Les Marines vont déployer des améliorations à la formation en direct et simulée en 2024

Les Marines vont déployer des améliorations à la formation en direct et simulée en 2024

Nœud source: 3041025

WASHINGTON — La formation des Marines américains dans le pays et à l’étranger connaîtra des changements en 2024, alors que les efforts continus visant à remplacer les simulateurs existants par des systèmes de pointe s’accélèrent.

Le projet Tripoli, qui a débuté en 2022 dans le cadre de l'initiative de modernisation de Force Design, vise à créer un environnement d'entraînement virtuel et constructif que les Marines peuvent exploiter dans les grandes bases d'entraînement et dans les endroits éloignés.

Le Corps des Marines a déjà associé son réseau de formation à la version plus robuste de la Marine, passant des grandes installations de formation aux ordinateurs portables et adoptant un ensemble commun de simulations de formation. Les Marines sur le terrain remarqueront davantage de changements début 2024, ont déclaré les dirigeants du Projet Tripoli à Defense News.

Améliorer la formation en direct

Du côté réel, le Corps s'apprête à lancer son système d'instrumentation tactique du Corps des Marines, ou MCTIS, qui a presque terminé les essais d'acceptation du gouvernement au Marine Corps Air Ground Combat Center Twentynine Palms, en Californie.

Jim Brown, directeur adjoint de la Division des programmes de tir et de formation au Commandement de la formation et de l'éducation du service, a déclaré que le MCTIS suivrait chaque Marine, véhicule et arme lors d'un événement de formation sur le terrain, ainsi que leur emplacement, leur état de santé et plus encore. Ces données seront transmises à un emplacement central, créant ainsi un jumeau numérique de ce qui se passe au cours de l’exercice.

Sa capacité à enregistrer chaque mouvement et chaque tir – à la fois en direct et simulé, et contre des cibles réelles et simulées – profitera à la fois aux Marines sur le terrain et aux commandants au quartier général, a-t-il déclaré.

Brown a déclaré que le fait de disposer d'une vue complète des actions en direct, virtuelles et constructives au cours de l'événement permettra aux commandants d'en voir beaucoup plus lors de leurs examens après action, conduisant ainsi à de meilleures leçons apprises.

Le colonel Dane Salm, directeur de la Division des programmes de tir et de formation, a déclaré dans la même interview que le MCTIS « changerait également radicalement » l'expérience des Marines sur le terrain. Au cours des patrouilles, les instructeurs sur le terrain ont toujours été en mesure de suspendre l'action si quelque chose n'était pas sécuritaire, pour tenter de déterminer qui a tiré sur qui, et bien plus encore. Mais désormais, a déclaré Salm, les instructeurs pourront montrer à un chef d'équipe sur une tablette ce qu'ils avaient prévu de faire par rapport à ce qu'ils ont réellement exécuté - donnant des indices visuels en temps réel sur ce qui n'a pas fonctionné, tout en permettant également à l'équipe de recommencer.

Le MCTIS fera ses débuts officiels en février lors de l'exercice de combat 2-24 de la Marine Air-Ground Task Force (MAGTF) ​​à Twentynine Palms, a déclaré Salm.

Des formateurs virtuels plus flexibles

Concernant le côté virtuel du portefeuille de formation, Salm a déclaré que le Corps est au milieu d'une évaluation approfondie des utilisateurs impliquant deux options pour remplacer le formateur virtuel des armes de soutien, auparavant situé au Dôme - un grand bâtiment coûteux à entretenir et qui n'existait que à quelques endroits.

Au lieu de cela, les Marines passeront à un entraîneur conjoint de tirs virtuels, où les Marines équipés de lunettes et de baguettes portatives mèneront des scénarios de formation virtuelle exécutés via une application sur un ordinateur portable de jeu.

Le Corps des Marines soumet deux entreprises à l'évaluation de Twentynine Palms ; Station aérienne du Corps des Marines de Yuma, Arizona ; et les bases du Corps des Marines Camp Lejeune en Caroline du Nord et Camp Pendleton en Californie.

Salm a déclaré que cet effort éviterait aux Marines de devoir se rendre dans un certain bâtiment pour s'entraîner, ce qui signifie que davantage de Marines pourraient s'entraîner en même temps, s'entraîner à partir de postes éloignés ou de leurs casernes et exécuter davantage de scénarios.

Le nouveau Joint Virtual Fires Trainer « multipliera le nombre d’individus que nous formons et certifions en tant que [contrôleurs d’attaques terminaux conjoints] pour la flotte », a déclaré Salm.

De même, Joseph Lomangino, officier d'action pour le projet Tripoli, a déclaré dans une interview que le service avait déjà cessé d'utiliser son système de mise à niveau de formation au commandement et au contrôle interarmes, ou CACCTUS, qui impliquait également de nombreux ordinateurs et piles de serveurs dans un grand bâtiment.

"Nous avons déterminé que nous pouvions réaliser la même formation et augmenter la densité de cette formation dans l'ensemble du Corps des Marines en remplaçant le CACCTUS par la [Marine Common Virtual Platform]", a-t-il déclaré, faisant référence à un ordinateur portable commun doté de normes ouvertes qui pourrait être utilisé pour une gamme de besoins de formation en direct, virtuelle et constructive.

Environ 1,600 XNUMX ordinateurs portables destinés à la formation interarmes et au soutien aérien rapproché ont remplacé six sites CACCTUS à travers le Corps. La plate-forme virtuelle Marine Common remplacera ces ordinateurs portables une fois que le service aura choisi le matériel final, a déclaré Lomangino.

Ce même ordinateur portable sera également utilisé dans le dernier Joint Virtual Fires Trainer, a-t-il ajouté.

'Quelque chose de mieux'

Cette transition vers une formation sur ordinateur portable ne fonctionne que s'ils sont connectés à un réseau robuste avec des simulations et des scénarios réalistes, a noté Lomangino.

Le Corps a développé le Marine Training Enterprise Network et l’a depuis connecté au plus grand environnement de formation continue de la Marine, lui-même disponible dans le monde entier et 24 heures sur 24.

Désormais, « au lieu que les unités soient obligées de s'entasser dans un centre ou de s'y rendre en avion », elles peuvent utiliser des ordinateurs portables pour dispenser une formation n'importe où – et aux côtés de n'importe qui d'autre dans l'environnement virtuel », a déclaré Lomangino. "Vous pouvez demander à des unités situées dans des endroits différents et disparates de s'entraîner ensemble dans cet environnement."

Brown a déclaré que les simulations seront également meilleures, car les Marines abandonnent la simulation de guerre tactique MAGTF qui a près de quatre décennies et se déplace à la place de la Fédération constructive virtuelle conjointe en direct.

« [La simulation de guerre tactique MAGTF] était une excellente simulation. … Il a tout fait, mais il l'a fait à environ un pouce de profondeur », a déclaré Brown. « Alors que nous évoluons vers de nouveaux environnements de formation dictés par de nouveaux environnements opérationnels, nous avons besoin de quelque chose de mieux. »

La Fédération conjointe LVC comprend des simulations de haute qualité que tous les services et commandements combattants utiliseront. Salm a déclaré que l'exercice Steel Knight – un exercice d'entraînement naval, interarmées et international qui s'est récemment terminé à Camp Pendleton – a tiré parti du réseau Navy Continu Training Environment et de la Joint LVC Federation.

"Chaque exercice que nous voyons, que ce soit à Twentynine Palms ou même dans le Pacifique, comme Balikatan l'année prochaine, nous allons continuer à nous appuyer sur le dernier exercice et à y ajouter de plus en plus d'aspects du [Projet] Tripoli. », a ajouté Salm.

L'exercice en cours était censé ouvrir la voie à une plus grande prolifération d'ordinateurs portables et d'autres matériels qui seraient mis en service au cours des exercices 2025 et 2026, a déclaré Lomangino. Mais le financement continu du gouvernement pour la résolution a entravé les efforts, car la mesure ne permet pas au Corps de lancer de nouveaux programmes ni d’augmenter les dépenses sur les programmes existants.

Les trois responsables ont refusé de parler des dépenses prévues ou réelles pour le projet Tripoli, en raison de l'incertitude budgétaire persistante.

Cependant, Lomangino a déclaré qu'en se débarrassant des formateurs à tâche unique et en les remplaçant par une technologie commerciale et gouvernementale déjà existante, le Corps est en mesure de passer « d'une capacité LVC limitée à une capacité LVC au niveau de l'entreprise sans avoir à le faire. faire face à des dépenses massives et extrêmes.

Brown a déclaré que cet effort entraînerait certainement des économies de coûts à l'avenir, car le service n'aurait pas besoin d'entretenir des bâtiments massifs abritant de grands entraîneurs, et il serait moins coûteux de mettre à niveau les ordinateurs portables plutôt que de remplacer des entraîneurs entiers qui deviennent obsolètes.

Mais, a-t-il ajouté, ces économies constituent un avantage secondaire ou tertiaire.

« L’application du virtuel [et] constructif parallèlement au direct vise à produire un Marine mieux entraîné et une organisation plus prête au combat. Vous pouvez assimiler cela à un lanceur dans l’enclos des releveurs qui s’échauffe avant de monter sur le monticule », a déclaré Brown.

« La raison pour laquelle nous faisons cela est Force Design, et Force Design a besoin de cela pour réussir. Et je ne veux pas exagérer, mais les concepts, les formations et les capacités – s’ils n’ont pas un Marine formé avec la main sur ceux-ci et les exécutant, Force Design échouerait.

Megan Eckstein est journaliste de guerre navale à Defense News. Elle couvre l'actualité militaire depuis 2009, en mettant l'accent sur les opérations, les programmes d'acquisition et les budgets de l'US Navy et du Marine Corps. Elle a fait des reportages sur quatre flottes géographiques et est plus heureuse lorsqu'elle enregistre des histoires depuis un navire. Megan est une ancienne élève de l'Université du Maryland.

Horodatage:

Plus de Nouvelles de la Défense