یک کامپیوتر اصلی برای عصر مدرن

یک کامپیوتر اصلی برای عصر مدرن

گره منبع: 2836664

دوران رایانه‌های بزرگ و ماشین‌های برنامه‌نویسی مستقیم با سوئیچ‌ها گذشته است، اما بسیاری از ما با نوستالژی خاصی به آن دوران نگاه می‌کنیم. نزدیک شدن به سخت افزار و دانستن دقیق آنچه در حال وقوع است، کمی به یک هنر گمشده تبدیل شده است. به همین دلیل است که [فیل] ساخت این ادای احترام به رایانه اصلی دهه 70 را بر عهده گرفت، که با تسخیر رایانه‌های شخصی و میکروکنترلرها در دهه‌ها پیش ناپدید شد.

ماشینی که به نام PlasMa شناخته می‌شود، بازآفرینی هیچ کامپیوتر خاصی نیست، بلکه در عوض به نظر می‌رسد حس رایانه‌های این دوره را در اندازه‌ای قابل مدیریت‌تر بازسازی کند. [فیل] کل دستگاه را از ابتدا ساخته استو می توان آن را مستقیماً با استفاده از سوئیچ های کلید برای وارد کردن مقادیر به ثبات ها و حافظه برنامه ریزی کرد. برنامه ها را می توان اجرا کرد یا تک مرحله ای، و نقاط شکست را می توان برای اشکال زدایی تنظیم کرد. عملکردهای داخلی ماشین، از جمله شمارنده برنامه، ثبت دستورالعمل، انباشته کننده و ثبت کار، در چراغ های باینری قابل مشاهده است. سوئیچ های پنل جلویی به شما امکان می دهند همان موارد را کنترل کنید.

این رایانه همچنین میزبان سه میکروکد مختلف است که هر کدام مجموعه دستورالعمل منحصر به فردی را ارائه می دهند. دو مورد بر اساس رایانه‌های پرینستون، Toy-A و Toy-B هستند که به عنوان ابزار آموزشی استفاده می‌شوند. سومین مجموعه دستورالعمل های پیشرفته تری است که امکان استفاده از چیزهایی مانند لوازم جانبی شبیه سازی شده، از جمله دستگاه های ذخیره سازی را فراهم می کند. اگر می‌خواهید یکی را بسازید یا فقط همانطور که ماشین ساخته می‌شود، برنامه‌ریزی می‌شود و استفاده می‌شود دنبال کنید، [Phil] دارای یک مجموعه ای از ویدیوها که عملکرد آن را نشان می دهدو او همه چیز را برای کسانی که کنجکاوتر هستند منبع باز کرده است. این یک راه عالی برای درک اصول اولیه محاسبات است، و تنها راهی که می‌توانیم به آن فکر کنیم تا حتی بیشتر به عملکرد درونی ماشینی مانند این دست پیدا کنیم این است که چیزی شبیه کامپیوتر رله بسازید.

[محتوای جاسازی شده]

تمبر زمان:

بیشتر از هک یک روز