Le développeur de Kena: Bridge of Spirits parle de maintenir une qualité visuelle similaire dans le gameplay et les cinématiques

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Le co-fondateur d'Ember Lab, Mike Grier, a déclaré que le style visuel du jeu "aide vraiment à transmettre le même sentiment entre le gameplay et les cinématiques".


pont Kena des esprits

Kena: Bridge of Spirits Le nom d'un développeur AAA majeur ne lui est peut-être pas associé, mais cela a généré beaucoup de battage médiatique depuis sa révélation l'année dernière, et l'une des principales raisons à cela est à quel point il est beau. Reste à voir s'il joue ou non aussi bien qu'il le devrait, mais visuellement, le jeu s'annonce comme une réalisation impressionnante. Ce qui a été impressionnant de voir, c'est comment, dans toutes les images jusqu'à présent, le jeu semble maintenir un niveau de qualité visuelle largement similaire dans les cinématiques et le gameplay, et dans un récent interview sur le site officiel d'Unreal Engine, le co-fondateur du développeur Ember Lab Mike Grier en a parlé un peu.

Grier a expliqué qu'en plus d'utiliser les mêmes éléments dans les cinématiques et le gameplay afin de donner plus de vie aux environnements, quelque chose d'autre qui joue en faveur du jeu est le style visuel adopté par le jeu. Grier a également déclaré que Kena la qualité des animations dans le gameplay et dans les cinématiques mérite également une mention spéciale.

«Nous avons passé beaucoup de temps à développer l'apparence de l'environnement et du monde», a déclaré Grier. «Ces efforts étaient axés sur un style visuel et l'objectif de la narration environnementale. Tout ce travail de développement d'un monde se répercute sur la cinématique parce que nous tirons parti des mêmes atouts. Donc, ce style visuel aide vraiment à transmettre le même sentiment entre le gameplay et les cinématiques. Mais un domaine que je pense peut parfois être négligé est la qualité de nos animations de jeu. Kena et les personnages bougent et se sentent bien dans le gameplay et les cinématiques, ce qui unifie vraiment les expériences de jeu et de cinématique. »

Kena: Bridge of Spirits sortira sur PS5, PS4 et PC le 24 août.


Source : https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscenes

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