Call of Duty: Warzone obtient peut-être sa mise à jour la plus importante de l'équilibre des armes à ce jour

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Avec le lancement de sa troisième saison, Call of Duty: Warzone a peut-être reçu sa mise à jour la plus importante de l'équilibre des armes à ce jour.

Dans le notes de patch, Raven a détaillé les modifications apportées à de nombreuses armes de la bataille royale, avec des nerfs et des buffs importants. L'impression que j'ai, c'est que Raven essaie de prolonger légèrement le temps de tuer de Warzone, après une période au cours de laquelle les joueurs ont estimé que le jeu était trop mortel.

Le titre, cependant, est un nerf important pour le fusil d'assaut FFAR 1 - l'une des armes dominantes du jeu. Voici les changements:

  • Dégâts maximum réduits de 30 à 27
  • Portée maximale des dégâts réduite de 15 %
  • Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1.1 à 1
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse est passé de 1.1 à 1
  • La vitesse de l'ADS a légèrement diminué

Raven a expliqué d'où cela venait: «Avec des dégâts élevés, une cadence de tir et une taille de chargeur compétitive, le FFAR 1 a connu un long règne de terreur sur l'espace d'engagement à courte et moyenne portée. Lorsqu'une arme est si impitoyablement efficace qu'elle pousse l'intégralité d'une catégorie d'armes hors de viabilité, il faut y remédier. Le FFAR 1 restera une option respectable après ce changement, mais cela devrait maintenant être une préférence de style de jeu plutôt qu'une nécessité de chargement.

Accompagnant le nerf de la FFAR est un nerf du fusil d'assaut Groza :

  • Le recul a légèrement augmenté
  • La vitesse de l'ADS a légèrement diminué
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse est passé de 1.3 à 1.1

"Ce changement est plus une précaution", a expliqué Raven. « On s'attend en l'absence de la FFAR 1, à ce que la Groza se lève pour prendre sa place. Bien qu'il y ait toujours une « méta », nous voulons que la méta existe dans une plage TTK qui est un peu plus élevée que celle où nous sommes actuellement. À cet égard, nous pensons que le Groza était un peu une valeur aberrante qui, tout comme le FFAR 1, aurait pu nuire à la diversité des armes. Faire baisser le Groza d'un cran devrait permettre une saine concurrence dans cette catégorie d'armes.

Les explications utiles de Raven sur ses changements d'équilibre se poursuivent. Le populaire Mac-10 SMG a vu ses dégâts maximum diminués de 1. "Il s'agit d'un autre changement de précaution pour promouvoir la diversité", a déclaré Raven.

« Le Mac-10 est à la fois populaire et amusant à utiliser. Une partie de ce qui fait que le Mac-10 se sent juste pour jouer contre est que son avantage est comparable à son inconvénient. C'est là que les compétences du joueur entrent en jeu. Savoir quand et quelle arme échanger pendant un engagement est une facette de l'expression des compétences que nous voulons mettre en évidence chaque fois que possible. Bien que ce changement n'augmente que d'environ 10% le temps de tuer du Mac-10, nous pensons que c'est un bon point de départ pour encourager l'exploration dans la catégorie SMG.

Sur les fusils tactiques dévastateurs AUG et M16, qui ont chacun vu un nerf :

Fusil tactique Charlie de la guerre froide (l'AUG):

  • Temps entre les rafales augmenté de 33 %
  • Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1.8 à 1.3

M16:

  • Temps entre les rafales augmenté de 10 %
  • Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1.8 à 1.1

"Le fusil tactique de la guerre froide Charlie et le M16 ont pu atteindre des cadences de tir qui ont permis au porteur de nier un pilier d'identité requis des fusils à rafale - la précision", a expliqué Raven.

«Avec leurs cadences de tir extrêmes et leur motif de rafale généreux, les tirs n'avaient pas besoin d'être bien placés. Vous hériteriez du profil de dégâts élevé et de la portée des fusils à rafale avec un minimum d'inconvénients. Avec ce changement et le changement des barils de cadence de tir indiqué ci-dessous, vous devrez désormais viser délibérément si vous avez l'intention de tuer rapidement.

« Et… nous surveillons de près l'AMAX. Aucun roi ne règne éternellement.

Raven a également considérablement modifié les valeurs des pièces jointes.

"Nous aimerions que la diminution des inconvénients des armes soit une direction de construction plutôt qu'un choix d'attachement unique", a déclaré le développeur.

"Dans l'état actuel des choses, nous pensons que la plupart des pièces jointes doivent voir leurs valeurs prises en compte à certains égards pour y parvenir. Nous espérons réduire certaines options auparavant non viables en plus d'élargir la variété globale de construction. Cela peut inclure l'augmentation des avantages ou des inconvénients des pièces jointes existantes. Nous examinons également activement comment nous pouvons créer des choix plus convaincants dans les limites des catégories d'accessoires - principalement des muselières comme le monolithique et le suppresseur d'agence.

Il y a beaucoup à aimer dans cette mise à jour de l'équilibre des armes, et l'espoir est bien sûr qu'elle se traduise par une méta plus diversifiée. Warzone est depuis un certain temps dominé par une poignée d'armes et leurs constructions établies. Ce sera formidable de voir plus de variété sur le champ de bataille.

En parlant du champ de bataille, le butin qui apparaît à travers Verdansk a de nouveau été mis à jour. Le butin se compose désormais exclusivement d'armes Black Ops Cold War, y compris le nouveau fusil de précision suisse K31 et le PPSh-41 SMG. Seules les armes légendaires apparaîtront sous forme de plans.

Hier soir, Warzone a enfin bombardé Verdansk, et les joueurs se battent actuellement dans une version nocturne de Rebirth Island. La destruction de Verdansk, deuxième partie, débute ce soir à 8 heures, heure du Royaume-Uni, et cela est censé mener à la nouvelle carte de Verdansk de 1984, auquel certains joueurs ont pu accéder tôt.

Source : https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

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