Le fabricant de puces pour lunettes de réalité étendue GravityXR obtient un nouveau financement, les investisseurs incluent miHoYo

Le fabricant de puces pour lunettes de réalité étendue GravityXR obtient un nouveau financement, les investisseurs incluent miHoYo

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GravityXR, une société de développement de puces spécialisée dans les lunettes de réalité étendue (XR), a réalisé un tour de financement pré-A+ d'une valeur de centaines de millions de yuans, Message tardif annoncé le 23 avril. Le financement a été dirigé par le Tongge Fund et comprenait la participation de miHoYo, United Media FOFs, Eastern Bell Capital, Eight Roads, Vipassana Fund et d'autres. La société envisage maintenant de lancer sa prochaine ronde de financement.

En mai de l'année dernière, GoerTek, une société chinoise spécialisée dans les industries acoustique, optique et microélectronique, a lancé le Tongge Fund. Parmi les autres contributeurs au fonds figurent PICO, un fabricant de visiocasques VR sous ByteDance, miHoYo, un développeur de jeux national de premier plan, et 37 Interactive Entertainment, qui est actuellement le quatrième éditeur de jeux en Chine.

Le fondateur de GravityXR a travaillé pour l'équipe XR d'Apple pendant 8 ans. Les autres co-fondateurs ont une expérience dans les puces, les écrans, l'optique, les algorithmes et plus encore de sociétés telles que Huawei, Meta et Amazon. Employant actuellement environ 200 personnes, la société prévoit de produire en masse son produit de première génération d'ici la fin de 2024 avec près d'un milliard de yuans de financement total.

Au cours de la dernière décennie, XR a connu à la fois un battage médiatique et un déclin. La principale forme d'interaction consiste à présenter le contenu directement sur des lunettes. Ces lunettes XR peuvent être portées dans la vie quotidienne et au travail, inspirant de nouvelles applications qui intègrent des environnements physiques avec des informations numériques telles que le commerce électronique et les expériences sociales. Cependant, il existe des goulots d'étranglement à long terme pour l'expérience, la production et les ventes XR en raison d'angles de vision étroits, d'affichages peu clairs causés par les limitations de la technologie optique, de problèmes de vertige et d'une faible autonomie de la batterie.

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GravityXR développe actuellement une puce de coprocesseur spécialement conçue pour les appareils XR. Cette puce optimise les capteurs d'affichage et de perception et fournit des fonctions de rendu d'image en temps réel, de traitement des données de capteur et d'interaction en réalité mixte. À l'avenir, GravityXR prévoit de regrouper ses puces avec diverses plates-formes et produits pour offrir plusieurs modèles de paiement au lieu de les vendre directement aux fabricants.

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