BioWare عملکرد مورد انتظار را برای ریمستر در هر پلتفرم نشان داده است.
با برگشتی از سر راه و روستای شیطان نشین فردا، BioWare's Mass Effect: Legendary Edition نسخه اصلی بعدی برای ماه می است. اگرچه قبلاً فاش شده بود الزامات سخت افزاری برای نسخه PC، توسعه دهنده دارد به تازگی طرح شده است نرخ فریم و عملکرد برای هر پلتفرم. پخشکنندههای رایانه شخصی میتوانند تا 240 FPS را با پشتیبانی از نرخ تازهسازی 240 هرتز و گزینههایی برای بهبود کیفیت در مقابل عملکرد انتظار داشته باشند.
از سوی دیگر، پلیرهای کنسول دو حالت گرافیکی خواهند داشت – Favor Quality و Favor Framerate. برای PS4 و Xbox One، این به این معنی است که بازی میتواند تا 30 FPS در 1080p یا 60 FPS در 1080p اجرا شود. بازیکنان PS4 Pro، Xbox One X و Xbox Series S می توانند 4K/30 FPS یا 1440p/60 FPS را انتظار داشته باشند. در همین حال، PS5 و Xbox Series X می توانند بازی را با سرعت 4K/60 FPS اجرا کنند.
با این حال، یک تفاوت کلیدی برای پلتفرم های نسل فعلی نحوه اجرای آنها در حالت Favor Framerate است. اگرچه PS5 1440p/60 FPS را ارائه می دهد، Xbox Series X قادر به 1440p/120 FPS است که به لطف پشتیبانی از نرخ تجدید متغیر متغیر، بهتر به نظر می رسد. البته همانطور که BioWare اشاره میکند، «هرچه سختافزار قویتر باشد، نرخ فریم و وضوح هدف مشخصشده را بهطور مداومتری تجربه خواهید کرد». بنابراین میتوانید انتظار داشته باشید که در PS60 و Xbox Series X به طور مداوم ۶۰ FPS را نسبت به مثلاً PS5 و Xbox One (که باید مشخص باشد) به دست آورید.
Mass Effect: Legendary Edition در تاریخ 14 می برای Xbox One، PS4 و PC منتشر خواهد شد. یک خواهد داشت 11.8 گیگابایت پچ در روز اول.