هاپ آنلاین: چگونه مسابقات بازی دانش آموزان را در طول قرنطینه گرد هم می آورد

گره منبع: 1381083

هاپ آنلاین: چگونه مسابقات بازی دانش آموزان را در طول قرنطینه گرد هم می آورد

امی جیانگ / ادب

تقریباً دو ماه از آغاز دستور پناهگاه در منطقه خلیج می گذرد و UC Berkeley متروک است. دانشجویان در سرتاسر جهان به خانه‌های خود بازگشته‌اند و دوستان، دانشگاه و باشگاه‌های دانشجویی عزیز را بدون فرصتی برای خداحافظی مناسب پشت سر گذاشته‌اند.

با این حال، برخی از گروه ها در Cal به صورت آنلاین به کار خود ادامه می دهند. بازی‌های ویدیویی و ورزش‌های الکترونیکی شاهد رونق غیرمنتظره‌ای هستند زیرا بسیاری از مردم در خانه‌های خود محبوس شده‌اند. به طور مشابه، سازمان‌های دانشجویی که بر روی بازی متمرکز هستند، در حال یافتن راه‌هایی برای آوردن انرژی رقابت به دانش‌آموزان در خانه هستند.

برکلی لجندز، باشگاه رسمی لیگ آف لجندز در کال، در طول قرنطینه مشغول است. از 30 آوریل تا 3 می، میزبان مسابقات برکلی لجندز چلنجر یا BLCS، مسابقات لیگ افسانه‌ها بود که برای عموم آزاد بود.

این رویداد تصویری از قدرت ورزش‌های الکترونیکی در سطح محلی ترسیم کرد، به‌ویژه در حالی که بیشتر منابع دیگر سرگرمی متوقف شده‌اند.

پاتریک ویسان، رئیس برکلی لجندز و دانشجوی جوان مهندسی زیست، گفت: «رویدادهای اصلی ما تقریباً بی‌تأثیر بوده‌اند، زیرا ما به اندازه کافی خوش شانس هستیم که می‌توانیم آنها را به صورت آنلاین اجرا کنیم. ما به طور معمول میزبانی رویدادها را ادامه دادیم زیرا از نظر تئوری، مردم زمان بیشتری در خانه خواهند داشت و ما همچنان می‌خواهیم فضایی را برای مردم فراهم کنیم تا بتوانند با ما بنشینند، حتی اگر نتوانند با ما حضور داشته باشند.

به لطف ماهیت آنلاین باشگاه‌های بازی، دانش‌آموزان اگر نخواهند واقعاً نباید خداحافظی کنند. حتی قبل از همه‌گیری COVID-19، پلتفرم‌های آنلاین برکلی لجندز به طور منظم میزبان دانش‌آموزان اخیر و همچنین اعضای فعلی باشگاه بودند. BLCS چندین دانشجوی سابق را جذب کرد.

یکی از فارغ التحصیلان سانی «Sonny2o9» نگوین است، که در سال 2018 از کال فارغ‌التحصیل شد. زمانی که دانشجو بود، برای تیم لیگ دسته یک افسانه‌ها بازی می‌کرد که نماینده کال در مسابقات College League of Legends بود. نگوین و هم تیمی هایش مقام اول مسابقات BLCS را کسب کردند.

من اساساً همه هم تیمی هایم را در صف انفرادی ملاقات کردم و آنها از سراسر کشور هستند. یکی از آنها از کانادا است، بنابراین تنها دلیلی که ما توانستیم شرکت کنیم این است که آنلاین بود. من این روزها به دلیل قرنطینه، مسابقات آنلاین را خیلی بیشتر می بینم که خوب است.»

دانش آموزان فعلی نیز از رقابت آنلاین تمجید کردند. آنتونی ژو، دانش آموخته رشته علوم کامپیوتر، برای بازی با دوستانش از ایلینویز، ایالت زادگاهش، ثبت نام کرد.

"من فکر می کنم خروجی برای گرد هم آوردن مردم، بازی کردن و تلاش زیاد با هم واقعاً سالم است. ژو گفت: این به شما هدفی می دهد که کاری را انجام دهید، برخلاف اینکه روزتان را یکنواخت بگذرانید. "این بسیار سرگرم کننده بود - یک رویداد عالی. قطعاً دوباره این کار را انجام خواهم داد.»

BLCS از مسابقات قبلی 5v5 باشگاه که سالانه میزبان آن بود، الگوبرداری شد. مسابقات 5v5 به دلیل محدودیت فضا به 50 شرکت کننده از منطقه محلی محدود شد، زیرا تیم ها باید شخصاً بازی می کردند.

از سوی دیگر، BLCS بیش از 100 ثبت نام کننده را با فرمت کاملاً آنلاین جذب کرد. افسران برکلی لجندز از طریق Discord، یک پلت فرم چت که به طور خاص برای جوامع بازی در نظر گرفته شده است، براکت ها را ایجاد کردند، بازی ها را راه اندازی کردند و به سؤالات پاسخ دادند.

این باشگاه همچنین پخش زنده خود را از این رویداد در کانال توییچ افسانه های برکلی، همراه با بازیگران، راه اندازی کرد. تولید جریان کاملاً از راه دور بود که مشابه آن بود لیگ های حرفه ای ورزش های الکترونیکی که BLCS تقلید کرد.

اکثر تیم های شرکت کننده وابستگی هایی به دانشگاه برکلی داشتند، اما تعداد کمی از دانشگاه های استونی بروک، دانشگاه استنفورد و دانشگاه واشنگتن بودند.

امی جیانگ، معاون دانشجوی سال دوم برکلی لجندز، گفت: "مهیج ترین بخش برای من صحبت با افراد زیادی از مدارس مختلف بود که مسابقات ما را دیدند و تصمیم گرفتند با یکدیگر رقابت کنند." "ملاقات با افراد جدید و دیدن رقابت آنها لحظه ای برجسته بود."

همانطور که Berkeley Legends نشان می‌دهد، بازی‌های ویدیویی می‌توانند روشی مؤثر برای مقابله با چالش‌هایی باشند که با معاشرت در طول قرنطینه به وجود می‌آیند و تأثیر آن‌ها گسترده است.

در صفحه محبوب فیس بوک، Zoom Memes for Self Guaranteens، کاربران منابعی را برای انجام بازی های آنلاین با هم به اشتراک می گذارند تا راهی برای حفظ ارتباط با دوستان دانشگاهی باشند. برخی از لیگ های ورزشی سنتی در حالی که ستاره هایشان در خانه هستند به محتوای ورزش های الکترونیکی روی آورده اند.

با توجه به اطلاعیه های اخیر در مورد آموزش از راه دور برای ترم پاییز 2020، آینده در UC Berkeley نامشخص است. علیرغم عدم قطعیت، برکلی لجندز تلاش می کند تا بهترین تلاش خود را برای جامعه دانشجویی انجام دهد.

ویسان گفت: "هدف اصلی ما این است که مردم اوقات خوبی داشته باشند و از خود لذت ببرند." "امیدوارم میزان تلاشی که ما برای تجربه بازیکنان انجام دادیم درخشیده باشد و آنها الهام بگیرند که برگردند و به ما بازخورد بدهند تا بتوانیم به ایجاد تورنمنت های بزرگتر برای افراد بیشتری ادامه دهیم."

جولیا شن ورزش های الکترونیکی را پوشش می دهد. با او در jshen@dailycal.org تماس بگیرید. او را در توییتر دنبال کنید @yinglol.

دیلی کالیفرنیا

تمبر زمان:

بیشتر از کالای روزانه