Metaverse Startup Deemos ChatAvatar را راه‌اندازی کرد که توسط هوش مصنوعی تولید شده است

Metaverse Startup Deemos ChatAvatar را راه‌اندازی کرد که توسط هوش مصنوعی تولید شده است

گره منبع: 2575733

Deemos Technologies اخیرا ChatAvatar را راه‌اندازی کرده است، ابزاری برای ایجاد شخصیت‌های دیجیتالی متن به سه بعدی که با هوش مصنوعی تولید می‌شود، در میان هیاهویی که پیرامون این فناوری در حال ظهور وجود دارد. با ChatAvatar، کاربران می توانند یک چهره را با استفاده از زبان طبیعی توصیف کنند و یک رابط بصری را دنبال کنند تا شخصیت سه بعدی منحصر به فرد خود را ایجاد کنند.

این نرم افزار در درجه اول برای گیمرها در نظر گرفته شده است که می توانند از فناوری آن برای تولید آواتارهای سفارشی با استفاده از عکس ها و ویژگی های چند وجهی استفاده کنند. علاوه بر این، متخصصان همچنین می توانند با جایگزینی کتابخانه های دارایی معمولی و به حداقل رساندن نیاز به جستجو در میان گزینه های موجود، از مزیت نرم افزار استفاده کنند.

این نرم افزار گزینه های مواد از پیش ساخته شده را ارائه می دهد که فقط به تنظیمات جزئی نیاز دارند، کارایی را افزایش می دهند و هزینه ایجاد کاراکترهای سه بعدی را کاهش می دهند. این فناوری که در ابتدا برای دارایی های مربوط به تعامل انسانی طراحی شده بود، در نهایت هر دارایی سه بعدی را بر اساس نیازهای کاربر ایجاد می کند. در نتیجه، ساخت دنیای مجازی برای بازی، فیلم و متاورس مقرون به صرفه‌تر می‌شود. این فناوری در درجه اول برای صنایع بازی و فیلم در نظر گرفته شده است که سالانه میلیاردها دلار صرف ایجاد دارایی می کنند.

اگرچه انسان‌سازی دیجیتال در سال‌های اخیر موضوعی پرطرفدار بوده است، اما مسائل متعددی وجود دارد که باید قبل از اینکه به طور گسترده مورد استفاده قرار گیرد، مورد توجه قرار گیرد. در مورد مرحله توسعه این شخصیت‌های دیجیتال، تفاوت چندانی بین الان و دو یا سه سال پیش وجود ندارد، زیرا آواتارهای دیجیتال هنوز در فرآیند تولید فیلم و بازی به جای انسان‌های دیجیتال کاربردی استفاده می‌شوند. دی وو، بنیانگذار و مدیر عامل Deemos به Pandaily گفت. دی اشاره کرد که برای دستیابی به پذیرش در مقیاس انبوه، توسعه سخت افزار برای ایجاد تصاویر سه بعدی با دقت بالا بسیار مهم است. علاوه بر این، نگرانی های اخلاقی و هزینه های توسعه نیز باید در نظر گرفته شود. در حال حاضر، بازارهای بازی و فیلم به احتمال زیاد از این فناوری استفاده می‌کنند، زیرا تعیین اینکه چه زمانی شرایط اجازه استفاده در مقیاس بزرگ را می‌دهد دشوار است.

Deemos Technologies در دانشگاه شانگهای تک انکوبه شد و در سال 2022 یک دور اولیه بودجه دریافت کرد که توسط صندوق Sequoia China Seed و Miracle Plus رهبری می شد. Deemos با استفاده از داده‌های هفت ساله چهره از مرحله Plenoptic، یک سیستم اسکن چهره در مقیاس میکرونی، می‌تواند دارایی‌های دقیق را در یک روز و فرآیندهای موازی تا ده بار در یک زمان تولید کند.

همچنین ببینید: برچسب‌گذاری مبتنی بر شنژن محصول اجتماعی را با ادغام کاراکترهای دیجیتال با ChatGPT راه‌اندازی می‌کند

هدف Deemos توسعه بیشتر فناوری خود برای ایجاد دارایی های "آماده بازی" در همه دسته ها، از جمله چهره های انسان است. برخلاف سایر تکنیک‌های تولید سه بعدی که بر بیان NeRF یا نمایش مش مثلثی متکی هستند، دارایی‌های آماده بازی Deemos دارای توپولوژی سازمان‌یافته هستند و می‌توانند با مواد با دقت بالا متصل شوند. این دارایی ها همچنین می توانند به طور یکپارچه در جریان کار پس از تولید بازی ها و فیلم ها ادغام شوند.

تمبر زمان:

بیشتر از پانلیلی