Ars Magica، RPG رومیزی پیشگام «اوپس همه جادوگران»، نسخه قطعی دریافت می کند.

Ars Magica، RPG رومیزی پیشگام «اوپس همه جادوگران»، نسخه قطعی دریافت می کند.

گره منبع: 3077018

Ars Magica برای اولین بار در سال 1987 منتشر شد. Ars Magica یک بازی RPG رومیزی است که در نسخه ای از اروپای قرون وسطایی که جادو واقعی است و همه شخصیت های بازیکن جادوگر هستند. خب از نظر فنی یکی از ایده‌های بدیع Ars Magica «بازی به سبک گروهی» بود که در آن هر بازیکن شخصیت‌های متعددی را خلق می‌کرد و شخصیت‌های مختلفی را مطابق داستان بازی می‌کرد. شما ممکن است یک جادوگر قدرتمند هرمس باشید، سپس یک هفته یکی از یاران پست آنها به نام "گروگ" باشد.

Ars Magica همچنین پیشگام قوانینی برای جهان سازی مشترک بود، با بازیکنانی که برای ایجاد یک میثاق همکاری می کردند - دژی که جادوگران و طردشدگان و ناسازگاران مرتبط با آنها با هم متحد شدند. همچنین به بازیکنان پیشنهاد می‌شود که به نوبت استاد بازی یا راهنمای داستان باشند و هر کدام داستان‌های متفاوتی را در اروپای اسطوره‌ای پیش از تحویل گرفتن، بیان می‌کنند.

حوزه دیگری که Ars Magica در آن نوآوری کرد، سیستم جادویی آن بود، همانطور که برای بازی بسیار متمرکز بر جادوگران انتظار می رفت. جادوگران علاوه بر طلسم‌های فرمولی از پیش ساخته شده، می‌توانند با ترکیب یک تکنیک و یک شکل - یک فعل و یک اسم که هر کدام یک نام لاتین دارند، طلسم‌های خود به خودی را ابداع کنند. به عنوان مثال، برای ایجاد آتش، تکنیک خلقت را با هم ترکیب می کنید CREO و شکل آتش ایگنم، که به شما می دهد وقتی گلوله آتشین خاموش می شود، چیز جالبی بگویید.

نسخه پنجم Ars Magica در سال 2004 منتشر شد و آخرین مکمل آن در سال 2016 منتشر شد. ناشر Atlas Games اعلام کرد  در چند سال گذشته روی نسخه قطعی کار می کند، نسخه اصلاح شده نسخه پنجم که در نظر دارد در پاییز 2024 سرمایه گذاری جمعی کند. "ما نسخه چاپی لوکس، تمام رنگی و گالینگور کتاب قوانین اصلی قطعی را منتشر خواهیم کرد." گفت: با هنر و چیدمان جدید و کیفیت تولید ارثیه.

این کتاب «بسیار بزرگ‌تر» از نسخه پنجم خواهد بود، با بازبینی‌هایی که «منعکس‌کننده دهه‌ها بازی است و مجموعه‌ای از مطالب جدید منتشر شده از زمان انتشار کتاب قوانین اصلی را در خود جای می‌دهد». همچنین بر اساس یک مجوز باز خواهد بود.

اطلس گفت: «ما اخیراً پروژه بلندمدت خود را برای احیای فایل‌های چاپگر اصلی برای کل خط مکمل‌های نسخه پنجم Ars Magica به پایان رساندیم، و آنها را به نسخه‌های نرم‌افزاری به‌صورت درخواستی تبدیل کردیم. این بدان معناست که کل خط مکمل‌ها، که کاملاً با ArM5D سازگار است، می‌توانند به‌طور نامحدود در چاپ باقی بمانند، هم به‌عنوان کتاب الکترونیکی و هم به‌عنوان کتاب‌های چاپی که سفارش داده شده و به خریداران در هر نقطه از جهان تحویل داده می‌شوند. ما در نظر داریم که Ars Magica یک بازی باشد که از آن لذت برده و به طور خلاقانه ای برای نسل های آینده گسترش یابد."

Ars Magica برای طرفداران بازی های World of Darkness آشنا خواهد بود. قوانین آن مبنایی برای سیستم داستان نویس WoD شد و بخش هایی از پس زمینه آن الهام گرفته از مفاهیم مشابه در بازی هایی مانند Vampire: The Masquerade (در Ars Magica، Tremere هنوز مرده نشده اند و فقط جادوگران تاریک هستند) و Mage: The Ascension. (که در اصل Ars Magica در عصر مدرن است).

در سال 2012 تلاش شد تا استودیو بلک چیکن برای یک بازی ویدیویی بر اساس Ars Magica سرمایه گذاری کند، اما متاسفانه از هدف خود کوتاه آمد.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC