Curse of the Dead Gods sorti sur Xbox One en février, et depuis ce lancement, nous tous chez Passtech Games avons passé un moment fantastique à vous regarder vous aventurer à travers notre temple sombre, vous livrant à toutes sortes de manigances. Nous avons également travaillé dur sur notre dernière mise à jour, la « Mise à jour Curse of the Dead Cells », dont nous sommes sur le point de tout vous parler !
L’idée d’une collaboration avec Motion Twin a en fait été évoquée pour la première fois avant le lancement complet, lors du développement du jeu soutenu par la communauté, en octobre 2020 – ce qui semble il y a bien longtemps maintenant. En raison des contraintes de temps, nous avons choisi de donner la priorité à la base Maudire contenu pour le lancement, qui a fini par être une bénédiction déguisée car cela nous a permis de développer le contenu de la mise à jour d'aujourd'hui.
Il y a trois nouvelles armes dans la mise à jour : l'épée large du chevalier, l'épée de la conjonctive et l'arbalète du condamné, cette dernière étant un tout nouveau type d'arme avec un motif de combo croisé unique. Avec le Broadsword, la deuxième attaque et le coup final du combo infligeront toujours un coup critique. L'Épée de Conjonctivius est puissante comme l'enfer, mais subissez une fois les dégâts des ennemis et vous êtes la poussière du temple. L'arbalète est une arme à distance à tir lent qui inflige des dégâts dans la zone autour de l'impact.
De plus, nous avons ajouté l'emblématique coffre maudit de Les cellules mortes, avec quelques modifications. Lorsque vous le rencontrerez lors de vos courses, vous devrez vaincre un certain nombre d'ennemis sans subir de dégâts pour débloquer son contenu alléchant : un choix de 3 objets (armes ou reliques), dont un sera toujours maudit.
Enfin, nous avons ajouté une nouvelle malédiction (Curse of the Dead Gods' événements emblématiques de changement de gameplay) qui, parallèlement à une modification de gameplay, donne Maudirele personnage principal de, McCallister, la tête enflammée emblématique du prisonnier de Dead Cells. Quant au fonctionnement de cette nouvelle Malédiction en jeu, nous vous laissons la découvrir !
Traduction en cours Les cellules mortes Pixel art 2D dans Curse of the Dead Gods Les modèles 3D étaient moins un défi qu'il n'y paraît, puisque nous avions beaucoup de références de Motion Twin et Evil Empire. Le plus grand défi ici était la tête du prisonnier, puisqu'elle a été créée pour un jeu de plateforme 2D à défilement latéral, et Maudire a une vue de caméra descendante. Nous sommes cependant satisfaits des résultats, tout comme les studios derrière Les cellules mortes!
Il convient de noter que la plupart d'entre nous ici au bureau sommes de grands fans de Les cellules mortes, donc c'était super excitant pour nous. C'était également un bon choix d'un point de vue pratique, car les deux jeux proposent une bonne variété d'armes sympas et les deux studios aiment les bons systèmes de combat. En plus de rendre hommage à un jeu qui a marqué la décennie pour nous, notre objectif avec cette collaboration était d'apporter du contenu nouveau et surprenant dans Maudire, combinant le contenu de Les cellules mortes avec l'ambiance de Maudire pour créer de toutes nouvelles fonctionnalités et armes. Nous espérons que vous l’apprécierez tous !
Curse of the Dead Gods
Focus Home Interactive
Source : https://news.xbox.com/en-us/2021/04/14/curse-of-the-dead-gods-free-update/
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