خلاصه
- خوش شانس یک پلتفرمر اکشن وسترن اسپاگتی با هیپ هاپ است که شانس بر دنیای اطراف شما تأثیر می گذارد.
- به عنوان شکارچی فضل بی نام بازی کنید و به شهر Clovercreek در حل مشکل راهزنان خود کمک کنید.
- خوش شانس اکنون برای Xbox One و Xbox Series X|S در دسترس است.
خوش شانس یک پلتفرمر اکشن چالش برانگیز با مکانیک شانس و موسیقی متن هیپ هاپ است. گیم پلی بازی چالش برانگیز است و شما را وادار می کند از هر نقطه سلامتی که دارید لذت ببرید. همه چیز برای خنک نگه داشتن سر در شرایط گرم است. و در حین انجام این کار شیک به نظر برسید.
من دونالد هستم، طراح بازی خوش شانس. استودیوی ما متشکل از یک تیم 3 نفره است. پس از ایجاد چندین بازی کوچکتر، می دانستیم که می خواهیم چیزی بزرگتر بسازیم. یک بازی کامل به جای بازی های نسخه ی نمایشی کوچک. بنابراین دور هم جمع شدیم و یادداشت های ایده بازی که داشتیم را مرور کردیم و به دنبال چیزی بودیم که دوست داشتیم.
اینجاست که خط "بازی در مورد شانس" مطرح شد. احتمالاً یک سال قبل نوشته شده است اما هرگز استفاده نشده است. ما فکر میکردیم که واقعاً هیچ بازیای نمیشناسیم که بر شانس و یک مکانیک واقعی بازی تمرکز کند. بنابراین ما شروع کردیم به فکر کردن در مورد اینکه چه کاری می توانیم با آن انجام دهیم، تصمیم گرفتیم یک پلتفرمر اکشن با تم وسترن داشته باشیم. بیشتر به این دلیل که احساس میکردیم این دوره زمانی ارتباط زیادی با شانس دارد، به خصوص محیط سخت و جستجوی طلا و ثروت. اما همچنین به این دلیل که واقعاً میخواستم در ژانر فیلم وسترن اسپاگتی غواصی کنم و تا جایی که میتوانم برای الهام گرفتن تماشا کنم.
پس از حدود یک یا دو هفته کار روی یک نمونه اولیه، گیم پلی شروع به شکل گیری کرد. اما در کل چیزی کم داشت. کمی خسته کننده بود و نیاز به مشت داشت. هر سه ما که هیپ هد بودیم، در حین گوش دادن به هیپ هاپ روی آن کار کردیم، جایی که باید با یک آهنگ زیبا در پس زمینه بازی می کردیم، زیرا ناگهان همه چیز جا افتاد. این برای ما واقعا جالب و تازه بود. ما می دانستیم که انیمه سامورایی شامپلو می تواند سامورایی و هیپ هاپ انجام دهد، بنابراین احساس کردیم که می توانیم گاوچران و هیپ هاپ انجام دهیم. و بنابراین ایده اصلی متولد شد.
با وضعیت خوب بازی، نسخه PC را در Newgrounds آپلود کردیم. جایی که ما بازخوردهای جالب و مفید زیادی دریافت کردیم. به اندازه کافی ما را متقاعد می کند که چیزی سرگرم کننده ایجاد می کنیم. بنابراین ما به راه خود ادامه دادیم. ما از بسیاری از کنوانسیون ها و گردهمایی ها در هلند و برخی در آلمان بازدید کردیم. ما توسط Indiecade دعوت شدیم تا در E3 به نمایش بگذاریم، بنابراین این کار را انجام دادیم. زمان واقعا شگفت انگیزی بود اما به طرز دیوانه کننده ای شلوغ بود. به سرعت گذشت! دیدن مردمی که خلق کوچک ما را بازی می کنند فوق العاده بود. در E3 حتی با یکی از قهرمانانم، وارن اسپکتور (کارگردان Deus Ex اصلی) آشنا شدم.
پس از آزاد شدن خوش شانس در رایانه شخصی چند تکه کاری انجام دادیم و شروع به کار روی یک پروژه جدید کردیم. این زمانی بود که استودیوی 2Awesome (که در رویدادها با او آشنا شده بودیم) در مورد ایجاد نسخه کنسولی با ما صحبت کرد. و اینجاست!
امیدواریم حفاریش کنید ما مطمئناً از ایجاد آن لذت بردیم و مردم آن را تجربه کردند.
خوش شانس
2 شرکای عالی
منبع: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/07/become-a-bounty-hunter-in-luckslinger/
- عمل
- انیمیشن
- دور و بر
- بیت
- صدقه
- کنوانسیون
- ایجاد
- جنایتکاران
- فرهنگ
- طراح
- DID
- مدیر
- رانده
- e3
- محیط
- حوادث
- FAST
- پا
- فیلم
- مناسب
- تمرکز
- تازه
- کامل
- سرگرمی
- بازی
- بازیها
- آلمان
- طلا
- خوب
- سر
- سلامتی
- اینجا کلیک نمایید
- هیپ هاپ
- HTTPS
- اندیشه
- دم کرده
- الهام
- IT
- نگهداری
- لاین
- استماع
- ساخت
- مایکروسافت
- هلند
- PC
- مردم
- قیمت
- پروژه
- مشت
- RE
- بازده
- جستجو
- سلسله
- شش
- کوچک
- So
- خرج کردن
- آغاز شده
- دولت
- دزدیده شد
- می گوید
- هلند
- موضوع
- تفکر
- زمان
- مسیر
- us
- وارن
- تماشا کردن
- هفته
- غرب
- مهاجرت کاری
- جهان
- ایکس باکس
- ایکس باکس یکی از
- سال