هنگامی که کاربران واقعیت مجازی (VR) پس از غوطه ور شدن در دنیای مجازی بیمار شدند، واقعیت ترکیبی به عنوان یک راه حل بالقوه برای بیماری سایبری که مشتاقان متاورز در سراسر جهان را تحت تاثیر قرار می داد، توسعه یافت.
بیماری حرکتی توسط فناوری پوشیدنی ایجاد میشود که توسط "اختلاف" بین سیگنالهای حسی بدن ایجاد میشود.
بر اساس تحقیقات، بیماری سایبری بر اساس غوطه وری متفاوت است، کاربرانی که برای مدت طولانی در معرض واقعیت افزوده (AR) قرار می گیرند، اختلالات چشمی (سردرد، سرگیجه و غیره) را نشان می دهند. برخلاف واقعیت مجازی، که در درجه اول باعث سردرگمی می شود.
واقعیت ترکیبی چیست؟
اصطلاح واقعیت ترکیبی (MR) بود مشتاق توسط محقق رابط پل میلگرام در سال 1994. او آن را به عنوان "پیوستاری که در آن فن آوری های همه جانبه منفرد مانند VR، AR، یا AR مبتنی بر ویدئو (گذر از طریق AR) وجود دارد، تعریف کرد."
از آن زمان، این اصطلاح به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت. در اصل، طبق گفته میلگریم، MR تلفیقی از دنیای واقعی و محتوای دیجیتال است. در MR، شخص می تواند به طور یکپارچه از طریق دنیای واقعی و مجازی به طور همزمان حرکت کند.
شناخته شده ترین نمونه MR مایکروسافت هولولنز است، دستگاهی که روی سر نصب می شود و دارای لنزهایی برای پوشاندن چشم است. این دستگاه تصاویر هولوگرافیک را به نمایش می گذارد که کاربر می تواند با آنها تعامل داشته باشد و کنترل کند. همچنین به شما امکان می دهد با واقعیت تعامل داشته باشید و دنیای مجازی را شبیه سازی کنید.
همچنین بخوانید: افرادی که با هویت دست و پنجه نرم می کنند، متاورس را مکان امن تری برای خودشان می یابند
نسخه کوتاه این است که واقعیت ترکیبی ترکیبی از بهترینهای VR و AR است که «محتوا یا اشیاء مجازی را با دنیای واقعی به روشی تعاملی و همهجانبه» ترکیب میکند. اشیاء در MR تمایل دارند به عنوان کپی از آنهایی که در دنیای واقعی هستند ظاهر شوند.
آیا واقعیت مختلط می تواند درمانی برای بیماری سایبری باشد؟
افرادی که از بیماری سایبری رنج می برند علائمی مانند ناراحتی عمومی، خستگی چشم، سردرد، آگاهی معده، حالت تهوع، استفراغ و. همچنین ممکن است به رنگ پریدگی، تعریق، خستگی، خواب آلودگی، بیحسی، بیتفاوتی و حتی در برخی موارد بیثباتی وضعیتی و عقب افتادگی گسترش یابد.
بیماری سایبری با بیماری حرکت متفاوت است، زیرا می تواند ناشی از ادراک بصری ناشی از حرکت خود باشد. کارشناسان می گویند که نیازی به خود حرکتی واقعی نیست. همچنین با بیماری شبیه ساز متفاوت است.
تحقیقات رو به رشدی در مورد اثربخشی MR در مهار بیماری سایبری وجود دارد. یکی مطالعه توسط دانشگاه ایالتی آیووا دریافتند که MR میتواند تجربهای طبیعی و راحتتر را برای کاربران فراهم کند و احساس سرگیجه و حالت تهوع را کاهش دهد. برخلاف واقعیت مجازی، واقعیت ترکیبی به کاربران اجازه میدهد تا دنیای واقعی را ببینند و در عین حال با اشیاء مجازی نیز تعامل داشته باشند.
دیگر توسعه دهندگان واقعیت مجازی چنین کرده اند معرفی یک "افق" مصنوعی در ویدیوی VR که گفته می شود شدت بیماری حرکت را کاهش می دهد.
محققان میگویند: «تصور میرود که یک افق مرئی با ارائه یک چارچوب مرجع که به سیستم بینایی اجازه میدهد با حرکت درکشده همگام شود، تعارض حسی را کاهش میدهد».
پل توصیه باید هر نیم ساعت 10 تا 15 دقیقه استراحت کنید تا شروع بیماری سایبری را به تعویق بیندازید. اما تحقیقات یا آزمایش کافی انجام نشده است.
نیاز به تحقیقات شدید
در حالی که از MR برای کاهش اثرات بیماری سایبری استفاده می شود، برخی از مطالعات نشان داده اند که آن را به طور کامل از بین نمی برد. به گفته برخی از کارشناسان، حتی با استفاده از واقعیت مختلط، علائم همچنان قابل احساس است.
الکس کیم، مدیر ارشد کسب درآمد در metaverse Sensorium Galaxy، به MetaNews گفت: «واقعیت ترکیبی بسیار شبیه واقعیت افزوده است – به این معنی که پروژههایی که از این فناوری استفاده میکنند همچنان باید بر همان مشکلات سایبری غلبه کنند که کل بخش با آن مواجه است.
کیم گفت که "تحقیقات فشرده" برای "درکی بهتر از تفاوت های ظریف بیماری سایبری" مورد نیاز است و معتقد است به زودی راه حل هایی پیدا خواهند شد.
طبق تحقیقات، بیماری با کنترل میدان دید کاهش مییابد: وقتی سرعت حرکت کاهش مییابد، نشانههای بصری ارائه میشود و قرار گرفتن در معرض VR یا دستگاه الکترونیکی به میزان قابل توجهی کاهش مییابد.
بیماری سایبری در بین کاربران چقدر جدی است؟
A مطالعه توسط لوئیس ادواردو گاریدو، محقق روانشناسی در Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra در جمهوری دومینیکن، نشان می دهد که حدود 65 درصد از کاربران VR در حالی که در متاورس غوطه ور هستند، نوعی بیماری سایبری را تجربه می کنند.
او گفت: "شما می توانید مطالعه ما را به عنوان یک پایه در نظر بگیرید، زیرا محیط های ما کاری برای ایجاد بیماری سایبری انجام نمی دهند." روند کلی این است که با گذشت زمان، مردم بدتر خواهند شد. شما باید بدانید که اگر قصد دارید 20 دقیقه یا بیشتر غوطه ور شوید."
علیرغم این ارقام، این فناوری همچنان در حال پیشرفت است و برای طیف وسیع تری از کاربران قابل دسترسی تر می شود. در حال حاضر، به نظر می رسد که متاورز اینجا بماند.
با این حال، شرکت های درگیر در ساخت آن، مانند متا (فیسبوک سابق)، باید کارهای بیشتری انجام دهد تا مطمئن شود کاربرانی که در دنیای مجازی غوطه ور می شوند، آنجا می مانند – و به دلیل بیماری سایبری آن را ترک نمی کنند.
به عنوان مثال، صفحه نمایش برای اولین متا جستجو هدست، دستگاه VR، گزارش شده است با نرخ 72 فریم در ثانیه، "به اندازه کافی کم که باعث سرگیجه و حالت تهوع شود." نرخ فریم توصیه شده برای محدود کردن بیماری سایبری 90 فریم در ثانیه است.
الکس کیم، یکی از مدیران شرکت Sensorium Galaxy میگوید: «اولین راهحل جستجوی راههایی برای کاهش بیماری حرکت و استفاده از تحقیقات برای جلوگیری از آن از طریق طراحی محتوای هوشمند است.
«[شرکتها] میتوانند از سناریوهایی استفاده کنند که ما به آن عادت نداریم، مانند بازیهای گرانش صفر، افزایش نرخ فریم یا لنگرهای مجازی. در عین حال، ارائه محتوای منحصر به فرد و متقاعد کننده، جایی که هر کاربری می تواند در آن جا شود.»
کارشناسان فناوری زنگ خطر را در هنگام بروز بیماری سایبری به صدا درآوردند زیرا ترس از این وضعیت می تواند مستقیماً به کاهش متاورس منجر شود. با وجود چنین نگرانی هایی، دانشمندان در حال انجام مطالعاتی برای درک بهتر و به حداقل رساندن اثرات نامطلوب بیماری سایبری هستند.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- پلاتوبلاک چین. Web3 Metaverse Intelligence. دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://metanews.com/does-metas-discounted-headsets-mean-metaverse-is-failing/
- :است
- 10
- 1994
- 2020
- 9
- a
- قادر
- در دسترس
- مطابق
- پیشرفته
- منفی است
- پس از
- هشدار
- الکس
- اجازه می دهد تا
- در میان
- در میان
- و
- ظاهر شدن
- به نظر می رسد
- AR
- هستند
- دور و بر
- مصنوعی
- AS
- At
- افزوده شده
- واقعیت افزوده
- واقعیت افزوده (ar)
- اطلاع
- مستقر
- خط مقدم
- BE
- زیرا
- تبدیل شدن به
- بودن
- معتقد است که
- زنگ ها
- بهترین
- بهترین های VR
- بهتر
- میان
- ترکیب
- بدن
- شکستن
- بنا
- by
- CAN
- حمل
- موارد
- علت
- ایجاد می شود
- علل
- رئیس
- ترکیب
- راحت
- شرکت
- متقاعد کننده
- به طور کامل
- نگرانی ها
- شرط
- تضاد
- محتوا
- ادامه
- زنجیره
- کنترل
- کنترل
- میتوانست
- پوشش
- علاج
- برش
- کاهش
- مشخص
- تاخیر
- طرح
- با وجود
- توسعه دهندگان
- دستگاه
- مختلف
- دیجیتال
- محتوای دیجیتال
- مستقیما
- نمایش دادن
- نمایش
- آیا
- اثر
- اثرات
- الکترونیکی
- از بین بردن
- کافی
- اطمینان حاصل شود
- علاقه مندان
- محیط
- ماهیت
- و غیره
- اتر (ETH)
- حتی
- هر
- مثال
- اجرایی
- نمایش دادن
- تجربه
- کارشناسان
- قرار گرفتن در معرض
- ارائه
- گسترش
- چشم
- چشم ها
- فیس بوک
- نما
- خستگی
- ترس
- رشته
- آمار و ارقام
- پیدا کردن
- نام خانوادگی
- مناسب
- برای
- سابق
- یافت
- FRAME
- از جانب
- ادغام
- کهکشان
- بازیها
- سوالات عمومی
- دریافت کنید
- می رود
- در حال رشد
- نیم
- آیا
- هدست
- هدست
- اینجا کلیک نمایید
- هولوگرافی
- هولولنز
- افق
- HTTPS
- هویت
- تصویر
- غوطه ور شدن
- غوطه ور شدن
- همهجانبه
- بهبود
- in
- افزایش
- فرد
- بی ثباتی
- تعامل
- تعامل
- تعاملی
- رابط
- گرفتار
- آیووا
- مسائل
- IT
- JPG
- کیم
- دانستن
- شناخته شده
- رهبری
- ترک کردن
- لنز
- پسندیدن
- طولانی
- مدت زمان طولانی
- دیگر
- نگاه کنيد
- پایین آوردن
- حداکثر عرض
- به معنی
- متانیوز
- متاوررس
- مایکروسافت
- مایکروسافت هولولنز
- مخلوط
- واقعیت مخلوط
- کسب درآمد
- بیش
- حرکت
- حرکت
- طبیعی
- نیاز
- ضروری
- اشیاء
- of
- ارائه شده
- ارائه
- افسر
- on
- ONE
- مخالف
- غلبه بر
- عبور از طریق
- پل
- مردم
- ادراک شده
- ادراک
- محل
- برنامه ریزی
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- پتانسیل
- جلوگیری از
- در درجه اول
- مشکل
- پروژه ها
- ارائه
- ارائه
- روانشناسی
- انتشار
- محدوده
- نرخ
- خواندن
- واقعی
- دنیای واقعی
- واقعیت
- توصیه می شود
- كاهش دادن
- کاهش
- را کاهش می دهد
- کاهش
- جمهوری
- تحقیق
- پژوهشگر
- محققان
- s
- امن تر
- سعید
- همان
- سناریوها
- دانشمندان
- یکپارچه
- دوم
- بخش
- جدی
- سرویس
- کوتاه
- نشان داده شده
- نشان می دهد
- سیگنال
- به طور قابل توجهی
- شبیه ساز
- به طور همزمان
- هوشمند
- راه حل
- مزایا
- حل
- برخی از
- بزودی
- صدای
- سرعت
- دولت
- ماندن
- هنوز
- مبارزه
- مطالعات
- مهاجرت تحصیلی
- چنین
- مبتلا
- نشانه ها
- سیستم
- گرفتن
- فن آوری
- فن آوری
- پیشرفته
- تست
- که
- La
- متاورس
- پروژه ها
- جهان
- خودشان
- اینها
- فکر
- سراسر
- زمان
- به
- روند
- باعث شد
- فهمیدن
- درک
- منحصر به فرد
- دانشگاه
- استفاده کنید
- کاربر
- کاربران
- نسخه
- از طريق
- تصویری
- چشم انداز
- مجازی
- واقعیت مجازی
- دنیای مجازی
- دنیاهای مجازی
- قابل رویت
- vr
- کاربران vr
- مسیر..
- راه
- پوشیدنی
- فن آوری های پوشیدنی
- که
- در حین
- WHO
- به طور گسترده ای
- گسترده تر
- اراده
- با
- جهان
- جهان
- خواهد بود
- زفیرنت