Lancement du Vision Pro d'Apple avec 600 applications : voici tout ce que vous devez savoir

Le très attendu casque Vision Pro d'Apple est arrivé sur le marché, offrant une gamme de fonctionnalités et d'applications conçues pour redéfinir l'expérience de réalité virtuelle et augmentée. Au prix de 3,499 2 $, le Vision Pro est destiné à un public diversifié, alliant divertissement, productivité et informatique spatiale. Dans cet article, nous abordons les aspects clés du lancement de Vision Pro, de son écosystème d'applications aux fonctionnalités notables et aux premières critiques. Lisez aussi : Lunettes Xreal Air XNUMX Ultra AR – La version abordable de l’écosystème d’applications étendu Apple Vision Pro Apple est fier d’en être fier.

Quest 3 est désormais le 3ème casque le plus utilisé sur Steam, se rapprochant rapidement de l'indice de valve

Quest 3 était le troisième casque VR le plus utilisé sur Steam en janvier, dépassant l'Oculus Rift S et rattrapant presque Valve Index. Les données proviennent de l'enquête Steam Hardware & Software. Il est proposé chaque mois à un échantillon aléatoire de la base d’utilisateurs de Steam. Si vous acceptez, il télécharge une liste des spécifications et des périphériques de votre PC sur Valve, ainsi que de tout casque utilisé sur SteamVR au cours du mois dernier. La part d'utilisation de Quest 3 continue de croître plus rapidement que celle de tout autre casque. Il était de 5.2% en novembre, puis

Tech & Learning annonce les gagnants de son concours Best for 2023

Le magazine Tech & Learning a nommé les gagnants du concours Best of 2023, qui récompense les technologies éducatives qui ont soutenu de manière exceptionnelle les enseignants et les étudiants en 2023. Tech & Learning a demandé à notre équipe de juges experts d'évaluer des centaines de nominations afin de sélectionner des produits qui, selon eux, soutiennent l'éducation. l'année passée. Chaque candidat a répondu aux questions suivantes : Quel problème spécifique ce produit résout-il ? Comment votre produit a-t-il soutenu de manière exceptionnelle l’enseignement et l’apprentissage en 2023 ? Comment votre produit répond-il aux défis auxquels est confrontée l’éducation aujourd’hui ? Les produits ci-dessous ont été sélectionnés comme gagnants

Le lancement de Quest 3 a généré les revenus Meta VR les plus élevés jamais enregistrés

Meta Reality Labs a réalisé son chiffre d'affaires le plus élevé à ce jour au quatrième trimestre 4, dépassant 2023 milliard de dollars pour la première fois. Reality Labs est la division de Meta derrière les casques Quest, les lunettes intelligentes Ray-Ban, la plateforme Horizon, ainsi que la recherche et le développement de lunettes AR et leur dispositif de saisie de bracelet neuronal. Lors de l'appel aux résultats du quatrième trimestre d'aujourd'hui, Meta a déclaré un chiffre d'affaires trimestriel de 1 milliard de dollars pour Reality Labs. Étant la saison des fêtes, le quatrième trimestre a toujours été le trimestre le plus fort pour Reality Labs depuis que Meta a commencé à présenter ses données financières au quatrième trimestre 4. Mais le quatrième trimestre 1.07 était de loin le plus fort jamais enregistré. Susan Li, directrice financière de Meta, a déclaré

Découvrez Singapour à travers une visite immersive en réalité augmentée

Lors de Google I/O 2023, nous avons annoncé un partenariat avec l'Office du tourisme de Singapour (STB) pour créer « Merli's Immersive Adventure » : une visite guidée en réalité augmentée (AR) des monuments de Singapour et des meilleurs secrets cachés. Cette visite AR innovante, optimisée par ARCore et Geospatial Creator de Google, est accessible dans l'application Visit Singapore Travel Guide. STB s'est étendu à encore plus de points de repère dans la ville avec des expériences AR interactives pour lancer la saison touristique 2024. La RA permet aux voyageurs de découvrir plus facilement de nouveaux sites touristiques et offre une compréhension plus riche de Singapour grâce à des activités immersives.

MICLEDI présente des micro-LED prêtes à être utilisées avec des micro-lentilles au SPIE AR-VR-MR

News : LED 31 janvier 2024 MICLEDI Microdisplays BV de Louvain, Belgique — un développeur sans usine de modules d'affichage micro-LED pour lunettes de réalité augmentée (RA) issu du centre de recherche en nanoélectronique IMEC en 2019 — a présenté sa gamme de couleurs rouges, vertes et des µLED bleues (R, V et B) au salon SPIE AR-VR-MR 2024 à San Francisco, Californie, États-Unis (30 et 31 janvier), colocalisé avec Photonics West 2024. Les démonstrations ont mis en évidence ce qui est considéré comme une excellente performance des couleurs dans chaque point de couleur sur toute la gamme des courants de commande. Conçu pour une variété d'appareils d'affichage AR qui

Les meilleurs accessoires Vision Pro et pourquoi vous les voudrez

Vision Pro sera lancé le 2 février avec un bon nombre d'accessoires propriétaires et d'articles en boîte. Si vous dépensez au moins 3,500 90 $ pour cet objet, autant le protéger des rayures et de la poussière et l'équiper de tout ce qui se trouve sous le soleil pendant que vous y êtes. Voici quelques excellentes options : Accessoires tiers Spigen Klasden Pouch – XNUMX $ Image fournie par Spigen Il existe peu de boîtiers conçus à partir de zéro pour Vision Pro, au-delà du boîtier propriétaire d'Apple. Pourtant, le facteur de forme du casque n'est pas terriblement

Créer des agents d'IA collaboratifs avec CrewAI

Introduction Le développement d'agents d'IA est l'une des frontières les plus chaudes de l'innovation logicielle. À mesure que la qualité des grands modèles linguistiques évolue, nous assisterons à une augmentation de l’intégration des agents d’IA avec les systèmes logiciels existants. Avec les agents IA, il sera possible d'accomplir des tâches avec des commandes vocales ou gestuelles au lieu de naviguer manuellement dans les applications. Mais à l’heure actuelle, le développement d’agents en est à ses balbutiements. Nous traversons encore la phase initiale de développement d’infrastructures, d’outils et de cadres, semblable à l’Internet des années 1990. Ainsi, dans cet article,

La start-up chinoise de réalité augmentée Xreal lève 60 millions de dollars dans l'espoir de rivaliser avec Apple

Xreal, le créateur de casques AR basé en Chine, a annoncé avoir obtenu 60 millions de dollars lors de son dernier cycle de financement qu'il espère utiliser pour le développement de produits et l'expansion des installations de production. Fondée en 2017 et basée à Pékin, Xreal compte parmi ses investisseurs Alibaba, Nio Capital, Shunwei Capital, Sequoia China, YF Capital, Kuaishou et Gentle Monster, entre autres. Cela porte le financement global de l'entreprise à 300 millions de dollars, a déclaré le PDG Chi Xu à Bloomberg dans une interview, mais la société a refusé d'identifier la source du dernier investissement. Selon Xreal, la société