سونی بر تعهد خود به ساخت بازی‌های متنوع و منحصر به فرد و آزمایش ایده‌های تازه تاکید می‌کند.

گره منبع: 833504

پس از گزارش هایی مبنی بر اینکه سونی اینتراکتیو اینترتینمنت تمرکز خود را بر روی این موضوع تغییر می دهد فیلم های سنگین و بلاک باستر در عناوین AAA، رئیس استودیو پلی استیشن، هرمن هالست، مجدداً تاکید کرده است که این شرکت به ساخت بازی‌های متنوع و منحصر به فرد ادامه می‌دهد و ایده‌های تازه را آزمایش می‌کند.

هالست در گفتگو با Games Industry گفت که بازی‌های متمایز «قلب و روح» استودیو پلی‌استیشن هستند و سونی متعهد به ایجاد تجربه‌های با کیفیت است.

من فکر می کنم بازی هایی که ما می سازیم تا آنجا که می توانند متمایز و متنوع هستند. از Sackboy گرفته تا Astro Bot و Dreams گرفته تا این نوع بازی‌هایی که شما به آنها اشاره می‌کنید، مانند The Last of Us Part 2 و Ghosts of Tsushima. و شما می توانید شرط بندی کنید که ما به ساخت این بازی ها ادامه خواهیم داد، زیرا آنها قلب و روح کاری هستند که ما اینجا در استودیوهای پلی استیشن انجام می دهیم. اما در عین حال، ما به همان اندازه که به آزمایش و ارائه ایده‌های تازه متعهد هستیم، به ایجاد این تجربیات با کیفیت نیز متعهد هستیم.

هالست سخنان خود را در حین صحبت در مورد جدید سونی بیان کرد همکاری با استودیو فایروالک. SIE بازی ویدیویی چند نفره AAA Firewalk را منتشر خواهد کرد.

هالست ادامه داد: "مردم دوست داشتنی که ما امروز در استودیوی فایروالک با آنها صحبت می کنیم، داستان گویان هستند، درست مانند افرادی که در استودیو پلی استیشن هستند." «آنها به شیوه ای بسیار نوآورانه قصه گو هستند. با تجربه عمیق آنها به عنوان یک گروه در بازی های چند نفره AAA، من فکر می کنم که این امر منجر به شگفتی های بسیار جالب و بسیار خوبی برای طرفداران ما خواهد شد."

پروژه Firewalk هنوز فاش نشده است.

[منبع: بازی صنعت از طريق وقایع بازی های ویدئویی]

منبع: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

تمبر زمان:

بیشتر از سبک زندگی پلی استیشن