نسخه افسانه ای Mass Effect تقریباً اینجاست فرمانده(های) در کمتر از یک هفته، می توانید تمام تغییرات را تجربه کنید نسخه افسانه ای Mass Effect به Mass Effect 1، 2 و 3 تبدیل می شود.
برای خلاصهای از این تغییرات و کمی اطلاعات بیشتر، دیگر نگاه نکنید، ما شما را تحت پوشش قرار دادهایم.
تبلیغات
LATEST – Multiplayer
متاسفانه ، همانطور که توسط گزارش شده است Game Informer به, bringing multiplayer to Mass Effect Legendary Edition would be too much work and could get in the way of work they’ve already done. It might require an overhaul that could ruin already stable parts of the game.
به همین دلیل، آنها تصمیم گرفتند روی تک نفره تمرکز کنند و چند نفره را پشت سر بگذارند، تصمیمی غم انگیز اما قابل درک.
اطلاعات روز اول پچ
تبلیغات
Mass Effect Legendary Edition is getting a Day One Patch when it launches on May 14th. It’s not something we should necessarily expect from games but it’s something that’s becoming more and more commonplace. If anything, it shows the developers care about the product they’re shipping so we can’t be too mad.
That being said, Mass Effect Legendary Edition’s Day One Patch isn’t exactly a small download. As seen on تکه های Orbis, it’s going to be just over 11GB in size. This is presumably on top of the total 120GB file size for the trilogy.
پس از آن ممکن است لازم باشد مقداری فضای روی هارد دیسک خود خالی کنید. خود آپدیت برای رفع مشکلات زیر تنظیم شده است:
- بهبود عملکرد
- ثبات را بهبود می بخشد و خرابی ها را رفع می کند
- بهبود انسداد محیطی (AO)
- Lighting improvements – both visual and performance-related
- رفع محتوای متفرقه
تبلیغات
همه مطالب *
*به جز DLC Pinnacle Station، به دلیل فایل های خراب.
EA نسخه افسانه ای Mass Effect هست کامل تجربه Mass Effect. خب، منتظر چند نفره باشید. We might not know how well it actually plays just yet, but we do know you’ll be able to play pretty much anything ever released for the Mass Effect Trilogy over the years.
This includes all the promotional content too! That means you’ll be able to get your hands on all the limited-time weapons and armour you might have missed out on for all three Mass Effect titles.
According to BioWare, that totals up to over forty bits of DLC! If you thought playing through Mass Effect took a while the first time around…
تبلیغات
پیشرفت های گرافیکی
این شاید بزرگترین نقطه فروش نسخه افسانه ای Mass Effect باشد. همه ما می دانیم که آنها بسیار خوب بازی می کنند، اما Mass Effect انجام داد release in 2007. It’s going to look pretty rough, either way.
خب دیگه نه BioWare سخت در حال بازنگری کامل گرافیک Mass Effect Trilogy بوده است تا Commander Shephard و Reaper را با پشتیبانی از HDR به تصاویری واضح 4K تبدیل کند.
می توانید یک ویدیوی مقایسه مختصر را در توییت زیر مشاهده کنید که برخی از تغییرات کلیدی را برجسته می کند:
البته، تفاوت بین Mass Effect و Mass Effect در نسخه Legendary Edition قابل توجهترین خواهد بود، اما این تغییرات برای یکنواختی که قبلاً در این فرنچایز دیده نشده بود، در سراسر جهان اعمال شدهاند.
شما می توانید نگاهی عمیق تر به آن داشته باشید بهبودهای بصری از BioWare اینجا.
نوسازی در سراسر هیئت
The Mass Effect Legendary Edition, as you might expect, isn’t just three Mass Effect games anymore. It’s a full, complete experience. This means that there are a few “unifying” changes being implemented to help keep things as consistent as they can be across the board.
تبلیغات
Below, we’ve listed them all for you:
- لانچر یکپارچه جدید برای هر سه بازی
- شامل تنظیمات سه گانه برای زیرنویس ها و زبان ها است
- ذخیره ها هنوز برای هر بازی منحصر به فرد هستند و می توانند مستقل از یکدیگر مدیریت شوند
- خالق شخصیت به روز شد گزینه های، همانطور که اشاره شد
- FemShep از توده اثر 3 گزینه زن پیش فرض جدید در هر سه بازی است (طراحی اصلی FemShep هنوز به عنوان یک گزینه از پیش تعیین شده موجود است)
- دستاوردهای سه گانه به روز شده است
- دستاوردهای جدیدی به این سه گانه اضافه شده است
- پیشرفت برخی از دستاوردها اکنون در هر سه بازی انجام می شود (به عنوان مثال کشتن 250 دشمن در همه بازی ها)
- دستاوردهایی که به یک واحد تبدیل شده بودند و اضافی بودند حذف شدند
- تعدادی از دستاوردها اهداف/توضیحات و/یا اسامی آنها به روز شده است
- سلاح ها و زره های یکپارچه بسته های DLC
- سلاح ها و بسته های DLC زرهی اکنون به طور طبیعی در بازی ادغام شده اند. آنها از طریق تحقیق یا خرید آنها از بازرگانان در حین پیشرفت در بازی قابل دستیابی هستند، نه اینکه بلافاصله از همان ابتدا قفل شوند. این تعادل کلی و پیشرفت را در ME2 و ME3 تضمین می کند
- Recon Hood (ME2) و Cerberus Ajax Armor (ME3) در شروع هر بازی در دسترس هستند
- گیم پلی اضافی و بهبود کیفیت زندگی
- صدا در تمام بازی ها ریمیکس شده و بهبود یافته است
- صدها اشکال قدیمی از نسخه های اصلی رفع شده اند
- پشتیبانی از کنترلر بومی و نمایشگر 21:9 در رایانه شخصی، با سازگاری DirectX 11
تبلیغات
تنظیم مبارزه با جلوه انبوه و تغییرات گیم پلی
علاوه بر این، تغییر عمده دیگری که در Mass Effect در حال انجام است، Combat Gameplay است.
همه ما میدانیم که این سه بازی کمی متفاوت بازی میکنند، اما Mass Effect زمانی که آن را با دو بازی دیگر مقایسه میکنید کمی پایینتر است. خوشبختانه، این در حال تغییر است و چند ترفند مهم در حال انجام است که باید به مدرن شدن هر عنوان کمک کند.
” In the first Mass Effect, دقت (از جمله شکوفه شبکیه و نوسان سلاح) روی همه سلاحها تنظیم شده است تا به بازیکنان اجازه دهد قدرت شلیک ثابتتری را حفظ کنند و در عین حال شلیکسنج/گرمای بیش از حد خود را مدیریت کنند. ما همچنین نمای دوربین مناظر رو به پایین (ADS) را بهبود بخشیدهایم تا در جنگ سختتر شود تا ADS دقیق تر است (مانند بازی دوم و سوم)، و ما این کار را انجام دادیم کمک هدف را بهبود بخشید to provide better precision.”
Below, we’re listing all of the changes we’ve seen from BioWare تا کنون.
تغییرات در گیم پلی بازی Mass Effect
- شپرد اکنون می تواند به سرعت از نبرد خارج شد
- حملات Melee اکنون به یک دکمه نگاشت می شوند فشار به جای اینکه به طور خودکار بر اساس نزدیکی به دشمن اتفاق بیفتد
- سلاح دقت و کنترل به طور قابل توجهی بهبود یافته است
- شکوفه شبکیه بیشتر کنترل می شود
- نوسان سلاح از تفنگ های تک تیرانداز برداشته شد
- هدف گیری به سمت مناظر / نمای دوربین "هدف محکم" بهبود یافته است
- کمک هدف بهبود یافته برای دستیابی به هدف
- معرفی دشمنان مربوطه اکنون آسیب هدشات می گیرند در بازی اول
- قبلاً برخی از آنها، از جمله دشمنان انسان نما، این کار را نمی کردند
- مدهای مهمات (ضد ارگانیک، ضد سنتتیک و غیره) اکنون می توانند در کل بازی رها شوند.
- پیش از این، این کاهش در سطوح بالاتر بازیکنان متوقف شد
- آنها اکنون برای خرید از بازرگانان نیز در دسترس هستند
- معرفی سلاح ها توسط هر کلاسی قابل استفاده است بدون جریمه
- تخصص ها (قابلیت آموزش/به روز رسانی سلاح های خاص) هنوز مختص کلاس هستند
- سلاح ها خیلی سریعتر خنک می شوند
- استفاده از ژل مدی بهبود یافته است
- خنک شدن پایه کاهش یافت
- مزایای تسطیح افزایش یافت
- پاداش لیارا برای خنک شدن بیشتر شد
- بهبود مدیریت موجودی
- اکنون می توان موارد را به عنوان "ناخواسته" پرچم گذاری کرد
- همه موارد ناخواسته را می توان به یکباره به Omni-gel تبدیل کرد یا به تاجرها فروخت
- موجودی و فروشگاه ها اکنون دارای قابلیت مرتب سازی هستند
- برخی از توانایی ها دوباره متعادل شده اند
- قدرتهای سلاح (یعنی آنهایی که در درخت مهارت هر نوع سلاح باز میشوند) بهبود یافتهاند:
- اثربخشی/قدرت افزایش می یابد (مدت در برخی موارد کاهش می یابد)
- گرما اکنون با فعال سازی برق بازنشانی می شود
تبلیغات
تغییرات مبارزه هدفمند
- هماکنون میتوان به صورت مستقل از یکدیگر فرماندهی کرد در ابتدا بازی Mass Effect، به همان روشی که می توانید به صورت جداگانه به آنها فرمان دهید توده اثر 2 و 3
- برخی از باس فایت و دشمنان در بازی اول بوده اند بهینه سازی شد تا برای بازیکنان منصفانه تر باشد اما همچنان چالش برانگیز باشد
- جلد در سراسر سه گانه بهبود یافته است
- پوشش اضافی به برخی از برخوردها اضافه شد
- ورود و خروج از پوشش اکنون قابل اعتمادتر است
- XP در بازی اول دوباره متعادل شده است
- قطرات مهمات دوباره متعادل شده اند توده اثر 2
تبلیغات
تغییرات گیم پلی Mako
- هندلینگ بهبود یافته
- تنظیم فیزیک بهبود یافته است تا احساس "وزن تر" کند و کمتر به اطراف بچرخد
- کنترل های دوربین بهبود یافته
- رفع مشکلاتی که مانع از هدف گیری دقیق ماکو در زوایای پایین می شود
- سپرها سریعتر شارژ می شوند
- پیشرانه های جدید اضافه شد برای افزایش سرعت
- خنک شدن آن جدا از جامپ جت است
- جریمه XP هنگام حضور در ماکو حذف شده است
- لمس گدازه دیگر منجر به شکست فوری ماموریت نمی شود و در عوض در طول زمان باعث آسیب می شود
- &
- 11
- 4k
- 9
- آگهی
- هدف
- معرفی
- دور و بر
- حمله
- بزرگترین
- بیت
- تخته
- اشکالات
- اهميت دادن
- موارد
- تغییر دادن
- محتوا
- کنترل کننده
- ترد
- داده ها
- روز
- معاملات
- طرح
- توسعه دهندگان
- DID
- قطره
- و غیره
- شکست
- دعوا
- نام خانوادگی
- بار اول
- تمرکز
- حق رای دادن
- کامل
- بازی
- بازیها
- اداره
- اینجا کلیک نمایید
- چگونه
- HTTPS
- تصویر
- از جمله
- اطلاعات
- مسائل
- IT
- پرش
- کلید
- آخرین
- راه اندازی
- فهرست
- نگاه
- عمده
- مدیریت
- بازرگانان
- ماموریت
- چند نفره
- نام
- گزینه
- دیگر
- تعمیرات اساسی
- وصله
- PC
- بازیکن
- قدرت
- دقت
- جلوگیری
- محصول
- خرید
- کیفیت
- RE
- شارژ
- منتشر شده
- تحقیق
- نتایج
- پرده
- تنظیم
- حمل
- اندازه
- کوچک
- برف
- So
- فروخته شده
- فضا
- سرعت
- ثبات
- شروع
- پرده
- پشتیبانی
- هدف
- زمان
- بالا
- صدای جیر جیر
- بروزرسانی
- تصویری
- چشم انداز
- هفته
- مهاجرت کاری
- سال