نقد و بررسی Disney Dreamlight Valley | TheXboxHub

نقد و بررسی Disney Dreamlight Valley | TheXboxHub

گره منبع: 3022581

من از چیزی بیشتر از بررسی یک مدل کسب و کار به جای یک بازی متنفرم. به نظر می رسد که هر نقدی از دره دریم لایت دیزنی باید مانند دانلد داک آستین های خود را بالا بکشد و فوراً درگیر برخی از مشت ها شود. چون قرار بود این یک بازی رایگان باشد، درست است؟ قرار بود سالگرد را جشن بگیریم راه اندازی Disney Dreamlight Valley با یک بازی کاملا رایگان که هر کسی می تواند بازی کند. و ما نیستیم 

در عوض جعفر برمی‌خیزد و عصای مار کبری را به پایین من می‌کوبد. دره دریم لایت دیزنی برخلاف وعده اصلی، یک تجربه پولی است. ما A Rift in Time را دریافت می کنیم، یک DLC توسعه یافته که هزینه آن نیز پرداخت می شود. و Disney Dreamlight سیستم‌های گذرنامه و فروشگاه لوازم آرایشی خود را حفظ می‌کند. نه تنها دارد Gameloft و دیزنی از قول خود عقب نشینی کرد، اما به هر کجا که نگاه می کنیم برچسب قیمت را می بینیم. 

بدون شک این یک خیانت کوچک است که می شد از آن جلوگیری کرد. دیزنی اسپید استورم، دیگر حمله دیزنی گیم لافت، به صورت رایگان انجام شد، بنابراین به وضوح مسیر دیگری وجود داشت. و اگر Gameloft در مورد برنامه‌های خود پیشاپیش می‌گفت، ما بسیار استقبال می‌کردیم. یک بازی با قیمت متوسط ​​با بسط های پولی و خریدهای صرفاً آرایشی؟ عالی نیست، اما بدتر از آن را دیده ایم.

بررسی دره دریم لایت دیزنی 1بررسی دره دریم لایت دیزنی 1
دره دریم لایت منتظر است

در خطر این که صدایی شبیه به شرکت های بزرگ داشته باشیم، ما از آنها خوشحالیم نمی مسیر Speedstorm را بروید پس از گذشتن روزها از مسابقه Gameloft، می دانیم که در این مسیر رایگان بازی چه چیزی وجود دارد. تبلیغات بی پایان، سیستم های حفظ بی امان و خلاء جایی که شخصیت باید باشد. Disney Dreamlight Valley هرگز نباید بسیاری از مردم را گمراه می‌کرد، اما از برخی جهات این انتخاب مناسبی برای بازی است - بسته‌های ارزی Battle Pas را بدهید یا بگیرید. 

من بیش از یک سال است که با Disney Dreamlight Valley سرگرم و خاموش هستم. این کشش پرتو تراکتور یک MMO است که یک هسته کاملاً عظیم از محتوا را با این وسوسه برای خراشیدن یک یا دو هدف همراه می کند. من می توانم آن را به مدت پنج دقیقه بازی کنم، یا یک هفته کامل را به آن رها کنم، و مطمئن نیستم که کنترل آن اتفاق بیفتد. نقاط عطف و اهداف بی‌پایان می‌گذرند، و من نمی‌دانم که آیا هرگز با آن تمام خواهم شد. 

اما آن آرامش آرام را نیز دارد نا. به آرامی به من اشاره می‌کند که به آرامش می‌رسد، فقط چند کدو تنبل رشد می‌کنم و سپس از بین می‌روم. اما، مانند Animal Crossing، این یک روایت نادرست است، زیرا من ناگزیر به چیز دیگری سفر خواهم کرد که نیاز به تمیز کردن، ماهیگیری، معدن، برداشت، واکشی، هدیه دادن، ساختن، انتقال از اتاقی به اتاق دیگر، باز کردن قفل، خرید، جمع آوری، یافتن، تکمیل، مرتب سازی، سازماندهی مجدد. من تا پایان همه چیز احساس آرامش می کنم، اما ساعت 3 صبح است و من فقط می توانم باشم so در آن زمان از روز آرام است

به قول شخصیت محبوب دیزنی، این یک تله است. این یک بازی است که من به آن وارد و از عشق خارج می‌شوم، چند هفته قبل از اینکه دچار تنش خش خش شوم، با اشتیاق در آغوش آن زندگی می‌کنم و تصمیم می‌گیرم که، نه، دیگر هرگز آن را بازی نخواهم کرد. و سپس Mirabel از Encanto به عنوان یک شخصیت جدید اضافه می شود و من دوباره به آن بازگشتم. درست زمانی که فکر می کردم بیرون هستم و غیره. 

بررسی دره دریم لایت دیزنی 2بررسی دره دریم لایت دیزنی 2
همه کسانی که انتظارش را دارید اینجا هستند

توصیف کاری که در دره دریم لایت دیزنی انجام می‌دهید، بدون اینکه کار بسیار سختی به نظر برسد، دشوار است. شما در Amnesia Town: Disney Edition هستید، زیرا ده‌ها شخصیت دیزنی در همان فضا می‌آیند و هیچ خاطره‌ای از نحوه رسیدن به آنجا ندارند. بنابراین، شما همه چیز را برای آنها خونریزی می کنید. آنها هستند بلا استفاده. شما آنها را دایه می دهید، خانه هایشان را می سازید، آنها را با یکدیگر تنظیم می کنید، حتی به آنها غذا می دهید. با گذشت زمان، خاطرات آنها بهبود می یابد و تکه های کوچکی از داستان از آنها بیرون می آید. سپس شخصیت های بیشتری ظاهر می شوند. من به طور همزمان از این حقیقت که مائویی اینجاست تحسین می کردم، در حالی که الاغش را پاک می کرد و برایش خرید می کرد. 

که به عبارتی درخشان است. سیستم های به هم پیوسته بی شمار هستند، زیرا هر اقدامی در Dreamlight Valley واکنش های متعددی دارد. یک ماهی را صید کنید و پاس‌های نبرد، ماموریت‌های افزایشی، چالش‌های کامل، راه‌اندازی یک مینی‌بازی سریع، به شما با چیزی برای فروش و چیزی که کاملاً باید نگه دارید به شما پاداش می‌دهید. هر پنج متر یک چیز دیگر وجود دارد، با زنجیره ای از واکنش های مشابه.

و درست مانند بهترین (یا بدترین) MMO ها، آن یک اقدام با هزینه های اضافی همراه است. آن ماهی اکنون استقامت شما را کاهش داده است. بهتر است آن را در خانه پر کنید! آن ماهی موجودی شما را پر کرده است. بهتر است برای خالی کردن آن به صندوقچه ای بپیچید! سپس می توانید در چالش، تلاش، ارز حاصله پول نقد کنید و به همین ترتیب ادامه می یابد. 

دره دریم لایت دیزنی درخشان است، اما باید از این طبیعت پر نگهداری، این نیاز آگاه باشید. هر وقت از آن صرف نظر کردم (فقط هفته‌ها بعد برگردم)، به این دلیل است که تعداد زیاد درخواست‌ها برای من بسیار زیاد شده است. چرا اصلاً باید یک سیستم استقامت وجود داشته باشد؟ چرا دریم لایت دیزنی مصمم است که ذخیره اقلام دور از دسترس یا باز کردن قفل مناطق خاصی در جهان را بسیار دشوار کند؟ پاسخ اغلب این است که "به طوری که مجبورم کند برای مدت طولانی تری بازی کنم" و من احساس کثیفی می کنم، یک لرز غیر ارادی دارم، سپس پد را می گذارم. 

بررسی دره دریم لایت دیزنی 3بررسی دره دریم لایت دیزنی 3
WALL-EEEEEEEE

بازیکنان جوانتر نیز مراقب باشند. دو دختر ما حتی از ما رابطه‌ای پیچیده‌تر و متضاد با دره دریم لایت دیزنی دارند. کوچکترین ما آن را دوست دارد - این شخصیت هایی است که او دوست دارد، به همان شکلی که آنها دوست دارند نیاز او بسیار عمیق - اما این دیوارهای ثابت متن است و به طرز شگفت انگیزی شروع کننده است. اگر یک کودک شش ساله یا کوچکتر دارید، ممکن است به این دلایل برای آنها خیلی زیاد باشد. و بزرگتر ما از این که چگونه از انتخاب راهی امتناع می ورزد حیران است. در دره دریم لایت دیزنی چیز بسیار کمی وجود دارد که «جستجوی اصلی» را تشکیل دهد. همه چیز برای جلب توجه او فریاد می زند، اما به نظر می رسد که هیچ کدام مهم نیست.

آیا DLC A Rift in Time که همزمان با سالگرد Disney Dreamlight Valley منتشر شد، هیچ کدام از این موارد را کاهش می دهد؟ اصلا. این یک جشن باشکوه برای همه چیزهایی است که در دره دریم لایت دیزنی کاملاً درخشان و وحشتناک است. من آن را به راه دیگری ندارم.

یک راه که آن را میکند تفاوت این است که حداقل کمی از شر مردم خلاص می شود. تاکید بر شکاف در زمان کاوش خالص است: فضاهای باز وسیع با ماهی های بیگانه، میوه ها، سبزیجات، درختان، جواهرات، سنگ ها و غیره. آن دسته از بازیکنان Dreamlight که یک پهنه را بررسی می کنند و آن را به عنوان گره هایی که باید پاک شوند، کارهایی که باید انجام شوند، می بینند، در سرزمین رویایی خواهند بود. من یکی از آن هاهستم. شاید هیچ وقت بیرون نروم 

در جایی، یک طراح دره دریم لایت دیزنی تصمیم گرفت که شکاف در زمان به کارهای بیشتری نیاز دارد. اکنون یک بازی فرعی شبیه Gwent به نام Scramblecoin داریم که در آن شخصیت‌های دیزنی به مهره‌های شطرنج تبدیل می‌شوند و شما روی تخته‌ای به نام سکه می‌پرید. من به این زمان سینک اضافی نیاز نداشتم، اما اکنون من نیاز به گونه ای که فقط معتادان می توانند آن را تأیید کنند. 

بررسی دره دریم لایت دیزنی 4بررسی دره دریم لایت دیزنی 4
جادوی دره دریم لایت دیزنی

و البته راپونزل، گاستون، ایو و جعفر هم هستند که نامشان بررسی شده و حضور دارند. آنها در منطقه A Rift in Time می خزند، حتی نمی توانند ابتدایی ترین عملکردهای موتور را انجام دهند و از ما التماس می کنند که به آنها کمک کنیم. با این حال، من به آنها کمک می‌کنم، با تماشای بسیاری از نوارهای پیشرفت که با انجام این کار افزایش می‌یابند. جعفر، تو با پیشرفت پاس بتل، امتیاز دوستی، XP، پاداش ارز، و غیره و غیره و غیره، مرا اسپویل کردی. 

می دانم که باید در دره دریم لایت دیزنی عصبانی باشم. تصمیم برای انتقال از یک تجربه پولی به یک حتی تجربه پرداختی بیشتر از نظر شرارت محض اورسولا است (بدتر از این که اورسولا به وعده هایش پایبند است). من باید عصبانی باشم، اما تنها چند هزار نور رویا با من فاصله دارد تا یک منطقه جدید را بپردازم، و راپونزل خیلی نزدیک است که به یک دوست سطح 10 تبدیل شود. کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد. زمانی برای عصبانیت نیست

تمبر زمان:

بیشتر از ایکس باکس هاب