EA اجازه نمی دهد مک گی آمریکایی دیگر بازی آلیس بسازد

EA اجازه نمی دهد مک گی آمریکایی دیگر بازی آلیس بسازد

گره منبع: 2572442

تلاش مک گی آمریکایی برای ساخت قسمت سوم از مجموعه مورد علاقه طرفدارانش آلیس "در پایان است".

در بیانیه‌ای عمومی که برای McGee's Patreon ارسال شد، توسعه‌دهنده گفت پس از اینکه دارنده IP Electronic Arts تصمیم گرفت پروژه را بر اساس تجزیه و تحلیل داخلی IP و شرایط بازار به آن واگذار کند، «تمام گزینه‌ها را برای ساخت یک بازی جدید Alice تمام کرده است». و جزئیات پروپوزال تولید».

تیزر تریلر «آلیس: پناهندگی» Patreon

مدت کوتاهی پس از اتمام طراحی کتاب مقدسمک‌گی توضیح می‌دهد که من با Electronic Arts گفتگوها را در مورد تلاش‌هایمان برای ساخت یک بازی جدید از سر گرفتم. «انجیل طراحی و یک برنامه تولید (که با همکاری Virtuos Games تولید شده بود) به آنها ارائه شد که برنامه، بودجه، تیم و طراحی برای تولید بازی جدید.

"پس از چندین هفته بررسی، EA با پاسخی در مورد تامین مالی و/یا مجوز برای Alice: Asylum بازگشت. در مورد سوال بودجه، آنها در نهایت تصمیم گرفتند پروژه را بر اساس تجزیه و تحلیل داخلی IP، بازار به تصویب برسانند. شرایط و جزئیات پیشنهاد تولید."

با وجود تصویب پروژه، به نظر می رسد که EA نیز مایل به جدا شدن از مجوز نبوده است.

مک گی افزود: "در مورد سوال مجوز، آنها پاسخ دادند که Alice بخش مهمی از کاتالوگ کلی بازی EA است و فروش یا صدور مجوز آن چیزی نیست که آنها در حال حاضر آماده انجام آن هستند." "در این مرحله، ما همه گزینه ها را برای ساخت یک بازی جدید آلیس به پایان رسانده ایم. با این پاسخ ها از EA، هیچ راه دیگری برای پیشبرد پروژه وجود ندارد."

مک گی با بیان اینکه "هیچ ایده یا انرژی دیگری برای ساخت یک بازی زیبای آلیس" ندارد، به پایان می رساند و تایید کرد که "هیچ کنترلی بر IP آلیس ندارد و هیچ توانایی برای ایجاد یک بازی جدید ندارد". او همچنین از هنرمندان و طراحانی که تاکنون روی این پروژه کار کرده‌اند، که از طریق Patreon تأمین مالی شده‌اند، تشکر کرد.

مک گی گفت: "در آخر، می خواهم یک تشکر تلخ و شیرین از حامیان Patreon خود داشته باشم." "من می دانم که این نتیجه ای نیست که ما انتظارش را داشتیم. و من ترکیبی از احساسات را احساس می کنم که از این همه پول، امید، ایده ها و عشقی که در طول سال ها در این تلاش ریخته اید، من را خسته می کند. ما می دانستیم. وارد این ماجراجویی شدیم که شکست یک امکان بود، اما ما می‌خواستیم چیزهای غیرممکن را باور کنیم - و تا لحظه‌ای که واقعیت به زور وارد سرزمین عجایب ما شد، از انجام آن لذت می‌بردیم.

"اغلب گفته می شود که وقتی یک در بسته می شود، در دیگری باز می شود. پیش پا افتاده اما واقعی. و من امیدوارم که برای همه شما، این بسته شدن زندگی را به ماجراها و رویاهای دیگر بیاورد."

مک گی آمریکایی از داستان کامل Alice: Asylum، سومین قسمت از فیلم فوق‌العاده ترسناک استودیو اسرارآمیز از آلیس در سرزمین عجایب، در آگوست 2021 پرده برداری کرد.

Alice: Asylum که در سال 2011 موفق شد، بخشی از "فرآیند طراحی جمعیت" منحصر به فرد مک گی بود و با مشورت بیش از 3000 حامی پاترئون او طراحی شده بود.

همانطور که وس چند سال پیش خلاصه کرد، مک گی مدیر خلاق عنوان منتشر شده توسط EA در سال 2000 بود. آلیس مک گی آمریکایی. این فیلم جایگاه کالت پیدا کرد و توسط Alice: Madness Returns در سال 2011 دنبال شد. طرفداران تعجب کرده اند - و مدام از مک گی سوال می کرد - در مورد سومین بازی آلیس از آن زمان تاکنون.

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر