لطفا از نوشتن پست های ترول کم تلاش در مورد دیوید کیم خودداری کنید
ایالات متحدهپست های 30174
دیوید کیم، طراح پیشین چند نفره در StarCraft II، در حال کار بر روی یک بازی استراتژیک بلادرنگ در استودیوی جدید Uncapped Games است.
Kim gave some interesting quotes in the article that suggests the direction Uncapped’s RTS may go in.
“RTS has been in this place where a lot of the very basic and core fundamental things in the game have not yet been modernized, so it’s very difficult to play an RTS,” he says. “You need hundreds of actions per minute to play a competitive RTS game.
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game. And to play at a competitive level, you don’t need to practice the mechanics of it for a decade; you have to be good at the strategy, or countering what you’re seeing on the enemy’s side. We wanted to make a real strategy game rather than one where who can click the fastest is the best player.”
Jason Hughes, Uncapped’s lead producer and another Blizzard veteran, repeated a sentiment we’ve heard a lot lately, particularly from Frost Giant:
“That doesn’t mean dumbed down or simplified,” Hughes notes. “That just means lowering the barrier to entry for more people to expose them to what’s great about RTS games.”
Canadaپست های 7067
ایالات متحدهپست های 30174
در ۰۱ ژوئیه ۲۰۲۱ ساعت ۰۳:۴۰ ناکاجین نوشت:
ممنون دیوید کیم
وای من تازه می خواستم یک یادداشت عمومی در مورد خودداری از ترولینگ کم تلاش در مورد دیوید کیم پست کنم
پست های 20
Edit: my brain skipped over the word “new” before “Uncapped Games”
Canadaپست های 1612
I’m a little sad that tencent picked up DKim before Frost Giant, but hopefully the competition spurs better games from everyone.
ایالات متحدهپست های 89
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game.
Any gamer can play Starcraft. The thing is, that there’s always somebody who can do all of the things faster, whether you dumb the game down or not.
پست های 8043
فنلاندپست های 172
به نظر من اینطور به نظر می رسد که توسعه دهندگان SC2 که بلیزارد را ترک می کنند باعث ایجاد مسابقه ای برای ساخت RTS شده است که می تواند جایگزین SC2 با پایان پشتیبانی آن شود. بنابراین در پنج سال وضعیت می تواند بسیار جالب باشد.
Canadaپست های 7067
وای من تازه می خواستم یک یادداشت عمومی در مورد خودداری از ترولینگ کم تلاش در مورد دیوید کیم پست کنم
If I beat you to it, can’t it be considered high-effort trolling?
But more seriously, glad to see there’s a lot of people going back to RTS games, it’s a lot similar to what happened with isometric RPG, a bunch of people deciding at the same time to start non-related indy project and it worked great from them, hopefully it will be just as good to us.
پست های 239
پست های 239
آلمانپست های 14
فرانسهپست های 10192
ایالات متحدهپست های 3119
I’m optimistic about this. DK is one of the most experienced RTS designers and i’m sure throughout his tenure of blizzard/exiting the sc2 team that he has realized what gamers actually want from an rts. Here is to hoping for a high skill ceiling rts!
ایالات متحدهپست های 13379
ایالات متحدهپست های 1827
“That doesn’t mean dumbed down or simplified,” Hughes notes. “That just means lowering the barrier to entry for more people to expose them to what’s great about RTS games.”
کنجکاو است که در واقع به چه معنی است. حدس می زنند که آنها ماکرو را فریب می دهند / آن را خودکار می کنند.
بلغارستانپست های 464
بلاروسپست های 15
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game.
Any gamer can play Starcraft. The thing is, that there’s always somebody who can do all of the things faster, whether you dumb the game down or not.
Actually it’s not that fun to do repetitive things like hatchery injection or chrono boosting nexuses a few times per minute and building new bases/structures as much as you can. So I think it’s time to make RTS less mechanically based and more entertaining and it’s good to see that our beloved oldies/veterans moving to that direction finally .
فرانسهپست های 2254
ایالات متحدهپست های 3119
“So what we want to do is modernize a lot of it, and make it so any gamer can play this game.
Any gamer can play Starcraft. The thing is, that there’s always somebody who can do all of the things faster, whether you dumb the game down or not.
Actually it’s not that fun to do repetitive things like hatchery injection or chrono boosting nexuses a few times per minute and building new bases/structures as much as you can. So I think it’s time to make RTS less mechanically based and more entertaining and it’s good to see that our beloved oldies/veterans moving to that direction finally .
بازی ها به همان اندازه سرگرم کننده هستند که بازیکنان آنها را می سازند.
منبع: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts
- "
- 2021
- 7
- 9
- معرفی
- آوریل
- مقاله
- بهترین
- تقویت
- ربات
- بنا
- دسته
- ایجاد می شود
- شطرنج
- آینده
- شرکت
- رقابت
- طراح
- سازندگان
- کارکنان
- به پایان می رسد
- سرانجام
- سرگرمی
- بازی
- پارسه
- بازیها
- GIF
- GM
- خوب
- بزرگ
- اینجا کلیک نمایید
- زیاد
- امید
- چگونه
- HP
- HTTPS
- صدها نفر
- اندیشه
- ابداع
- سرمایه گذار
- IT
- جاوا اسکریپت
- جولای
- رهبری
- سطح
- درشت دستور
- عمده
- ساخت
- چند نفره
- خالص
- مردم
- برنامه ریزی
- بازیکن
- پست ها
- تهيه كننده
- پروژه
- عمومی
- نژاد
- RE
- زمان واقعی
- صرفه جویی کردن
- احساس
- کوچک
- So
- شروع
- استراتژی
- پشتیبانی
- هدف
- Tencent به
- زمان
- بالا
- اعتماد
- us
- کهنه سرباز
- تماشا کردن
- WHO
- مهاجرت کاری
- نوشته
- سال