GSL: درمان تله را شکست می دهد. در فینال با زست روبرو خواهد شد

گره منبع: 1877043

شانزده ماه پس از شکست دردناک 0-4 مقابل TY در فینال Code S، علاج بالاخره فرصتی برای رستگاری به دست آورده است. بیرون بردن دام در یک سری بالینی 4-1 در نیمه نهایی فصل 2021 Code S 3، DPG Terran به فینال بازگشته است، جایی که او تلاش خواهد کرد یک بار دیگر عنوان نهایی کره را به دست آورد.

مسابقه فینال یکی از غیرمعمول‌ترین بازی‌ها در تاریخ اخیر خواهد بود، زیرا Zest و Cure در طول مدت اجرای Code S شرکای تمرینی یکدیگر بودند. در نبرد برای جایزه نهایی کره. فینال بزرگ فصل سوم Code S در تاریخ پخش خواهد شد پنجشنبه، 07 اکتبر، 9:30 صبح به وقت گرینویچ (GMT+00:00).


خلاصه بازی

بازی 1 - رمانتیک: Cure به نظر می‌رسید که در سری قبلی یک چهارم نهایی خود، با پراکسی‌های تقلبی نزدیک به اصلی‌اش، در مقابل PartinG بازی کند. با ساختن Zealot تا حدودی به این تله نگاه کنید، اما در نهایت بازی بدون هیچ گونه پیچیدگی اصلی بازی انجام شد.

همانطور که Trap به Oracles تبدیل به Phoenixes شد، Cure به نوبه خود از Widow Mine استفاده کرد. به نظر می‌رسید که این انتخاب‌ها در ابتدا به شدت به نفع Trap بودند، با اولین قطره Cure که عمدتاً توسط Phoenixes و Adepts بی‌ثبات شد. با این حال، تراپ در یک ضدحمله بی پروا Adept-Phoenix که در آن واحدهای زیادی را از دست داد، دستاوردهای کمی داشت.

پس از این مرحله، Cure توانست فشار ثابتی را بر واحدهای زیستی اعمال کند و در عین حال ترپ را مجبور به ساختن فونیکس برای دفاع کوتاه مدت کند. ترپ تقریباً پس از جلوگیری از یک سری حملات توسط Cure، خود را کاملاً آشکار کرد و ظاهراً در ارتش قدرتمند واحدهای Gateway که توسط طوفان Psionic پشتیبانی می‌شد تثبیت شد. متأسفانه، تراپ نتوانست در برابر حمله نهایی کیور مقاومت کند، زیرا توده‌های پیاده نظام Terran با پشتیبانی ارواح توانستند در پایان بر ارتش پروتوس غلبه کنند.

بازی 2 - ناتیلوس: موقعیت‌های پیشاهنگی به نفع Cure در ناتیلوس ختم شد زیرا او با بازکن 3-Rax Reaper خود در برابر یک کاوشگر پیشاهنگ اشتباه از Trap موفق شد. با این حال، با وجود این مزیت اولیه، Cure نتوانست راهی برای آسیب رساندن به بازکننده Oracle Trap و دفاع مستحکم پیدا کند.

کیور به دنبال انتقال به یک بیلد ماکرو پس از شکست‌خوردگی بازکننده‌اش بود، اما افسوس که خود را در برابر یک ضد حمله بزرگ Glaive-Adept باز گذاشت. تحت تأثیر ارتش پروتوس، Cure GG'd.

بازی 3 - بلکبرن: Cure با یک پراکسی "بدیهی" در Barracks در پشت درب بلکبرن باز شد، که Trap اوایل با یک Probe آن را شناسایی کرد. به نظر می‌رسید که بازی به‌خوبی برای Trap پیش می‌رفت، زیرا او به راحتی با اوراکل‌های خود، Proxy-Reaper و Mine drop را متوقف کرد. با این حال، بازی در یک چشم به هم زدن به نفع کیور برگشت، زمانی که تراپ سعی کرد با حمله با تعداد انگشت شماری از اوراکل ها و استالکرها، برتری خود را افزایش دهد. مدافعان Terran از نیروهای تهاجمی بیش از حد Protoss کار کوتاهی کردند و به کیور برتری دادند.

علی‌رغم برخی تلاش‌های دفاعی قوی توسط تراپ، او نتوانست در برابر هجوم بعدی Terran bio مقاومت کند. چند ماین درگ محکم توسط Trap باعث شد تا بازی احساس نزدیکی کند، اما در نهایت Cure در پایان پیروز شد.

بازی 4 – فراموشی: نبرد دستورات ساخت بار دیگر مورد علاقه کیور قرار گرفت، زیرا او با مین های دفاعی در برابر اوراکل های پروکسی تراپ باز شد. چه از طریق میکرو بد توسط Trap و چه موقعیت‌یابی خوب از Cure، ترپ در نهایت اولین اوراکل خود را از دست داد در حالی که ماین‌ها مجبور شدند در خط پروب خود ویران کنند. در حالی که واکنش‌های اولیه و دفاع تراپ ستودنی بود، اما تمرکز او در مبارزه با مین به طرز مرگباری در ادامه بازی کاهش یافت.

تراپ تلاش کرد تا برای نجات اوضاع به یک آل-این Glave-Adept برود، اما Cure خیلی جلوتر از آن بود که ببازد. در پایان، یک ارتش شکست ناپذیر از پیاده نظام بر روی تراپ غلتید و GG را مجبور کرد.

بازی 5 - اکسید: پس از بسیاری از بازکن‌های دشوار، سرانجام Cure با ساخت استاندارد توسعه‌دهنده Reactor-Baracks افتتاح شد. علی‌رغم این، کیور به نوعی طعمه‌ی ترپ را به واکنش مطلوب داد، و باعث ایجاد یک ساخت 5 دروازه‌ای Blink-Stalker در برابر بازی بسیار محافظه‌کار Terran شد. کیور با تانک‌هایی که در موقعیت خوبی قرار گرفته بودند، استالکرهای تراپ را به طرز ماهرانه‌ای مهار کرد، و ضدحمله‌ها را با تانک‌ها و پیاده‌نظام مهارشده برای یک پیروزی بالینی، مهار کرد.

منبع: https://tl.net/forum/starcraft-2/578857-gsl-cure-defeats-trap-will-face-zest-in-finals

تمبر زمان:

بیشتر از اخبار تی ال نت