تولید سختافزار در صنعت بازیها (و جاهای دیگر) احتمالاً برای مدتی در آینده تحت تأثیر قرار خواهد گرفت.
با شروع همهگیری کووید در سال گذشته، تولید دستگاههای الکترونیکی و سختافزار در سراسر جهان تقریباً در تمام صنایع مربوطه کاهش یافته است، و کمبود قابلتوجه قطعات الکترونیکی که برای تولید بسیار مهم هستند، یکی از دلایل اصلی بوده است. برای آن و در حالی که بسیاری تخمین زده اند که این کمبودها ممکن است به زودی پایان یابد، به نظر نمی رسد که چنین باشد.
فاکسکان تامین کننده و سازنده بسیاری از فناوری های سنگین در سراسر جهان (از جمله اپل، مایکروسافت و گوگل، در میان دیگران) است و در تماس اخیر سرمایه گذاران این شرکت (از طریق نیکیمدیر عامل یانگ لیو گفت که اگرچه عرضه قطعات در دو ماه اول سال 2021 نسبتاً بهتر بوده است، اما در آینده محدودتر خواهد شد و این کمبود در واقع تا زمانی که حداقل اواسط سال 2022.
با توجه به این واقعیت که هر دو PS5 و Xbox Series X/S نیز شاهد محدودیت منابع خود بودهاند (در حالی که مشکلات مشابهی در کارتهای گرافیک رایانههای شخصی نیز وجود دارد)، تا حدی به دلیل کمبود قطعات، این امر بدیهی است که بر مصرفکنندگان آینده تأثیر میگذارد. مقیاس این کمبودها بسیار گسترده تر خواهد بود و خارج از صنعت بازی نیز احساس خواهد شد.