Les créateurs de Hot Shots Golf apportent le golf de style PlayStation à Apple

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La PlayStation 4 Golf de tous, à partir de la fin de l'été 2017, j'ai consommé des dizaines d'heures de mon temps. Que ce soit pour me détendre d'un jeu de base ou d'une simulation sportive, ou simplement de la journée de travail elle-même, et je cherchais quelque chose à jouer, Golf de tous j’ai toujours retenu mon attention pendant de longues périodes sans jamais demander un engagement important en termes de temps. Mettre cela sur un iPad pourrait amener cet appareil du fond du terrain, dans mon écurie de jeu, aux leaders du peloton.

C'est ce que vise le développeur Clap Hanz (créateur de la série Everybody's Golf/Hot Shots Golf) avec Clap Hanz Golf, L'un des plus de 30 jeux que les abonnés Apple Arcade ont obtenus la semaine dernière. Et c'est une bouffée d'air frais de savoir qu'en tant que nouveau jeu de golf du service premium, il ne s'agit pas d'une perversion piratée d'un jeu sur console que j'apprécie, avec des verrouillages chronométrés, des microtransactions pour les contourner ou des enregistrements quotidiens. pour « susciter l’engagement », quoi que cela signifie.

Golf de Clap Hanz est un jeu distinct de Le golf pour tout le monde, et pourtant toujours évocateur, dans tous les départements où une telle connexion aide. Il y a bien sûr une familiarité audiovisuelle – des joueurs maladroits et caricaturaux avec des talents caractéristiques, une bande-son déchirante – ainsi qu'un gameplay qui, malgré le passage aux commandes tactiles et à un écran plus petit, conserve en grande partie la façon dont vous ciblez, façonnez et exécutez les tirs.

La différence : c’est du golf en équipe. (Un texte au début indique que les changements de règles « au cours de l'année 20XX » nous ont bien sûr apporté une nouvelle ère du golf.) Les joueurs forment une équipe d'étoiles, chacun avec un club préféré et une spécialité de parcours. , et participez à des tournois de petite taille avec chaque artiste jouant un trou chacun. Vous ne créez pas un avatar, vous ne le montez pas de niveau et vous ne l'améliorez pas. Vous acquérez de nouveaux coéquipiers en les battant dans des tournois spéciaux ponctuels qui deviennent disponibles périodiquement.

Une fille portant une casquette et un sweat à capuche s'agenouille sur un green, traçant son doigt sur l'herbe, dans une pose de désaffection apparente.
Si Rosie, l'adolescente emo aux cheveux détachés dans les yeux, fait un trou, elle griffonnera dans l'herbe sans but pour communiquer son ennui et son nihilisme.
Image : Clap Hanz

Les commandes de l'écran tactile (ou la souris, si vous lisez la version du Mac App Store) sont de loin la méthode préférée. Ce n'est que de manière générale que ma manette de jeu était prise en charge (notamment, il n'y avait aucun moyen de zoomer sur la caméra pour planifier ma prise de vue). Mais l’exécution d’un tir – reculer jusqu’à un point souhaité sur un mètre, puis avancer – n’est pas un acte insensé et sans défi. Vous devez vraiment vous concentrer sur le fait de tirer votre doigt jusqu'en haut de la photo si vous voulez obtenir une puissance maximale. Et l’ajout de draw ou de fade (qui est également le seul moyen d’augmenter la distance) complique la prise de vue, mais pas de manière fastidieuse. Vous devez simplement vous assurer que l'angle que vous dessinez vers le haut du compteur, à partir de la gauche ou de la droite de son axe X, croise l'axe Y aussi près que possible du haut - encore une fois, pour atteindre le maximum. pouvoir.

En fait, c'est plus facile à faire qu'à expliquer, mais les neuf trous répartis sur les trois tournois didactiques du jeu suffisent à en comprendre l'essentiel. Je ne suis pas très loin dans le mode « Tour » du jeu (la carrière principale), mais jusqu'à présent, les adversaires IA ne semblent pas aussi surnaturellement capables (ou incroyablement incohérents) que certains golfeurs de niveau boss. Golf de tous. De plus, grâce au compteur de contrôle tactile, il est beaucoup plus difficile de chiper depuis la frange ou le rough autour d'un green que depuis le green. Golf de tous, où la recherche d'un oiseau ou d'un aigle arrivait si fréquemment qu'elle privait le moment de son frisson.

Un écran de fin de cercle montre une petite fille en nattes, un adolescent avec une casquette et de longs cheveux sur les yeux, et un jeune souriant, les mains sur les hanches.
Rosie le fait aussi sourire! (Si vous la classez à la fin d'un tour.)
Image : Clap Hanz

La collection d'introduction de personnages que j'ai assemblés, du bambin mièvre (avec un super jeu court) à l'adolescent abattu et les cheveux dans les yeux griffonnant des cercles dans l'herbe après un bogey, sont tous animés de personnalité. Il n'y a pas vraiment besoin de travailler, que ce soit pour de nouveaux looks ou de meilleures compétences, mais cette progression est là pour donner une certaine profondeur au mode Tour.

Bien sûr, ce serait bien si Golf de Clap Hanz avait un support complet pour les contrôleurs, mais j'ai déjà ce jeu - il s'appelle Golf de tous. Le format que Clap Hanz a choisi pour son adaptation iOS est bien, mais rien dans celui-ci ne me fait déplorer le fait que je ne peux pas jouer à cette marque de golf en équipe sur ma PlayStation 5. Quant au titre mobile, je doute que je' J'emmènerais une manette de jeu avec moi chez mes parents pour passer du temps après le travail et avant le dîner, ce qui est le cadre que j'envisage le plus. Golf de Clap Hanz: comme le chasseur de ma fin de journée, quelque chose qui retient mon attention sans la monopoliser.

Source : https://www.polygon.com/22372389/clap-hanz-golf-apple-arcade-impressions-ios-ipad-iphone

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