Plutôt que de construire le métaverse et d'espérer que les utilisateurs viendront, Microsoft développe les moyens d'accéder au métaverse et de nous l'apporter
Lecture rapide
➨ Microsoft a dévoilé une nouvelle fonctionnalité pour Teams basée sur Mesh qui permettra aux avatars de collaborer, de s'entraîner et de socialiser sur toutes les plateformes dans des espaces virtuels partagés
➨ Accenture, qui a récemment acquis 60,000 XNUMX casques Oculus Quest VR pour l'intégration de nouveaux employés, fait partie des premiers utilisateurs.
➨ La nouvelle fonctionnalité sera lancée l'année prochaine
L'histoire
Microsoft a dévoilé une nouvelle fonctionnalité pour Teams basée sur Mesh qui permettra aux avatars de collaborer, de s'entraîner et de socialiser sur plusieurs plates-formes dans des espaces virtuels partagés, avec Accenture, qui a récemment acquis 60,000 XNUMX casques de réalité virtuelle Oculus Quest pour l'intégration de nouveaux employés, parmi les premiers utilisateurs.
Lancement dans 2022, Maillage pour les équipes Microsoft combine les capacités de réalité mixte de la plate-forme logicielle Mesh, qui permet aux personnes de différents emplacements physiques de rejoindre des expériences holographiques collaboratives et partagées, avec les outils de productivité de Teams, où les utilisateurs peuvent rejoindre des réunions virtuelles, envoyer des chats et collaborer sur des documents partagés.
Mesh for Teams est accessible via les smartphones, les ordinateurs portables et divers casques à technologie immersive, et permet aux utilisateurs de revêtir des avatars virtuels personnalisés via la version standard du logiciel de visioconférence. La fonctionnalité a été annoncée lors de Microsoft Ignite. Regardez une vidéo de l'événement ci-dessous.
La fonctionnalité permet ensuite à ses utilisateurs d'emmener leurs avatars dans des espaces virtuels pour se mélanger, collaborer, en utilisant des outils existants conçus pour augmenter la productivité et l'immersion au sein d'une solution de visioconférence éprouvée.
Jeff Teper, vice-président de Microsoft dont les responsabilités incluent les outils de productivité Microsoft 365 Teams, SharePoint et OneDrive, explique que des outils tels que les modes Presenter et Together dans Teams sont tous des moyens « de signaler que nous sommes dans le même espace virtuel, nous Nous sommes une équipe, nous sommes un groupe, et nous aidons à réduire les formalités et les fiançailles à un niveau supérieur. »
"Nous avons vu que ces outils ont atteint à la fois les objectifs d'aider une équipe à être plus efficace et d'aider également les individus à être plus engagés."
Ce qui manquait, c'était un sentiment de présence, à la fois en termes d'espace et d'incarnation. Alex Kipman, membre technique de Microsoft, a déclaré : "Bienvenue dans Mesh for Teams. En tant qu'entreprise qui se concentre sur la productivité, sur les travailleurs du savoir, c'est quelque chose que les clients nous demandent vraiment, et c'est couplé à la vision de la réalité mixte sur laquelle nous travaillons depuis 12 ans. Tout s'enchaîne. »
Plus d'une décennie de travail sur Mesh, annoncé pour la première fois plus tôt cette année, comprenait plusieurs années de construction d'espaces immersifs compatibles avec Accenture, la multinationale de services informatiques et de conseil avec une pratique dédiée à la technologie de réalité étendue (XR).