چگونه یوبی‌سافت، ایکس‌باکس و بلیزارد از هوش مصنوعی برای ساخت بازی‌های نسل بعدی استفاده می‌کنند - رمزگشایی

چگونه یوبی سافت، ایکس باکس و بلیزارد از هوش مصنوعی برای ساخت بازی های نسل بعدی استفاده می کنند - رمزگشایی

گره منبع: 3077757

برخی از پرکارترین استودیوهای بازی های ویدیویی از هوش مصنوعی مولد برای خودکارسازی عناصر خسته کننده طراحی بازی، مانند گفتگوی NPC و ایجاد سطوح جدیدی از جزئیات برای رندرهای درون بازی استفاده می کنند - همه اینها در تلاشی برای سرعت بخشیدن به توسعه و تمرکز استعدادهای انسانی روی موارد مهم تر است. عناصر.

هوش مصنوعی مولد، هوش مصنوعی است که می‌تواند محتوای جدیدی مانند متن، تصویر یا موسیقی را با استفاده از اعلان‌ها ایجاد کند. از مقدار زیادی داده یاد می گیرد و از آن داده ها برای تولید محتوای جدید و مکمل از جمله های ساده گرفته تا فیلم ها و آثار هنری پیچیده استفاده می کند.

اگرچه فناوری ای که اخیراً تخیل (و نگرانی) جریان اصلی را به خود جلب کرده است، در اینجا نحوه استفاده برخی از توسعه دهندگان بازی از هوش مصنوعی است.

بلیزارد سرگرمی

بلیزارد سرگرمیاستودیوی Diablo، Overwatch و World of Warcraft، طبق گزارش‌ها در یک یادداشت داخلی در ماه می ۲۰۲۳ فاش کرد که این شرکت آزمایش‌های هوش مصنوعی را برای ایجاد رندر شخصیت‌های درون بازی آغاز کرده است.

با توجه به نیویورک تایمزبلیزارد ابزار هوش مصنوعی داخلی خود را به کار گرفت و به کارکنان هشدار داد که از پلتفرم‌های هوش مصنوعی شخص ثالث برای جلوگیری از درز اطلاعات و IP محرمانه شرکت استفاده نکنند. اگرچه مدیران بلیزارد در مورد استفاده بالقوه از هوش مصنوعی در بازی‌های نسل بعدی هیجان‌زده بودند، اما برخی از کارمندان گفتند که هوش مصنوعی این شرکت در کشف باگ‌ها و مشکلات بازی‌هایی که روی آن‌ها آزمایش شده بود، کار بدی انجام داد.

شرکت Square Enix

In April 2023, Square Enix’s AI division published a نسخه ی نمایشی به‌روزرسانی تولید شده توسط هوش مصنوعی برای بازی ماجراجویی متنی سال 1983، The Portopia Serial Murder Case، که نشان می‌دهد چگونه مدل‌های زبان بزرگ را می‌توان در بازی‌های مبتنی بر متن اعمال کرد.

شرکت سازنده Final Fantasy و Kingdom Hearts مدتی است که به هوش مصنوعی نگاه می کند. در می 2022، Square Enix اعلام کرد که این کار را انجام خواهد داد فروش چندین شرکت تابعه آن و امتیاز Tomb Raider (در میان دیگران) به Embracer Group AB مستقر در سوئد، و از این سرمایه برای سرمایه گذاری در هوش مصنوعی و همچنین استفاده می کند. بازی های وب 3. Square Enix از آن زمان به بعد از استارتاپ اطلس هوش مصنوعی حمایت کردکه از هوش مصنوعی مولد برای تبدیل متن و تصاویر به جهان های سه بعدی استفاده می کند.

در ماه ژانویه 2024 اسکوئر انیکس تایید کرد که از مولد تصویر هوش مصنوعی Midjourney برای ساخت بازی بزرگ بعدی خود، بازی رنگارنگ PlayStation 5 و PS4 Shoter Foamstars استفاده کرد. از Midjourney برای تولید آثار هنری آلبوم درون بازی برای موسیقی متن اصلی استفاده شد، اما اصرار داشت که بقیه چیزها توسط انسان ساخته شده است.

یکی از نمایندگان اسکوئر انیکس گفت: "ما آنچه ساخته شده بود را دوست داشتیم و از آنها به عنوان کاور آلبوم نهایی که بازیکنان در بازی خواهند دید استفاده کردیم." "همه چیز دیگر به طور کامل توسط تیم توسعه ما ایجاد شده است."

Roblox

پلتفرم بازی آنلاین Roblox از راه اندازی دو ابزار جدید هوش مصنوعی در فوریه 2023 برای ساده سازی ساخت بازی خبر داد: Code Assist و Material Generator.

در حال حاضر در نسخه بتا، این ابزارها وظایف اصلی کدنویسی را با تولید تکه کدهای مفید و ایجاد بافت‌های شی از پیام‌ها خودکار می‌کنند. Roblox گفت که استفاده از هوش مصنوعی مولد فرآیند خلاقیت را آسان‌تر و سریع‌تر می‌کند و افزود که برنامه‌هایی برای فعال کردن خدمات هوش مصنوعی شخص ثالث نیز وجود دارد تا توسعه‌دهندگان و سازندگان هوش مصنوعی را به پلتفرم Roblox جذب کنند.

دیوید بازوکی، بنیانگذار و مدیر عامل Roblox در ماه آگوست گفت: او معتقد است که ابزارهای هوش مصنوعی به بازیکنان کمک می‌کند تا بازی‌هایی «غنی‌تر و پویاتر» بسازند.

یوبی سافت

Ubisoft، خالق فرنچایز Assassin's Creed، از راه اندازی آن خبر داد شبح در مارس 2023. این ابزار هوش مصنوعی به توسعه‌دهندگان بازی اجازه می‌دهد اولین پیش‌نویس دیالوگ شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) را ایجاد کنند، که در محاوره‌ای به نام «بارک» شناخته می‌شود و به نویسندگان این امکان را می‌دهد تا بر توسعه داستان تمرکز کنند.

یوبی‌سافت می‌گوید هدف نهایی این است که به طراحان توانایی ایجاد سیستم‌های هوش مصنوعی متناسب با نیازهای خاص خود را با استفاده از ابزاری به نام Ernestine برای ایجاد مدل‌های زبانی بزرگ مانند Ghostwriter بدهد. و در ژانویه 2024، انویدیا گفت که Ubisoft یکی از معدود توسعه دهندگان بازی است که متعهد به استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی خود است برای ایجاد شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) متقاعدکننده‌تر و پرحرف‌تر.

مایکروسافت

قبلاً با سرمایه گذاری 10 میلیارد دلاری در OpenAI روی هوش مصنوعی مولد شرط بندی کرده اید. مایکروسافت در ماه نوامبر اعلام کرد که در حال اضافه کردن یک نسخه طراحی هوش مصنوعی است که ویژگی های هوش مصنوعی مولد را برای توسعه دهندگان بازی ایکس باکس اضافه می کند.

Haiyan Zhang، مدیر کل هوش مصنوعی ایکس باکس نوشت: «هدف ما ارائه ابزارهای پیشرفته هوش مصنوعی برای توسعه دهندگان بازی با هر اندازه ای است.

مایکروسافت گفت که ابزارهای هوش مصنوعی جدید – به لطف هوش مصنوعی Inworld، یکی از شرکت‌های پرتفولیوی در بازوی سرمایه‌گذاری این غول فناوری – برای توانمندسازی توسعه‌دهندگان بازی و به برنامه‌نویسان اجازه می‌دهد تا دستورات را به عناصر بازی، از جمله اسکریپت‌ها، درخت‌های گفتگو و جستجو تبدیل کنند. با این حال، حرکت پس زدگی قابل توجهی دریافت کرد از سوی توسعه دهندگان بازی و اجراکنندگان به طور یکسان، که گفتند این حرکت شغل آنها را تهدید می کند.

NCSoft

در ماه مارس 2023، NCSoft- خالق سری بازی‌های Aion، Guild Wars و Lineage - از فناوری انسانی دیجیتال خود در تریلر بازی آینده Project M با استفاده از Unreal Engine 5 پرده برداری کرد. این شرکت دیالوگ انسان دیجیتال را با استفاده از سنتز متن به گفتار هوش مصنوعی NCSoft ایجاد کرد. فناوری، که می تواند متن را به گفتار انسان ترجمه کند و همچنین شیوه گفتار، لهجه و احساسات بازیگر را بازتولید کند.

NCSoft که راضی به توقف در صداهای تولید شده توسط هوش مصنوعی نبود، از فناوری "صدا به چهره" نیز برای افزودن حالات چهره و همگام سازی گفتگوها استفاده کرد.

کارت گرافیک Nvidia

غول فناوری کارت گرافیک Nvidia نسخه ی نمایشی NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) خود را برای بازی ها در می 2023 منتشر کرد. این نسخه ی نمایشی یک رندر ایجاد شده توسط هوش مصنوعی از فروشگاه رامن و یک NPC در پشت نوار در حال صحبت با بازیکن را به تصویر می کشد.

جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا توضیح داد که با استفاده از هوش مصنوعی، NPC می‌تواند معنی را با تعاملات بهتر درک کند. ACE که با مشارکت Convai مستقر در ملبورن ایجاد شده است، چندین سرویس Nvidia از جمله NeMo، Riva و Omniverse Audio2Face را در خود جای داده است.

انویدیا در ژانویه 2024 اعلام کرد که یوبی‌سافت، شرکت مادر Riot Games، Tencent، سازنده Genshin Impact MiHoYo و استودیوهای چینی NetEase و Ourpalm از جمله کسانی هستند که از ابزارهای هوش مصنوعی آن برای NPC‌های باورپذیرتر استفاده می‌کنند.

ویرایش شده توسط رایان اوزاوا و اندرو هیوارد

Editor’s note: This article was first published on July 5, 2023 and most recently updated with new content on January 19, 2024.

از اخبار ارزهای دیجیتال مطلع باشید، به‌روزرسانی‌های روزانه را در صندوق ورودی خود دریافت کنید.

تمبر زمان:

بیشتر از رمزگشایی کنید