Le réalisateur dit que Capcom a copié son monstre pour le combat contre le boss de Resident Evil Village

Nœud source: 847086

Un réalisateur a accusé Capcom d'avoir copié l'un de ses monstres pour un combat contre un boss de Resident Evil Village.

Le réalisateur néerlandais Richard Raaphorst a déclaré que le patron de Sturm trouvé dans le récent Resident Evil Village est une copie « individuelle » d'un monstre qu'il a créé pour son film d'horreur de 2013, Frankenstein's Army.

Capcom n'a pas fait de commentaire au moment de la publication.

IL PEUT Y AVOIR DES SPOILERS POUR RESIDENT EVIL VILLAGE À VENIR.

L’armée de Frankenstein présente un humanoïde imposant avec une hélice en guise de tête. Il est finalement détruit par un groupe de soldats dans une explosion de flammes. Vous pouvez voir la scène dans la vidéo ci-dessous :

Resident Evil Village propose un combat de boss avec un monstre appelé Sturm, rencontré à l'usine de Heisenberg. Cet humanoïde tout aussi imposant possède également une hélice en guise de tête et est vaincu dans une explosion de flammes. Vous pouvez voir le combat du boss dans la vidéo ci-dessous :

"En réalité, c'est juste un face-à-face", a déclaré Raaphorst à Eurogamer dans une interview.

«C'est juste la même scène que dans mon film, sauf que dans mon film, vous devez couper les tubes de carburant. C'est la seule chose qui manque. Mais tout cela s'enflamme, puis il explose, puis la façon dont il tourne à travers la caméra - c'est tout de même, vraiment. Même les environnements, toute la palette de couleurs. Cela ressemble à un animatique pour mon film. "

Raaphorst a déclaré que Capcom ne l'avait jamais approché et qu'il n'avait découvert la similitude qu'après avoir reçu des messages de fans le 7 mai – le jour de la mise en vente de Resident Evil Village.

"Au début, je me sentais énervé", a-t-il déclaré. «Ensuite, je me suis senti fier. Maintenant, je vois toutes les réactions et je me sens à nouveau énervé et insulté. Il est si difficile de proposer un bon design. Il est vraiment difficile de penser à quelque chose qui communique comme un design cool. Ce n’est pas seulement que des idées circulent et que vous pouvez les saisir. C’est en fait un travail pénible. Ensuite, ils le récupèrent et le mettent quelque part dans le jeu.

"C'est un abus créatif."

Raaphorst a déclaré à Eurogamer qu'il ne s'attendait pas à recevoir de redevances de Capcom car il ne possède pas les droits sur le film. Ces droits de création appartiennent à MPI Media Group, la société américaine de financement et de distribution de films avec laquelle Raaphorst s'est associée pour réaliser l'Armée de Frankenstein.

Mais il aimerait bien un crédit dans Resident Evil Village. Raaphorst a déclaré : « J’explore mes options. »

" S'ils m'avaient demandé : 'Hé, Richard, nous serions ravis d'avoir votre design dans notre prochain Resident Evil, et nous vous accorderons un crédit ou une sorte de paiement de redevances', j'aurais été honoré, flatté et fier. . Cela aurait été une expérience super positive.

Source : https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-10-movie-director-says-capcom-copied-his-propellerhead-monster-for-resident-evil-village-boss-fight

Horodatage:

Plus de Eurogamer