Retour sur 2011 – le Jolly Roger Japes de LEGO Pirates des Caraïbes

Nœud source: 845929

Je dois admettre un goût sournois pour les films Pirates des Caraïbes, et même si je réalise qu'il est difficile d'aimer trop Johnny Depp, j'apprécie toujours son tour dans le rôle du capitaine Jack Sparrow ; l'un des pirates en celluloïd les plus emblématiques jamais filmés. La façon dont il parle, la façon dont il agit, et même la façon dont il marche, sont autant de choses qui rendent toute la série de films agréable. Alors imaginez ma joie lorsque, en 2011, nous avons appris que Traveller's Tales développait un jeu LEGO basé sur l'ensemble de la franchise. Le jeu a été développé et publié afin de coïncider avec la sortie de Pirates des Caraïbes : On Stranger Tides, le dernier de la série de films, avec l'action trouvée dans le jeu basée sur les quatre premiers films. 

LEGO Pirates des Caraïbes

C’est en mai 2011 que ces rêves liés aux pirates sont devenus réalité. Depuis les tout premiers jeux LEGO, Traveller's Tales a toujours été capable de capturer l'esprit et le caractère de chacun des protagonistes avec des gestes subtils, sans même avoir besoin de dialogue dans les premiers jeux. La première LEGO Batman et le premier Lego Star Wars, et depuis lors, ont permis de donner vie aux manières des stars de cinéma dans un petit morceau de plastique. Et ce fut le cas ici avec LEGO Pirates des Caraïbes nous donnant la chance de prendre le contrôle du capitaine Jack pour la première fois. C'était une joie, car ses expressions et, plus important encore, sa démarche avaient été parfaitement capturées, réduites puis placées dans le jeu et dans les mains reconnaissantes des joueurs. Certes, le dialogue parlé n'était rien de plus que des grognements et des gémissements occasionnels, mais jouer toujours en tant que Will ou le capitaine Jack lui-même semblait très réel et complètement authentique. 

Le jeu vidéo était basé autour de Port Royal, qui servait de plaque tournante de l'aventure. Au fur et à mesure que vous accomplissiez des missions et des histoires des films, le port s'agrandissait et des parties supplémentaires étaient ajoutées pour vous permettre d'accéder à d'autres zones. Chacun des films présentait des zones complètement différentes, et c'est donc similaire dans le jeu, avec en plus la possibilité de débloquer de nouveaux personnages. En fait, un tout petit peu de déjà-vu s'est peut-être glissé, car la mécanique de LEGO Pirates est presque une copie conforme des jeux précédents de Traveller's Tales. 

LEGO Pirates des Caraïbes Xbox

Chaque personnage possède un pouvoir spécial qui doit être utilisé pour résoudre des problèmes immédiats, mais une fois un niveau terminé, il peut être rejoué avec d'autres mini-figurines LEGO que celles prévues, vous permettant d'ouvrir de nouvelles zones et de tenter de collecter tous les navires en bouteilles cachés dans chaque niveau. A titre d'exemple, dans la première étape, le capitaine Jack peut utiliser sa boussole (la même que celle des films, qui lui montre où se trouve la chose qu'il désire) pour trouver des objets cachés dans le sable, qui pourront ensuite être déterrés par passer le contrôle au chien de garde, qui a la capacité de creuser. En revanche, Will peut lancer des haches sur des cibles pour déclencher des interrupteurs, et des personnages tels que Davy Jones peuvent marcher et respirer sous l'eau. Comme c'est la tradition dans les jeux LEGO, les personnages féminins, comme Elizabeth Swann, peuvent sauter plus haut que les personnages masculins, et dans Pirates, il y avait un double saut pratique qui leur permet d'atteindre des zones hors de portée des autres.  

La vraie joie pour moi, avec tous les jeux LEGO, c'est la façon dont même les éléments assez effrayants, comme l'équipage du Black Pearl se transformant en morts-vivants au clair de lune, sont traités d'une manière qui les rend adaptés aux jeunes joueurs. Avant que mon fils ne se lance dans son parcours vers – ce qu'il croit – une carrière de professionnel. Destiny 2 joueur, nous avons passé beaucoup de temps à jouer à des jeux coopératifs, et en plus Skylanders, les titres LEGO étaient les favoris. Il n'a jamais vu les films, mais tous les enfants connaissent les pirates, alors il s'y est plongé volontiers, et c'est devenu l'un de nos moments privilégiés de rapprochement père-fils. Bien sûr, au moment où il était assez vieux pour tenir une manette et donner un sens à ce qu'il faisait, en reliant le mouvement des personnages à l'écran aux entrées qu'il effectuait avec la manette, nous avions mis à niveau la Xbox d'origine. 360 sur Xbox One. Heureusement, le jeu a été ajouté à la compatibilité ascendante assez tôt et nous avons donc pu jouer ensemble. 

LEGO Pirates des Caraïbes Xbox 360

Et mieux encore, le même mode multijoueur « drop in, drop out » des jeux LEGO précédents était toujours là, donc quand il s'ennuyait inévitablement, l'IA pouvait prendre le relais et remplir le rôle lorsqu'un commutateur nécessitait deux entrées. Dans l’ensemble, c’est LEGO Pirates des Caraïbes : le jeu vidéo de 2011 qui a eu une forte influence sur le développement du jeu vidéo de mon fils, et son statut de « joueur professionnel » qu’il s’est attribué est en grande partie dû au fait qu’il a joué avec le jeu. vieil homme. 

Voici donc mes souvenirs de jeu LEGO Pirates des Caraïbes : le jeu vidéo en 2011. Et vous, les gars ? L'avez-vous joué à sa sortie ? Depuis, y avez-vous joué en tant que titre rétrocompatible ? Avez-vous joué avec vos enfants ou vos parents ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Que vous ayez joué à LEGO Pirates des Caraïbes : le jeu vidéo ou non, si vous souhaitez vous procurer une copie numérique, rendez-vous sur le Xbox magasin. Et si vous voulez une copie physique, Amazon sera votre meilleur pari.

Source : https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2011-the-jolly-roger-japes-of-lego-pirates-of-the-caribbean/

Horodatage:

Plus de La Xbox Hub