دانشگاه دوک EyeSyn را ارائه می دهد - "چشم های مجازی" که حرکت چشم انسان را تقلید می کند

گره منبع: 1231201

 

La متروورس وعده بزرگ بعدی بعد از انقلاب اینترنت موبایل خواهد بود. ایجاد ارتباط بین افراد کافی نیست – شرکت های جاه طلب می خواهند آنها را در دنیای مجازی گرد هم بیاورند که به خوبی دنیای واقعی را تکرار کند. آواتارها مانند دنیای فیزیکی با یکدیگر تعامل خواهند داشت، تجارت می کنند و سرگرم می شوند.

.u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 { padding:0px; حاشیه: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; عرض: 100%; نمایش: بلوک؛ font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; مرز:0!مهم; حاشیه سمت چپ: 4 پیکسل جامد #E74C3C!مهم; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:active, .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:hover { opacity: 1; انتقال: کدورت 250 میلی‌ثانیه؛ webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: پس‌زمینه رنگ 250 میلی‌ثانیه؛ Opacity: 1.05; انتقال: کدورت 250 میلی‌ثانیه؛ webkit-transition: opacity 250ms; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; اندازه فونت: 16px; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7 .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: زیر خط بکش!مهم; اندازه فونت: 16px; } .u3464dafacf4c5fdae348defae1970fc7:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

در همین رابطه:  ظهور آواتارهای مجازی: از رسانه های اجتماعی تا تجارت و سرگرمی

برای رسیدن به آنجا، نیاز دائمی به مجموعه داده ها برای آموزش وجود دارد AI و پلتفرم های متاورس را توسعه دهید. و دانشگاه دوک به تازگی یک قطعه مهم از پازل را ارائه کرده است. تیمی از مهندسان کامپیوتر به تازگی EyeSyn را توسعه داده اند - چشم های مجازی که حرکت و تمرکز چشمان واقعی انسان را تقلید می کند.

چرا روی توسعه چشم های مجازی تمرکز کنیم؟

توسعه متاورس به نحوه تعامل کاربران با دنیای مجازی و تمرکز آنها بستگی دارد. حرکت چشم انسان مرتبط‌ترین راه برای ارزیابی مواردی است که کاربران آن را جالب، جذاب و ارزشمند می‌دانند. چشم ها بیش از هر نوع ارتباط غیرکلامی دیگری، توانایی بیان احساسات، علایق، ترجیحات و سوگیری های یک فرد را دارند.

"اگر شما علاقه مند هستید که بفهمید آیا شخصی در حال خواندن یک کتاب کمیک یا ادبیات پیشرفته تنها با نگاه کردن به چشمان او است، می توانید این کار را انجام دهید." گفت: ماریا گورلاتوا، استادیار مهندسی برق و کامپیوتر شبکه های نورتل در دانشگاه دوک، مفهوم پشت برنامه EyeSyn را توضیح می دهد. "جایی که بینش خود را در اولویت قرار می دهید، چیزهای زیادی در مورد شما به عنوان یک شخص نیز می گوید. این می‌تواند ناخواسته سوگیری‌های جنسی و نژادی، علایقی که نمی‌خواهیم دیگران درباره آن‌ها بدانند و اطلاعاتی که ممکن است حتی درباره خودمان هم ندانیم، آشکار کند.

اهمیت حرکت چشم در توسعه متاورس

تلاش های انجام شده برای توسعه پلت فرم شبیه سازی شده حرکت چشم انسان EyeSyn به خوبی توجیه شده است. سازندگان و توسعه دهندگان محتوای AR و VR می توانند چیزهای زیادی در مورد ترجیحات کاربران بیاموزند. بنابراین، آنها قادرند:

  • به آنها محتوای مناسب ارائه دهید.
  • کاهش وضوح دید محیطی برای صرفه جویی در توان محاسباتی.
  • به کاربران اجازه دهید تا تعاملات خود را با دارایی های مجازی بر اساس ترجیحات خود سفارشی کنند.
مروری بر چشم های مجازی EyeSyn
مروری بر EyeSyn; منبع: EyeSyn: سنتز حرکت چشم با الهام از روانشناسی برای تشخیص فعالیت مبتنی بر نگاه

با چشم‌های مجازی که توسط تیم محققان دانشگاه دوک توسعه داده شده است، شرکت‌هایی که روی ساخت متاورس کار می‌کنند می‌توانند پلتفرم‌ها و نرم‌افزارهای واقعیت مجازی و واقعیت مجازی خود را بدون نیاز به دسترسی به داده‌های ردیابی چشم کاربران واقعی آموزش دهند.

EyeSyn Virtual Eyes فرصت هایی را برای شرکت های کوچکتر باز می کند

در عین حال، چشم های مجازی به سازندگان محتوای کوچکتر اجازه می دهد تا بدون انجام آزمایش های گران قیمت با کاربران واقعی، به داده های ارزشمند ردیابی چشم دسترسی داشته باشند.

ما می‌خواستیم نرم‌افزاری توسعه دهیم که ... به شرکت‌های کوچک‌تری که آن سطوح از منابع را ندارند اجازه می‌دهد وارد بازی متاورس شوند.» گورلاتوا گفت. "شرکت‌های کوچک‌تر می‌توانند به جای صرف زمان و هزینه برای ساخت مجموعه داده‌های دنیای واقعی خود (با موضوعات انسانی) از آن استفاده کنند.»

چشم های مجازی چقدر دقیق هستند؟

تیم دانشگاه دوک EyeSyn را بر روی ویدیوهای دکتر آنتونی فائوسی در طی کنفرانس های مطبوعاتی آزمایش کرد و نتایج را با حرکات واقعی چشم بینندگان مقایسه کرد. نتایج نشان دهنده تطابق نزدیک بین تمرکز چشم های مجازی و تمرکز افراد واقعی است.

"داده های مصنوعی به تنهایی کامل نیستند، اما نقطه شروع خوبی هستند." گورلاتوا گفت. اگر به EyeSyn ورودی های مختلف زیادی بدهید و آن را به اندازه کافی اجرا کنید، مجموعه داده ای از حرکات مصنوعی چشم ایجاد می کنید که به اندازه کافی بزرگ است تا یک طبقه بندی کننده (یادگیری ماشینی) را برای یک برنامه جدید آموزش دهد.

استفاده از EyeSyn به مسئله نگرانی های حفظ حریم خصوصی می پردازد

شرکت‌ها دلیل دیگری برای متوسل شدن به چشم‌های مجازی توسعه‌یافته توسط دانشگاه دوک دارند. ثبت حرکات چشم افراد واقعی به معنای جمع آوری داده های شخصی است که در حال حاضر موضوعی بسیار حساس است.

.u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 { padding:0px; حاشیه: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; عرض: 100%; نمایش: بلوک؛ font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; مرز:0!مهم; حاشیه سمت چپ: 4 پیکسل جامد #E74C3C!مهم; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:active, .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:hover { opacity: 1; انتقال: کدورت 250 میلی‌ثانیه؛ webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: پس‌زمینه رنگ 250 میلی‌ثانیه؛ Opacity: 1.05; انتقال: کدورت 250 میلی‌ثانیه؛ webkit-transition: opacity 250ms; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; اندازه فونت: 16px; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098 .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: زیر خط بکش!مهم; اندازه فونت: 16px; } .u0ca47cb158a024e7b9870a5c6b4fd098:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

در همین رابطه:  XRSI گزارشی درباره خطرات جمع آوری داده های XR منتشر می کند

چشم های مجازی به هیچ شخصی تعلق ندارد - بنابراین هیچ گونه نقض احتمالی حریم خصوصی داده ها در ایجاد و استفاده از مجموعه داده ها به این روش وجود ندارد.

گزارش کامل چشمان مجازی EyeSyn توسط تیم تحقیقاتی در سایت ارائه خواهد شد کنفرانس بین المللی پردازش اطلاعات در شبکه های حسگرکه به صورت مجازی در روزهای 4 تا 6 اردیبهشت برگزار می شود.

تمبر زمان:

بیشتر از پست AR