Funky 1990s Sokoban/Strategy Mashup Backbeat est maintenant sur Xbox

Funky 1990s Sokoban/Strategy Mashup Backbeat est maintenant sur Xbox

Nœud source: 2017371

Résumé

  • battre en arrière est maintenant disponible à l'achat sur Xbox
  • Découvrez un nouveau mashup des genres puzzle et stratégie
  • Revivez un hommage aux comédies dramatiques classiques des années 1990

C'est mon deuxième titre lancé sur Xbox et c'est vraiment cool de voir à quel point notre entreprise a grandi depuis Hexagroove: DJ tactique en 2020. La première fois a été une expérience formidable, mais il y avait tellement plus que je voulais rendre plus accessible et invitant. Dans battre en arrière nous avons conçu l'interface à partir de zéro pour 4K et évolutive pour tous les membres de la famille d'appareils Xbox. Les jeux que nous concevons chez Ichigoichie sont construits sur le mélange des genres et dérivent nos mécanismes de jeu de la théorie musicale. C'était parfois un peu écrasant dans Rainure hexagonale, j'ai donc travaillé dur pour répartir de nouvelles mécaniques dans battre en arrière à travers une partie beaucoup plus large du jeu. Tellement en fait que vous apprendrez encore de nouvelles astuces plus des trois quarts de la campagne principale !

battre en arrière est à première vue un jeu de puzzle sokoban au tour par tour. Vous avez un groupe de quatre personnages maximum et vous devez tous les amener au but en un nombre limité de tours. Chaque personnage se déplace différemment présentant des défis uniques. Après quelques niveaux, nous introduisons des mécanismes de temps dans le mélange, et vous devrez synchroniser la chronologie de chaque personnage avec les autres, en travaillant ensemble pour débloquer les obstacles sur le chemin vers l'objectif. Enfin, nous ajoutons quatre ressources partagées que vous devez gérer tout en naviguant dans l'espace et le temps. Les virages que vous choisissez pour changer de direction ou interagir avec l'environnement entraînent une augmentation ou une diminution de ces ressources. Maximisez les ressources et vous obtenez un score élevé. À court de ressources, et vous êtes dans un état d'échec. Heureusement, il est possible de rembobiner les tours de chaque personnage individuellement pour permettre des améliorations progressives de vos solutions de puzzle.

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Une chose que je voulais ajouter à battre en arrière était une histoire pour motiver vos choix et fixer les enjeux. Le cadre est 1995 dans la banlieue de Washington, DC et a beaucoup de légendes sur les derniers jours de l'ère analogique avant l'avènement d'Internet. Le récit est un hommage aux comédies dramatiques des années 90 comme "With Honors", "The Commitments" et "School of Rock". Heroine Watts fait de son mieux pour réunir un groupe de musiciens funk amateurs et faire face à toutes les difficultés de la création collaborative : égos gonflés, types de personnalité qui s'affrontent et responsabilités externes au travail et à la famille. Un casting diversifié de personnages existe dans chacun des deux groupes principaux, et j'espère que vous pourrez en trouver un qui vous parle.

Si vous êtes un fan de jeux de puzzle, de stratégie au tour par tour ou d'expériences rétro riches en histoires, alors je pense qu'il y a quelque chose à apprécier et bien d'autres nouvelles fonctionnalités à découvrir. Commencez avec la démo gratuite de battre en arrière et j'espère que vous vous amuserez bien !

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battre en arrière

Ichigoichie

$29.99 $26.99
Un mashup de jeux de réflexion et de stratégie. Manipulez quatre fils du temps pour guider votre groupe à travers des énigmes de style sokoban. Gérez les ressources de l'escouade sur un ensemble de tours limités. Découvrez un hommage aux comédies dramatiques des années 1990. Personnalisez la bande son dynamique avec des effets audio. === HISTOIRE ===
Stephanie "Watts" Watson, une bassiste en herbe, a rebondi d'audition en audition sans jamais trouver de musique qui résonnait vraiment avec elle, c'est-à-dire jusqu'à ce qu'elle découvre la magie du funk. Prise dans le groove, elle recrute un groupe d'amateurs de sa ville natale pour affronter les chouchous de l'école d'art La Tormenta à la Battle of the Bands. === MECANIQUE ===
Chaque personnage de votre groupe se déplace sur la carte de différentes manières, rencontrant des solutions et des obstacles uniques. Faire avancer un personnage consomme un tour et une partie de la chronologie, établissant des interactions avec d'autres personnages et ennemis à différents moments. Rembobiner un tour annule votre mouvement, vous permettant de trouver des solutions améliorées et de nouvelles façons de résoudre les problèmes. Manipulez chaque personnage séparément, rembobinez ou avancez rapidement le long de la chronologie dans le processus pour atteindre son point actuel dans le temps. Les changements dans le temps se reflètent dans les progrès et les actions passées et présentes de chaque personnage, créant certaines possibilités et en supprimant d'autres. Chaque personnage a son propre super mouvement limité en ressources qui peut être déclenché sous certaines conditions. Traversez les espaces restreints sur la pointe des pieds avec votre bassiste, glissez à travers les gardes avec votre lecteur de keytar, franchissez les murs avec votre batteur ou éliminez les ennemis avec votre puissant super saxo. L'utilisation stratégique de vos super mouvements augmente le nombre de solutions à chaque puzzle et est la clé pour obtenir un score maximum. Quatre métriques musicales basées sur les ressources régissent comment et quand vous pouvez vous déplacer et interagir avec des objets dans les niveaux. Ceux-ci peuvent bloquer complètement la progression s'ils sont utilisés de manière inefficace et créer des chaînes musicales incroyables et des scores élevés lorsqu'ils sont réglés avec art. === MUSIQUE ===
Rejoignez Watts alors qu'elle grandit dans un voyage musical ancré dans le funk et la fusion. Des grooves soul et des licks chauds sont composés par Pete Fraser, saxophoniste de session pour The Pogues, Friendly Fires et Field Music ! Vingt motifs musicaux sont enregistrés par un ensemble live de sept maîtres du funk, fournissant la base de la musique dynamique du jeu. Des chansons uniques sont générées en fonction des directions et des chemins que vous empruntez dans chaque puzzle. Personnalisez vos performances avec des styles de jeu alternatifs, des échanges d'instruments et des pédales d'effets audio en temps réel. === CONCEPT ===
Backbeat est un hommage aux jeux scénarisés 16 et 32 ​​bits des années 1990, recréant les défis et les victoires des derniers jours de la vie analogique et de la naissance d'Internet. La banlieue de Washington DC se reflète dans les parkings des restaurants, les centres commerciaux et les arcades faiblement éclairées. Une distribution colorée de personnages de soutien à la fois amis et ennemis rejoint Watts alors qu'elle lutte pour le leadership, le succès et la cohésion d'un groupe.

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