La mise à jour de God of War Ragnarok Valhalla récompense les joueurs qui prennent des risques

La mise à jour de God of War Ragnarok Valhalla récompense les joueurs qui prennent des risques – PlayStation LifeStyle

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Santa Monica studio déployé Dieu de la guerre Ragnarok Valhalla mise à jour 05.04 hier soir, j'ai ajusté les calculs de score en fonction de la prise de risque. Ceux qui adoptent une approche plus risquée Valhalla DLC tout en évitant la mort, il sera récompensé par des scores plus élevés.

Notes de mise à jour de la mise à jour 05.04 de God of War Ragnarok Valhalla (janvier 2024)

Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes :

CORRECTIONS DE BUG 

GAMEPLAY

  • Correction d'un problème où les failles ne se fermaient pas et bloquaient la progression après plusieurs heures de jeu.
  • Correction d'un problème empêchant le déverrouillage réussi du Rönd de Purification.
  • Calculs de score ajustés (Paramètres / Difficulté de visualisation Hud à activer) pour augmenter la récompense pour une prise de risque plus élevée et éviter la mort
  • Correction d'un problème où le calcul du score final était inférieur à celui prévu après l'utilisation de la suspension et de la reprise.
  • Correction d'un problème où les pierres de santé réapparaissaient par erreur
  • Correction d'un problème qui empêchait le glyphe d'arme de hache : force nue d'être proposé.
  • Correction d'un problème où Axe Labor: Pride of the Frost ne se mettait pas à jour correctement.
  • Jetons de relance améliorés pour ne pas présenter les options runiques précédentes dans les coffres de glyphes runiques
  • Trois opportunités de fardeau par tentative peuvent désormais être garanties si le joueur dispose d'un emplacement de glyphe de fardeau ouvert lorsqu'il arrive au Labyrinthe.
  • Correction d'un problème empêchant la mise à niveau complète de la biche de vitalité mortelle et de la poignée de récupération en apesanteur dans le nouveau jeu +.
  • Divers réglages de l'équilibre des glyphes et des combats pour améliorer la santé du jeu

STABILITÉ GÉNÉRALE 

  • Correction d'un problème où le coffre d'objets perdus était ouvert après le retour au jeu de base, empêchant l'acquisition des déverrouillages d'achèvement de Valhalla.
  • Correction d'un problème où Kratos pouvait tomber à travers le monde lors de l'interaction avec une faille.
  • Correction d'un problème où la mise à niveau Chest Breaker ne fonctionnait pas dans le sanctuaire de Vanaheim.
  • Correction d'un crash lié aux fardeaux et aux défis dans le menu
  • Correction d'un problème où une partie de l'histoire de Mimir et Sigrun était ignorée
  • Kratos a fait un peu de travail sur ses épaules pour les arrondir un peu plus
  • Divers correctifs de stabilité supplémentaires plus petits

Horodatage:

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