Sokoban/Strategy Mashup Backbeat در دهه 1990 اکنون روی ایکس باکس عرضه شده است

Sokoban/Strategy Mashup Backbeat در دهه 1990 اکنون روی ایکس باکس عرضه شده است

گره منبع: 2017371

خلاصه

  • ضربان اکنون برای خرید در ایکس باکس در دسترس است
  • ترکیب جدیدی از ژانرهای پازل و استراتژی را تجربه کنید
  • ادای احترام به درامهای کلاسیک گروه دهه 1990 را دوباره زنده کنید

این دومین عنوان من است که روی ایکس باکس عرضه می‌شود و دیدن اینکه شرکت ما از آن زمان تا چه اندازه رشد کرده است واقعاً جالب است Hexagroove: تاکتیکال دی جی در سال 2020. اولین بار تجربه بسیار خوبی بود، اما چیزهای بیشتری وجود داشت که می خواستم در دسترس تر و جذاب تر شوند. که در ضربان ما رابط را از ابتدا برای 4K طراحی کردیم و در تمام اعضای خانواده دستگاه های Xbox قابل مقیاس بود. بازی‌هایی که ما در Ichigoichie طراحی می‌کنیم بر اساس ترکیب ژانرها و استخراج مکانیک گیم‌پلی ما از تئوری موسیقی ساخته شده‌اند. این در مواقعی کمی طاقت فرسا بود شش شیار، بنابراین سخت کار کردم تا مکانیک های جدید را در آن تقسیم کنم ضربان از طریق بخش بسیار وسیع تری از بازی. در واقع شما هنوز هم ترفندهای جدید را بیش از سه چهارم در طول کمپین اصلی یاد خواهید گرفت!

ضربان در نگاه اول یک بازی پازل سوکوبان نوبتی است. شما یک گروه تا چهار شخصیت دارید و باید همه آنها را در تعداد محدودی از نوبت ها به هدف برسانید. هر شخصیت به طور متفاوتی حرکت می کند و چالش های منحصر به فردی را ارائه می دهد. پس از چند مرحله، ما مکانیک زمان را به ترکیب معرفی می کنیم، و شما باید جدول زمانی هر شخصیت را با دیگران هماهنگ کنید، و با همکاری یکدیگر موانع را در مسیر رسیدن به هدف باز کنید. در نهایت، ما چهار منبع مشترک را اضافه می‌کنیم که باید هنگام پیمایش مکان و زمان مدیریت کنید. کدام چرخش شما برای تغییر جهت یا تعامل با محیط باعث افزایش یا کاهش این منابع می شود. منابع را به حداکثر برسانید و امتیاز بالایی کسب می کنید. منابع شما تمام می شود و شما در وضعیت شکست قرار دارید. خوشبختانه، چرخاندن چرخش های هر شخصیت به صورت جداگانه امکان پذیر است تا امکان بهبود تدریجی راه حل های پازل شما فراهم شود.

عکس از صفحه نمایش

یک چیز می خواستم به آن اضافه کنم ضربان داستانی برای ایجاد انگیزه در انتخاب های شما و تعیین خطرات بود. این صحنه در سال 1995 در حومه واشنگتن دی سی است و پیام های زیادی به آخرین روزهای عصر آنالوگ قبل از ظهور اینترنت دارد. این روایت ادای احترامی به مجموعه درام های دهه 90 مانند «با افتخار»، «تعهدات» و «مدرسه راک» است. Heroine Watts تمام تلاش خود را می کند تا گروهی از نوازندگان آماتور فانک را در کنار هم نگه دارد و با تمام مبارزات خلق مشترک مبارزه کند: نفس های متورم، تیپ های شخصیتی متضاد، و مسئولیت های بیرونی در قبال کار و خانواده. گروه‌های متنوعی از شخصیت‌ها در هر یک از دو گروه اصلی وجود دارند، و امیدوارم بتوانید یکی را پیدا کنید که با شما صحبت کند.

اگر از طرفداران بازی‌های پازل، استراتژی نوبتی، یا تجربه‌های یکپارچهسازی با داستان غنی هستید، فکر می‌کنم چیزی برای قدردانی و بسیاری ویژگی‌های جدید دیگر برای کشف وجود دارد. با نسخه ی نمایشی رایگان شروع کنید ضربان و من امیدوارم که شما برخی از سرگرم کننده های بد بو!

عکس از صفحه نمایش
ایکس باکس لایو

ضربان

ایچیگویچی

$29.99 $26.99
ترکیبی از بازی های پازل و استراتژی. چهار رشته زمان را دستکاری کنید تا گروه خود را از طریق پازل های سبک سوکوبان راهنمایی کنید. منابع تیم را در مجموعه ای از نوبت های محدود مدیریت کنید. ادای احترام به درام های گروهی دهه 1990 را تجربه کنید. موسیقی متن پویا را با جلوه های صوتی سفارشی کنید. === داستان ===
استفانی «واتز» واتسون، نوازنده باس مشتاق، از یک تست به تست دیگر جهش کرد و هرگز موسیقی را پیدا نکرد که واقعاً با او طنین انداز شود، یعنی تا زمانی که جادوی فانک را کشف کرد. گرفتار در شیار، او گروهی از آماتورهای شهر خود را استخدام می کند تا با عزیزان مدرسه هنر La Tormenta در نبرد باندها مقابله کنند. === مکانیک ===
هر شخصیت در گروه شما به روش های مختلف در نقشه حرکت می کند و با راه حل ها و موانع منحصر به فردی روبرو می شود. پیشبرد یک کاراکتر یک چرخش و بخشی از خط زمانی را مصرف می کند، و تعامل با دیگر شخصیت ها و دشمنان را در مقاطع مختلف زمانی ایجاد می کند. عقب بردن یک پیچ حرکت شما را خنثی می کند و به شما امکان می دهد راه حل های بهبود یافته و راه های جدیدی برای مقابله با مشکلات پیدا کنید. هر کاراکتر را به طور جداگانه دستکاری کنید، در طول خط زمانی در این فرآیند به عقب یا به جلو برگردانید تا به نقطه زمانی فعلی او برسید. تغییرات در زمان در پیشرفت و اقدامات گذشته و حال هر شخصیت منعکس می شود و برخی از احتمالات را ایجاد می کند و برخی دیگر را حذف می کند. هر شخصیت دارای یک حرکت فوق العاده محدود با منابع خاص خود است که می تواند تحت شرایط خاصی فعال شود. با نوک پا با نوازنده بیس خود از فضاهای تنگ عبور کنید، با نوازنده کیتار خود را از میان محافظ ها عبور دهید، با درامر خود از دیوارها عبور کنید یا با سوپر ساکس قدرتمند خود، دشمنان را از سر راه خود خارج کنید. استفاده استراتژیک از حرکات فوق العاده شما تعداد راه حل های هر پازل را افزایش می دهد و کلید کسب حداکثر امتیاز است. چهار معیار موسیقی مبتنی بر منبع، نحوه و زمان حرکت و تعامل با اشیاء در سطوح را تعیین می کنند. اینها در صورت استفاده ناکارآمد می توانند به طور کامل جلوی پیشرفت را بگیرند و زنجیره های موسیقی شگفت انگیز و نمرات بالا را در صورت تنظیم هنرمندانه ایجاد کنند. === موسیقی ===
به واتس بپیوندید تا او در یک سفر موسیقیایی که ریشه در فانک و فیوژن دارد رشد کند. شیارهای روحی و لیس های داغ توسط پیت فریزر، نوازنده ساکسیفون گروه The Pogues، Friendly Fires و Field Music ساخته شده است! بیست موتیف موسیقی توسط یک گروه زنده متشکل از هفت استاد فانک ضبط شده است که پایه و اساس موسیقی پویا در بازی را فراهم می کند. بسته به جهت ها و مسیرهایی که در هر پازل انتخاب می کنید، آهنگ های منحصر به فرد تولید می شوند. عملکرد خود را با سبک های نوازندگی متناوب، تعویض سازها و پدال های جلوه های صوتی بیدرنگ سفارشی کنید. === مفهوم ===
Backbeat ادای احترامی به بازی های داستان محور 16 و 32 بیتی دهه 1990 است که چالش ها و پیروزی های آخرین روزهای زندگی آنالوگ و تولد اینترنت را بازسازی می کند. منطقه حومه واشنگتن دی سی در پارکینگ های غذاخوری، مراکز خرید، و پاساژهای کم نور منعکس شده است. گروهی رنگارنگ از شخصیت‌های مکمل دوست و دشمن به واتس می‌پیوندند تا او با رهبری، موفقیت و نگه داشتن یک گروه دست و پنجه نرم کند.

تمبر زمان:

بیشتر از XBOX