Envy با Generation Esports برای دبیرستان ها و مدارس راهنمایی شریک است

گره منبع: 842534

شرکت ورزش‌های الکترونیکی Envy Gaming دیروز اعلام کرد که با Generation Esports برای بهبود صحنه‌های تحصیلی، دبیرستان و دبیرستان در تگزاس همکاری می‌کند.

مسابقات Generation Esports برای مدرسه و دبیرستان نمایش داده می شود.

اعتبار تصویر به Envy و Generation Esports.

حسادت ورزش های تحصیلی را رشد می دهد

این مشارکت به دنبال گسترش برنامه درسی در دسترس دانش آموزان است. به لطف شبکه بزرگ Envy، این شامل فرصت‌هایی مانند تعامل با بازیکنان ورزش‌های الکترونیکی، سازندگان محتوا و حتی کارکنان دفتر می‌شود. از طریق رویدادهای دیجیتال، مجازی و بالقوه حضوری پس از همه‌گیری، دانش‌آموزان دبیرستانی و راهنمایی می‌توانند درباره صنعت ورزش‌های الکترونیکی اطلاعات بیشتری کسب کنند.

"ما می خواهیم نسل آینده گیمرهای تگزاس را قهرمان کنیم." آدام رایمر، مدیر عامل شرکت Envy Gaming گفت. چیزی که ما را به Generation Esports جذب کرد، فرصتی برای ایجاد بهترین نقطه ورود و خط لوله برای جوانان بود تا به دنبال علایق خود بروند و در معرض مستقیم مسیرهای شغلی در فناوری و ورزش‌های الکترونیکی قرار بگیرند.»

مشارکت نسل‌های ورزشی

Generation Esports، بنیانگذار و اپراتور لیگ ورزشی دبیرستان (HSEL) و لیگ ورزشی مدارس متوسطه (MSEL)، به نظر می رسد با منابع Envy کار کند و بهترین ها را برای دانش آموزان به ارمغان بیاورد. تا بحال Generation Esports سال گذشته راه اندازی شد، فعالانه به دنبال پیشبرد صحنه ورزش های الکترونیکی از طریق جوانان بود و این حرکت به طور چشمگیری کمک می کند. ارائه کمک های مالی و سخت افزار بازی راه دیگری است که این مشارکت به دانش آموزان کمک می کند. Envy همچنین با کمک حرفه ای خود به تقویت برنامه های HSEL و MSEL در سراسر تگزاس کمک می کند.

Mason Mullenioux، مدیر عامل Generation Esports گفت: «بیش از 42 میلیون گیمر زیر 18 سال در آمریکای شمالی وجود دارد، در حالی که تنها 7 میلیون دانش آموز ورزشکار سنتی وجود دارد. "بازی بخشی از فرهنگ روزمره دانش آموزان است و امروز یک تساوی است. جوک ها، نردها، مهم نیست - همه آنها بازی می کنند. برنامه‌های ما به توانمندسازی رقابت سالم با فراگیری و احترام کمک می‌کند.»

اما این حتی اولین باری نیست که Envy Gaming برای رشد جامعه تگزاس فراتر رفت. در طوفان های زمستانی چند ماه پیش، آنها را ایجاد کردند رویداد خیریه UNITED FOR TEXAS برای کمک به مردم محلی این برند اخیراً یک بنیاد غیرانتفاعی 501(c)(3). اختصاص داده شده به توسعه بیشتر ورزش های الکترونیکی.

حسادت در کار با یک برند تحصیلی با تجربه مانند Generation Esports برای کمک به دانش‌آموزان دبیرستانی و راهنمایی یک پیروزی بزرگ برای کسانی است که درگیر هستند و به طور غیرمستقیم باعث رشد ورزش‌های الکترونیکی دانشگاهی نیز می‌شود.

نوشته جاستین امین

-------------------------------

If شما علاقه مند به دیدن موارد بیشتری هستید شبکه Esportz، شبکه های اجتماعی ما را در توییتر, اینستاگرامو فیس بوک. ما پادکست های روزانه داریم در دقیقه ورزش و مصاحبه هفتگی در پادکست شبکه Esportz. هر کسی همچنین می تواند به انجمن ما بپیوندد اختلاف و در مورد بازی های مورد علاقه خود، ورزش های الکترونیکی و موارد دیگر چت کنید!

منبع: https://www.esportznetwork.com/envy-partners-with-generation-esports-for-high-schools/

تمبر زمان:

بیشتر از شبکه ورزش