اولین وصله سیستم شوک هر اشکالی را که به آن برخورد می‌کردم، از جمله مواردی که حتی متوجه نبودم باگ هستند، برطرف کرد.

اولین وصله سیستم شوک هر اشکالی را که به آن برخورد می‌کردم، از جمله مواردی که حتی متوجه نبودم باگ هستند، برطرف کرد.

گره منبع: 2711967

I’ve been having a great time in Nightdive’s System Shock⁠—it’s been one of those “actually having trouble putting it down” games for me. It’s technically impressive too, with great performance and a lightweight install for an Unreal Engine 4 game, but I’ve definitely encountered a few glitches in my playtime.

و تک تک I can remember has been taken care of in the game’s اولین پچ از زمان راه اندازی on May 30. The biggest was a nearly progress-blocking bug in the Maintenance level’s cyberspace section: it would slow to a crawl and eventually crash toward the end, and just last night I managed to muddle through by rushing past its final enemies. The game still crashed shortly after exiting, but I got that sweet autosave meaning I didn’t have to run it a fourth time.

Now, no more: “Fixed a crash that could occur when exiting Maintenance cyberspace,” today’s patch notes state. There are a few other crash fixes as well, but I was really taken aback by all the small fixes and tweaks. For example, since launch enemy corpses have been persistent throughout an entire playthrough⁠—come back to Medical hours later, and the guys you fought at the beginning of the game will still be lying about.

That rules, but on loading into an area they’d always do this Skyrim-style ragdoll flop around silliness before settling into a new position⁠—the restless dead, dancing a little jig whenever I’m backtracking to grab a weapon upgrade or something. I took it as a permanent quirk of the game, but nope, it’s been fixed.

Ditto for the Magnum’s laser sight upgrade. Previously you’d get a little laser pointer VFX by the gun, but no dot at the end. I figured this was just a visual cue representing a behind-the-scenes accuracy upgrade, but this latest patch adds in that oh-so-satisfying RE4 red dot in the middle of your crosshair.

Citadel’s ATMs would always tell you they’re offline, even if you’d picked up a dead employee’s debit card. It’s another little interaction I figured just wasn’t in the cards, but now you can just help yourself to a dead man’s cash. More than anything, I’m impressed with how quickly Nightdive has addressed so many issues⁠—it’s the sort of work you’d usually expect to get done piecemeal in the months after a release, but the full list (shared below) is just one “wait, they fixed که too?” after another.

یادداشت های پچ کامل

  • مشکلی که ممکن است هنگام ورود به عرشه پرواز با نسخه‌های قدیمی‌تر DX11 رخ دهد، رفع شد.
  • مشکلی که ممکن است هنگام خروج از Maintenance Cyberspace رخ دهد، رفع شد.
  • تصحیح تصادفی که ممکن بود هنگام بازی Grove Chess رخ دهد.
  • Ragdolls را ثابت کرد تا هنگام بارگذاری در سطوح یا ذخیره‌ها در جای خود قرار نگیرند [بازیکنان باید حداقل یک بار ذخیره کنند تا بعد از دانلود این پچ اثر بگذارند]
  • بهبود رفتار غلتیدن نارنجک هنگام پرتاب.
  • بهبود رفتار ragdoll بر روی جسد انسان متصل به Cortex Reaver.
  • برای اسلحه‌هایی که Modkit‌های نصب شده همیشه پیوست‌های خود را به درستی نشان نمی‌دهند، رفع کنید.
  • هنگام بارگذاری یک سیو با فعال بودن آن، دوربین لیزر مگنوم FX به درستی کار نمی کند.
  • وقتی پخش کننده در آسانسور می میرد و دوباره در سطح دیگری پخش می شود، موسیقی آسانسور متوقف نمی شود.
  • رفع ناپدید شدن پرتره گزارش صوتی در موارد خاص.
  • رفع توقف غیرمنتظره بازی پس از بارگیری بازی.
  • قفل نرم تجهیزات را که ممکن است هنگام مرگ هنگام مسلح کردن مواد منفجره رخ دهد، برطرف کنید.
  • قفل نرم تجهیزات را هنگام ذخیره و بارگذاری در حین تمرکز روی یک پازل رفع کنید.
  • ماشین‌های اعتباری زمانی که یک تراشه مالی روی آن‌ها استفاده می‌شود، اعتبارات سه‌گانه را ارائه می‌کنند.
  • مانیتورهای پخش اکنون می توانند در صورت حمله شکسته شوند.
  • Minipistol Burst-Fire Modkit به جای دو گلوله، سه دور شلیک می کند و می توان آن را روشن/خاموش کرد.
  • تانک‌های زیستی که از بین می‌روند پس از مدت کوتاهی دیگر خطر ایجاد نمی‌کنند.
  • آیتم ها را می توان با فشار دادن کلید میانبر هاتبار در حالی که ماوس را روی آیتم قرار می دهید به هاتبار متصل شوند.
  • بهینه سازی تعادل در سطح فضای مجازی تعمیر و نگهداری
  • گزارش صوتی تکراری از عرشه پرواز حذف شد
  • قفل نرم را در سطح تحقیقاتی با باز کردن درب های لابی آسانسور و درب اتاق قطع کننده مدار، در صورتی که برق آن ربع غیرفعال باشد، همیشه باز کنید.
  • رفع Softlock در Reactor هنگام کشیدن اهرم خود تخریبی راکتور و بارگذاری مجدد ذخیره
  • هوش مصنوعی Realspace Enemy بهبود یافته است
  • هوش مصنوعی دشمن فضای مجازی بهبود یافته است
  • نقطه اف ایکس لیزری سلاح مگنوم بهبود یافته
  • بهبود یافته Mag-Pulse Weapon vortex FX
  • گزینه Headbob را به تنظیمات دسترسی اضافه کنید
  • ذخیره خودکار پس از استفاده از ماشین جراحی در هر مشکلی اضافه شد
  • رفع گیرکردن ماشین جراحی در حالت شلوغ دائمی
  • رفع نشدن صفحه نمایش Energy Shield FX پس از بارگیری ذخیره
  • برای بستن کامل MFD، فشار دادن Back در Media Reader را رفع کنید
  • هنگام فعال کردن دنباله Self Destruct وضعیت Escape Pod را در صفحه وضعیت MFD تصحیح کرد.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC