Pleins feux sur Horizon Worlds : hyperjoule

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Bienvenue à nouveau dans notre focus hebdomadaire sur les personnes qui construisent pour Mondes horizontaux et leurs incroyables créations.

La semaine dernière, nous avons exploré la galaxie et posé certaines des questions les plus philosophiques auxquelles l'humanité est confrontée dans Felix et Paul Studios» Agora des explorateurs de l'espace.

Cette semaine, nous avons parlé avec hyperjoule, le créateur prolifique de nombreux mondes, dont la patinoire à roulettes sur le thème des années 80 et 90. Hyperdrome Rollerama et jeu occasionnel Papillon Battle Royale.

Parle-nous un peu de toi. Qu'est-ce qui vous a intéressé à la VR ?

Je suis un technophile de longue date et mon père a été l'un des premiers à l'adopter. Nous avions donc un ordinateur à la maison dans les années 1970. Être exposé à la technologie à un si jeune âge m'a définitivement influencé, ainsi que mes choix de carrière, et au milieu des années 1990, j'étais développeur Web. Au début des années 2000, je travaillais avec certaines des plus grandes entreprises technologiques du monde. Mais ensuite, j'ai pris un congé pour élever une famille et je n'ai repris le travail qu'il y a environ six ans. Je suis maintenant ingénieur logiciel full-stack.

J'ai assisté à des rencontres technologiques locales sur les langages de développement et j'ai été directeur de mon chapitre local de Les femmes qui code. Et pendant la pandémie, comme je travaillais à domicile et que je m'intéressais depuis longtemps à la réalité virtuelle, j'ai eu un Meta Quest 2.

Au début, je le voulais pour le jeu, mais ensuite j'ai commencé à explorer les différentes expériences accessibles sur le casque. Et quand j'ai reçu une invitation bêta pour rejoindre Horizon Worlds, j'ai tout de suite su que je voulais apprendre à devenir moi-même un constructeur de monde. Je le voyais comme l'avenir d'Internet et je croyais pouvoir le maîtriser. Je suis tombé amoureux de la créativité de la plateforme et de la communauté Horizon Worlds, et j'aime partager ce que j'ai appris avec les autres.

Sur quoi vous inspirez-vous lorsque vous construisez dans Horizon Worlds ?

Quand je me construis des mondes, je m'inspire de ma vie. Par exemple, j'ai des membres de ma famille qui aiment le roller derby, donc l'un de mes premiers mondes, Hyperdrome Rollerama, était une lettre d'amour au sport.

En même temps, j'essaie toujours de repousser les limites de ce que je peux faire avec des blocs de code, donc une grande partie de mon inspiration est le défi d'essayer d'être un meilleur scénariste - et j'adore faire des costumes de personnages, des jouets, des gadgets , et des jeux amusants.

Que voulez-vous que les gens retiennent de leur expérience avec vos mondes ?

Je veux que les gens trouvent quelque chose de fantaisiste et d'amusant en eux et utilisent peut-être une partie de cette énergie pour les éloigner de leur train-train quotidien.

Je suis tout au sujet du plaisir, du ridicule et de l'inattendu. Par exemple, j'ai inclus des canards flottants dans mon monde hub parce que pourquoi pas ? Il y a aussi des pistolets à eau, un pinceau magique et des baguettes de fleurs magiques. Aucune de ces choses n'est particulièrement utile, mais elles sont amusantes et ajoutent de la vie et de l'interaction au monde.

En fait, tous les mondes dans lesquels j'ai été impliqué, que ce soit en tant que créateur ou contributeur, sont hautement interactifs et hautement scénarisés. C'est parce que je veux offrir aux visiteurs une expérience qu'ils ne peuvent pas vivre dans d'autres mondes d'Horizon Worlds.

Collaborez-vous avec d'autres, et comment cette expérience a-t-elle été pour vous ?

J'ai collaboré avec beaucoup d'autres constructeurs et scénaristes, et j'adore faire ça. Cela fait partie de ce qui me ramène sans cesse à Horizon Worlds, car c'est tellement mieux de concrétiser une idée créative avec des amis. J'apprends tellement en travaillant avec les autres, et je préfère travailler de cette façon autant que possible.

Quel est votre meilleur conseil pour commencer à construire des mondes pour Horizon Worlds ?

Entrez et commencez à jouer avec les outils d'édition, extrayez quelques formes et voyez ce que vous pouvez faire ! Une fois que vous êtes suffisamment à l'aise, regardez toutes les vidéos de didacticiel fournies par Meta et la communauté. Par exemple, Vidyuu en a publié plusieurs qui sont vraiment utiles, et le Académie des créateurs Horizon propose des cours de scénarisation débutants et intermédiaires le jeudi.

Apprenez à connaître les membres de la communauté et les ressources qui sont à votre disposition, et soyez sûr que de nombreuses personnes peuvent vous orienter dans la bonne direction pour commencer. Je suis l'un deux!

Selon vous, quel est le potentiel ultime d'Horizon Worlds ?

Je pense que ce pourrait être le principal endroit en ligne où nous nous réunissons pour communiquer, apprendre, magasiner, travailler et jouer, et où nous rencontrons nos anciens amis et nous en faisons de nouveaux.

Finalement, je vois que la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont les principales façons dont nous utilisons la technologie, et Horizon Worlds est un excellent premier pas dans cette direction. Quand je suis avec des amis dans un monde, j'apprécie l'expérience presque autant que si j'étais avec eux dans un café. Et quand j'enseigne à l'Horizon Creators Academy, je ne me sens pas différent que si je me tenais sur un podium lors d'une rencontre technologique.

Comment pensez-vous que la réalité virtuelle s'intègre dans la vision future du métaverse ?

Je pense que la réalité virtuelle et la réalité augmentée remplaceront à terme tous nos ordinateurs et moniteurs encombrants et coûteux et deviendront les principaux moyens de communication en ligne.

C'est la nouvelle frontière, et je suis super excité d'être sur le moderne Piste de l'Oregon.

Quelle est votre expérience VR préférée ?

Il est difficile d'en choisir un seul, mais j'ai été surpris à l'occasion de mon 50e anniversaire lorsque quelqu'un m'a emmené dans un monde qui m'était entièrement dédié. C'était une surprise vraiment inattendue et touchante. J'étais verklempt.


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