Game director Bartek Kmita says the Outriders universe has “many more stories to tell.”
از زمانی که آنها برای اولین بار صحبت در مورد آن را شروع کردند، مردم می توانند پرواز کنند، حتی اگر آن را حفظ کنند Outriders یک بازی RPG تیرانداز غارتگر است، بر خلاف سایر بازی های این سبک، یک بازی خدماتی زنده نیست. با این حال، چیز دیگری که آنها گفته اند این است که در حالی که این بدان معناست که خود بازی در زمان راه اندازی یک تجربه کامل خواهد بود، به این معنی نیست که هیچ پشتیبانی پس از عرضه دریافت نخواهد کرد.
بنابراین این پشتیبانی دقیقاً چگونه به نظر می رسد؟ پاسخ هنوز کمی نامشخص است، اما در مصاحبه با فوربس, game director ها Bartek Kmita provided a little more details on that. Kmita explained that Outriders بر اساس بازخورد طرفداران، محتوای بیشتری دریافت خواهد کرد، و اینکه People Can Fly ایدهها و داستانهای زیادی دارند که میخواهند در محتوای آینده بررسی کنند. به گفته Kmita، هر محتوای جدیدی که تیرانداز RPG دریافت کند، بسطهای «مهم» خواهد بود که داستانهای مستقلی را روایت میکند.
کیمیتا گفت: «ما هرگز نگفتیم که بازی را کنار میگذاریم. این یک بازی به عنوان یک سرویس نیست، اما اگر مردم آن را دوست داشته باشند، ما قطعاً کارهای بیشتری در این زمینه انجام خواهیم داد. Outriders کائنات. ما داستانهای بسیار بیشتری برای گفتن داریم و ایدههای زیادی را میخواهیم بررسی کنیم که نتوانستیم آنها را در بازی اصلی جای دهیم، بنابراین خوشحالیم که در آینده محتوای بیشتری ایجاد کنیم. هر چیزی که ما بسازیم به شکل توسعههای قابل توجهی با داستانهای مستقل خواهد بود.»
La Outriders توسعه دهندگان اخیرا نیز گفته اند که هر محتوای پس از راه اندازی که Outriders دریافتها به جای اضافه کردن چیزی که باید در ابتدا تجربه میشد، اما برای اهداف پشتیبانی پس از عرضه حذف شده بود، عناصر جدیدی به بازی اضافه میکند. در مورد آن بیشتر بخوانید از اینجا.
Outriders در حال حاضر برای PS5، Xbox Series X/S، PS4، Xbox One، PC و Stadia منتشر شده است.