شماره 6: زست - بهترین بازیکنان تمام دوران

شماره 6: زست - بهترین بازیکنان تمام دوران

گره منبع: 3084904

بهترین بازیکنان تمام دوران

نویسنده: میزنهاور

• چندین قهرمانی و نایب قهرمانی در بزرگترین مسابقات
• بهترین بازیکن سال در سال 2014
• اولین بازیکنی که برنده کد S با سه یا کمتر از دست دادن نقشه در دوران مدرن شد

مسابقات قابل توجه به پایان می رسد

  • 2014 Code S فصل 1: ​​مقام اول
  • قهرمانی جهانی GSL 2014: مقام اول
  • 2014 IEM تورنتو: مقام دوم
  • جام KeSPA 2014: مقام اول
  • مسابقات جهانی IEM 2015: مقام اول
  • 2016 Code S فصل 1: ​​مقام اول
  • 2016 HomeStory Cup 14: مقام دوم
  • 2017 HomeStory Cup 16: مقام اول
  • 2018 Code S فصل 2: مقام دوم
  • 2020 IEM Katowice: مقام دوم
  • 2021 IEM Katowice: مقام دوم
  • 2021 2021 Code S فصل 3: مقام دوم
  • 2022 GSL Super Tournament 1: مقام اول

خوش مزه کردن بهترین است! خوب، شاید نه کاملا la بهترین، اما رزومه کاری فوق‌العاده‌اش، جایگاه ششم را در این فهرست برترین‌های تمام دوران به ارمغان آورد.

Zest در طول سالهای شکوه KeSPA دو قهرمانی Code S و یک قهرمانی جهانی IEM را به دست آورد و به عنوان بهترین بازیکن واضح در جهان از چندین بازی لذت برد. اگرچه او دوره های طولانی بدون موفقیت در رویدادهای برتر را تجربه کرد، اما اوج هایی که در سال 2014 و همچنین در نیمه اول سال 2016 به دست آورد، در میان بالاترین قله های یک بازیکن در هر دوره ای از StarCraft II قرار گرفت. در حالی که او برای رسیدن به چنین سطحی در سال‌های پس از KeSPA تلاش می‌کرد، با بازگشت به فینال‌های Code S و قهرمانی جهان در سال‌های مختلف و دور از هم، ماندگاری عجیبی از خود نشان داد.

در اوایل، Zest با کهن الگوی بازیکن ماکرو تقریباً عالی، رئیس نهایی در بالای کوه، مطابقت داشت. اما کلید ماندگاری Zest هوش و سازگاری بود که باعث شد او متای Protoss را دیکته کند. چه این ماکرو در اواخر بازی در Heart of the Swarm باشد، چه بازکننده‌های مدرن Glaive-Adept در مقابل Zerg، یا کاربرد عملی Blink-DTs در PvT، او با استراتژی‌ها و تاکتیک‌های پیشرفته‌ای به مزایایی دست یافت که بازیکنان دیگر به ناچار از آن کپی می‌کردند.

اگرچه نیمه دوم زندگی حرفه‌ای زست فاقد تأثیر درونی نیمه اول بود، اوج‌های او به همراه نتایج مجموع فوق‌العاده‌اش این جایگاه بالا را برای او به ارمغان آورد.

[در حال بارگذاری تصویر]
How Zest and and the boys would react to this list, presumably.

بررسی اجمالی شغل: اوج برتر + طول عمر باورنکردنی

همانند چهار بازیکن اول این رده بندی، خوش مزه کردن در می 2012 به عنوان بخشی از "تهاجم" KeSPA وارد صحنه StarCraft II شد. یک سال و نیم اول حرفه او در SC2 نسبتاً غیرقابل توجه بود، زیرا او نتوانست برای یک لیگ انفرادی کره (کد S، OSL، SSL) واجد شرایط شود. با این حال، زست خود را به عنوان متمایز کرد فلش مرد دست راست در Proleague، نشان می دهد که برخی از پتانسیل ها در انتظار تحقق هستند.

در واقع، Proleague صحنه‌ای خواهد بود که زست اولین بازی مهم کمپین حرفه‌ای خود را در سال 2014 ارائه کرد. این دور اول لیگ 2014 پلی آف در فوریه به یک فینال کلاسیک دربی مخابراتی ختم شد، با سوپر تیم SKT که در فهرستی از KT Rolster قرار می گیرد که توسط Flash عنوان شده بود. با این حال، خدای Brood War حتی فرصت بازی در این مسابقه را پیدا نکرد، زیرا Zest مجموعه را با یک ضربه تمام عیار در برابر ترکیب ستاره‌ها باز کرد و به پایان رساند. باران, سولاکی, خیلی ممنونو پارتینگ.

آن شتاب به کد S فصل 1، جایی که Zest قبلاً اولین بازی خود را انجام داده بود و گروه RO32 خود را برنده شد. او به جمع آوری پوست سر بازیکنان برتر ادامه داد و شکست داد عزیز و Soulkey در RO16، برنده فراگیر BlizzCon SOs در RO8، و 4-2 بر باران قدرتمند در نیمه نهایی. حتی فینالیست فصل قبل soO نمی‌توانست جلوی راهپیمایی Zest را در جاده سلطنتی بگیرد و Protoss با نتیجه 4-3 فینال را شکست داد و اولین قهرمانی مهم خود را به دست آورد (با انجام این کار، Zest چهارمین و آخرین رویال رودر در کد شد. تاریخچه S).

دو کمپین دیگر Zest در سال 2014 Code S در RO8 و RO4 به پایان رسید، اما او عناوین بیشتری را در جاهای دیگر انتخاب کرد. او در آوریل برنده شد مسابقات جهانی GSL با پیروزی بر PartinG در فینال، در حالی که او یک مسترکلاس PvP برای برنده شدن در افتتاحیه برگزار کرد. جام KeSPA در ماه سپتامبر (به عنوان پاداش قهرمانی در جام KeSPA، او همچنین توانست خارجی ها را به عنوان تنها نماینده کره در هم شکست دهد. IeSF 2014). او همچنین از موفقیت با تیم خود لذت برد، زیرا KT Rolster قهرمانی Proleague 2014 را به دست آورد.

متأسفانه برای زست، که در تمام سال فوق العاده بود، او در دور اول یک بازی بدشانسی مقابل را به تساوی کشید. زندگی در فینال جهانی WCS 2014 (که در آن زمان در قالب تک حذفی 16 نفره پخش می شد). این به این معنی بود که پایان سال کاری زست با شروع بهترین بازی های حرفه ای خود لایف همپوشانی داشت و او باخت نزدیک 2-3 را به برنده نهایی مسابقات واگذار کرد.

در مقایسه با استاندارد بالای او در سال 2015، زست در سال 2015 اندکی کاهش یافت زیرا نتوانست به فینال هیچ یک از لیگ های انفرادی کره برسد. با این حال، او در سه فصل GSL/SSL به هشت رتبه برتر دست یافت، و پس از اینکه فلش در وظایف ACE قرار گرفت، یک فصل کاندیدای MVP در Proleague داشت (پرولیگ در آن زمان در واقع جوایز MVP فصل عادی را اهدا نکرد، اما Zest برای اکثر بردهای فصل معمولی HerO را به تساوی کشاند). اما به یاد ماندنی‌تر، زست برنده شد مسابقات جهانی IEM 2015، از طریق مار ابی, نوآوری, بیونگو دام در راه رسیدن به بزرگترین درآمد زندگی حرفه ای خود تا آن زمان. افسوس، زست سال 2015 را با قیمتی دیگر به پایان رساند، زیرا او در دور اول توسط INnoVation غلبه کرد. فینال جهانی WCS 2015. این یک پایان بی‌نظیر برای Heart of the Swarm for Zest بود، که نقش بزرگی در تکامل نحوه نزدیک شدن Protoss به StarCraft II در طول اولین توسعه آن داشت.

[در حال بارگذاری تصویر]
Zest به عنوان هفت بار شرکت کننده در جام HomeStory و دو بار قهرمان، قطعاً در لیست TakeTV GOAT قرار دارد.

معرفی LotV در پایان سال 2015 باعث تحولات بزرگی در کره شد. نه تنها تعداد زیادی از بازیکنان بازنشسته شدند (به ویژه باران)، بلکه تاریک, آمارو TY-بازیکنانی که سال ها در رده دوم StarCraft II کره ای غرق شده بودند- برخاستند و مدعیان قهرمانی شدند. با این حال، در سال 2016 کد S فصل 1زست روشن کرد که او هنوز یک بریدگی بالاتر از بقیه است. پس از شکست مارو در کد A، زست در مسابقه اصلی Code S از حریفان خود گوشت چرخ کرده و یک رکورد 15-1 نقشه ستاره ای را در مسیر رسیدن به فینال ثبت کرد. TY موفق شد زست را در واقع کمی کار کند و قبل از شکست، دو بازی از هم تیمی خود حذف کرد. حتی در آن زمان، رکورد 19-3 Zest در طول اولین فصل Code S از Legacy of the Void، آن را به غالب ترین فصل از زمان اجرای Mvp و NesTea در سال 2011 تبدیل کرد.

روند زست برای شروع قوی و افت ادامه یافت، زیرا اجرای کد S فوق‌العاده‌ی بهترین لحظه‌ی او در سال 2016 بود. نتایج او تا پایان سال ادامه داشت و این کاهش تا سال 2017 ادامه یافت، جایی که او بدترین رکود را تجربه کرد. شغل او. او فقط برای فصل های اول Code S و SSL واجد شرایط بود و در تابستان و پاییز نتوانست در فصل اول بازی کند. تنها چیزی که Zest را در معرض دید عموم قرار داد، موفقیت او در رویدادهای HomeStory Cup بود، زیرا او برنده تعداد مسابقات شد. 15 و 16. بعد ذوق کن بخشی از این رکود را نسبت داد تا پایان Proleague و انحلال تیم‌های KeSPA (به استثنای جین ایر)، زیرا حفظ همان نظم و انضباط در خارج از محیط خانه تیم برای او دشوار بود.

دلیل 2017 ضعیف خود هرچه که باشد، Zest در سال 2018 یک کمپین بازگشتی چشمگیر راه اندازی کرد. پس از بازگشت به Code S RO8 در فصل 1زست اولین حضور خود در فینال را در بیش از دو سال بعد به دست آورد کد S فصل 2. افسوس، حریف نهایی او مارو در وسط چهار پیت Code S خود بود، و او مانند سایر حریفان GSL مارو در آن دوره از بین رفت. این نتیجه رتبه دوم، واترمارک بالای Zest در آن سال خواهد بود، و او سال 2017 را با چهار رتبه برتر در فصل 3 Code S و HomeStory Cup 18 به پایان رساند.

زست به روشی شبیه به INnoVation آن الگوی سال بد/سال خوب را تکرار کرد از نو در سال 2019/20. کمپین او در سال 2019 به اندازه سال 2017 فاجعه بار نبود، اما هنوز هم فراموش نشدنی بود زیرا بهترین نتیجه Code S او یک رتبه XNUMX برتری بود. فصل 3. بنابراین، با رفتن به سال 2020، هواداران می‌توانستند به خاطر این که فکر می‌کردند Zest در نهایت به عنوان یک بازیکن در رده قهرمانی به پایان رسید، بخشیده شوند. او بیش از دو سال از کسب یک عنوان ثانویه (HomeStory Cup در سال 2017) حذف شد و ظهور خارجی هایی مانند سروال و رینور سطح بالای صحنه را بسیار رقابتی نگه داشته بود. ایجاد یک بازگشت بزرگ به دوران حرفه ای از قبل به اندازه کافی سخت بود، و بازیکنانی که INnoVation نامی نداشتند، به طور تصادفی از رقابت های قهرمانی به صورت سالانه وارد و خارج نمی شدند. با این حال، برخلاف تمام انتظارات، زست ثابت کرد که هنوز مقدار زیادی در تانک باقی مانده است.

خوشبختانه برای Zest، مسابقات جهانی IEM 2020 برای کسب امتیاز نیازی به امتیاز نداشت و او در مسابقات مقدماتی امتیاز RO24 را به دست آورد. او مسابقات را روی پایه ای محکم آغاز کرد و همانطور که از گروهی شامل Rogue، ShoWTimE، Reynor، soO و Armani انتظار می رفت، پیش رفت. با باد در بادبان های خود، زست از یک تساوی مطلوب اولیه براکت در مقابل استفاده کرد SOs و عزیز برای رسیدن به جمع چهار تیم پایانی

به نظر می رسید که مسابقات برای Zest در آنجا به پایان می رسد، زیرا او در مقابل هیولای ZvP Serral قرار می گرفت. زست در بازی‌های مقابل سرال تا آن نقطه 0-6 بود (1-12 در نقشه)، که وضعیت را به‌ویژه ناامیدکننده جلوه می‌داد. با این حال، در این لحظه، زست متا-تعیین کننده ترین ترفند خود را انجام داد و با استفاده از بازکننده های نوپای Glaive-Adept، یک شکست تکان دهنده 3-2 را به ثمر رساند. و در حالی که او در مد antiklimactic به سرکش در فینال، او خود را به عنوان یک تغییر دهنده بازی و یک مدعی قهرمانی دوباره تثبیت کرده بود.

[در حال بارگذاری تصویر]
شکستن شکست 0-6 او ​​مقابل سرال در IEM قطعا یکی از بدترین لحظات زندگی حرفه ای زست بود.

پس از پایان دوباره در نیمه آخر سال 2020، زست در سال 2021 با قدرت بازگشت. با شایعات مربوط به خدمت سربازی در اطراف او، او آخرین سواری را آغاز کرد که تاثیرگذارترین مسیر او از سال 2014 بود. او به IEM کاتوویس (تقریباً، از آنجایی که این نسخه آنلاین مبتلا به بیماری همه گیر بود)، جایی که او بر بازیکنانی مانند رینور امتیاز کسب کرد، کلم, دام، و PartinG یک بار دیگر به فینال های بزرگ برسند (سریال مقابل PartingG یکی از خاطره انگیزترین و پر هرج و مرج ترین PvP هایی بود که در مسابقات با ریسک بالا دیده بودیم). با انجام این کار، او هم اولین بازیکنی شد که تا به حال به فینال های قهرمانی جهان IEM پشت سر هم رسید و همچنین اولین بازیکنی بود که در مجموع به سه فینال رسید.

فینال های بزرگ زست را در مقابل رینور قرار دادند، در حالی که زست قبلاً یک بار در مرحله گروهی زرگ ایتالیایی را شکست داده بود. او در بازی اول با قدرت شروع کرد و با برتری 1-0 پیش رفت. با این حال، رینور نشان داد که برای بازی برگشت آماده‌تر است و سه برد به دست آورد تا در سری‌های برتر پیش بیفتد. زست موفق شد یک نقشه دیگر را پس بگیرد، اما رینور اجازه بازگشت را نداد و سری را 4-2 به پایان رساند.

به روش آشنای Zest، او با گذشت سال، خنک شد و در دو فصل اول Code S، RO8 و RO16 را به پایان رساند. با این حال، در سال 2021، او یک سورپرایز اکتبر را در انتظار داشت. او خودش را به موقع جمع کرد فصل 3 کد S، جایی که او از طریق KeeN، Trap، Dream و Rogue دوید تا برای چهارمین بار در کل به فینال Code S برسد. مانند مسابقات قهرمانی جهانی IEM 2020، این مسابقه فینال خاطره انگیز بود زیرا Zest در آن زمان چیزی شبیه به یک شاهکار PvZ غیرممکن بود. او در لهستان، سرال شکست ناپذیر را شکست داده بود. در کره، او رکورد اسطوره ای شکست ناپذیری روگ در مسابقات آفلاین BO7 را به پایان رساند. متأسفانه، برای چهارمین بار متوالی در فینال های تورنمنت های بزرگ، زست از کسب این جام فاصله داشت. هر تورنمنت هست کسی هست تورنمنت سرنوشت، و این بار Cure با TvP غالب خود نقش قهرمان داستان را بر عهده گرفت.

با پایان یافتن تور خداحافظی، زست موفق شد در سال 2022 یک جام نهایی را برای جاده به ارمغان بیاورد. سوپر تورنمنت GSL 1. این به طور خلاصه امیدها را افزایش داد که او ممکن است یک بار دیگر در IEM Katowice 2022 حضور داشته باشد، اما اینگونه نبود که او در مرحله گروهی حذف شد. پس از چند فصل بدون حادثه در Code S، Zest (و ارتش کره) تصمیم گرفتند که بالاخره زمان تعظیم است و رسماً در ژوئن 2022 بازنشسته شد.

ابزارها: Macro Titan و Protoss Trailblazer

در حالی که از نظر مکانیک خرد و کلان یکی از بهترین‌های مطلق نیست (بانک‌های Zest به راحتی به ذهن متبادر می‌شوند)، Zest با توانایی خود در کنترل بازی بزرگ‌تر آن را جبران کرد. استفاده او از فروتن Zealot run-by ممکن است بهترین انکپسولاسیون باشد - او به ندرت آنها را به گونه ای کوچک می کرد تا آسیب آنها را به حداکثر برساند (آنها اغلب آسیب مستقیم خنده دار و خنده داری می کردند)، اما آنها همیشه در مکان و زمان مناسب می آمدند تا خودش را بدهد. برتری.

بنابراین، حتی بدون تعداد زیادی بازی پر زرق و برق، روش کلی مدیریت بازی های زست به همان اندازه چشمگیر بود. به نظر می رسید هر تصمیمی که می گرفت کارساز بود، در حالی که هر حرکتی که توسط حریفان انجام می شد در چهره آنها نتیجه معکوس داشت. اوج بازی او با بازیکنانی مانند Rain، Serral یا INnoVation در بهترین حالت خود مقایسه می شود، با بازی های آنها تقریباً به ناچار از طریق جمع آوری امتیازات کوچک به سمت پیروزی جریان می یابد.

از بسیاری جهات، زست بازیکنی است که بیشترین تأثیر فردی را در استراتژی پروتوس داشت. مطمئناً، MC و PartinG ممکن است در اوایل بازی all-in oriented را تعریف کرده باشند، و Rain ممکن است اولین استاد ماکرو بوده باشد. اما Zest در یک دوره طولانی تأثیر ماندگار بیشتری داشت. پس از شروع با ایجاد استانداردهای کلان مختلف برای Protoss در دوران تسلط HotS، Zest با محبوب کردن بازکننده‌های Glaive-Adept در PvZ و نشان دادن قدرت آزار و اذیت Blink-DT در PvT، همچنان یکی از پیشگامان در LotV بود. در حالی که همه ایده‌های او تغییر دهنده بازی‌های طولانی مدت نبودند (اشکال مختلفی از 2-Stargate Phoenix در PvZ به ذهن می‌رسند)، بازیکنان Protoss همیشه می‌توانستند به دنبال جرقه‌ای الهام از او باشند.

حتی زمانی که زست در سال‌های آخر عمرش رو به افول گذاشت، و بردهای کلان جامع او نادرتر و نادرتر می‌شدند، هنوز یک عنصر بزرگ «دانش چگونه برنده شدن» در بازی او وجود داشت. این به او کمک کرد تا همچنان یک تهدید قهرمانی در کمین باقی بماند و در مسابقات پرمخاطب، در برابر بازیکنانی مانند Serral و Rogue، شکست‌های بزرگ BO5+ را به ثمر برساند.

اعداد: اوج خداگونه و انعطاف پذیری عجیب

لیگ انفرادی کره (کد S، OSL، SSLᵃ) به پایان می رسد
از ورود KeSPA به StarCraft II (Code S فصل 4 2012) تا 2023

[در حال بارگذاری تصویر]

الف: SSL 2017 به دلیل فرمت 10 نفره آن حذف شد.
ب: دور افتتاحیه این مسابقات RO32 بود به جز موارد زیر: کد S 2020 (RO24)، 2021 (RO16)، 2022 (RO20)، 2023 (RO16)، SSL 2015-16 (RO16)، OSL 2012 (RO16) .
ج: برای کد S 2022، به منظور ساده سازی نتایج در این جدول، پرداخت های RO10 به عنوان RO16 شمارش شدند.
d: برای کد S 2020، به منظور ساده سازی نتایج در این جدول، روکش های RO6 به عنوان RO8 محاسبه شدند.

رکورد در فینال مسابقات قهرمانی جهان

[در حال بارگذاری تصویر]

a: مسابقات شامل: WCS Global Finals 2013-2019، IEM Katowice 2014-2023 (به جز 2016)، WESG 2016-2018، Gamers8 2023

Zest با حضور در 22 فصل از Code S، یکی از طولانی‌ترین و موفق‌ترین حرفه‌ها در تاریخ StarCraft II را دارد. زست در کنار افراد برجسته ای مانند soO، INnoVation، sOs و Rain وارد لیگ شد و در حالی که او اولین نفری از گروهی نبود که قهرمان لیگ انفرادی کره شده بود، اما قبل از بازنشستگی، بیشترین دوام را داشت. در طول مسیر، زست 8 بار به دور کد S 14 یا بهتر رسید، که تنها 16 بار INnoVation از آن فراتر رفت. .

از نظر رویدادهای سطح قهرمانی جهان، زست همچنین در یک گروه نخبه متشکل از شش بازیکن قرار دارد که به سه یا بیشتر فینال رسیده است. بنابراین، علیرغم رکودهای فراوان، زست موفق شد یکی از بهترین رزومه های حرفه ای را در طول یک دهه بسازد.

رکوردهای قابل توجه برد و باخت نیم ساله در مقابل بازیکنان کره ای در دوران KeSPA
از ورود KeSPA به StarCraft II (Code S فصل 4 2012) تا 2016

[در حال بارگذاری تصویر]

الف: برای تنظیم تورم رکورد از مسابقات بین المللی در دورانی که شکاف کره و جهان در بالاترین حد خود بود.
ب: رکوردهای بازی در این دوره به دلیل بهترین بازی های لیگ برتر می تواند گمراه کننده باشد. در حالی که آنها برای مرجع گنجانده شده بودند، رکوردهای بازی احتمالاً شاخص بهتری از توانایی هستند.

بخش خوبی از این فهرست به دستاوردهای انباشته مربوط می شود، اما در مورد هاله تسلط یک بازیکن می توان چیزی گفت. هیچ روش کاملی برای نمونه‌برداری از این آمار وجود ندارد تا برای همه منصفانه باشد، اما اگر نیمه‌های سالانه را به‌طور خودسرانه به‌عنوان دوره زمانی خود انتخاب کنیم، Zest از یکی از غالب‌ترین بخش‌های دوران KeSPA در نیمه اول سال 2016 لذت برد. رتبه‌بندی آینده دور است، اما نیمه اول 2016 Zest یکی از معدود بازی‌هایی بود که در آن یک بازیکن واقعاً به دوره‌های متعدد سلطه INnoVation نزدیک شد یا از آن پیشی گرفت.

بهترین رکوردهای کلی نقشه در طول فصول برنده Code S
از ورود KeSPA به StarCraft II (Code S فصل 4 2012) تا 2023

[در حال بارگذاری تصویر]

الف: نقشه های مورد نیاز برای برنده شدن برای مسابقات 2011 به دلیل تغییرات مکرر قالب متفاوت است.
ب: در قالب 16 نفره پخش می شود. رکورد دارک هنگام شمارش مسابقه کد A او 18-4 بود.

به طور خاص، عملکرد Zest در کد S فصل 1 سال 2016 در میان برجسته‌ترین اجراها در تاریخ StarCraft II قرار دارد. در حالی که NesTea، MC و Mvp (دو بار) برنده این رویداد شدند در حالی که ضرر کمتری نسبت به Zest در سال 2016 داشتند، همه آنها این کار را در سال 2011 انجام دادند، زمانی که StarCraft II بیشتر طبقه بندی شده بود.

هنگامی که بازیکنان KeSPA در سال 2012 وارد شدند، قهرمانان Code S بین 6 تا 11 بازی در هر فصل در چهار سال آینده شکست خوردند. سپس، از ناکجاآباد، زست به طور کامل وضعیت موجود را به هم زد در حالی که تنها سه بازی را در راه کسب عنوان دوم Code S خود شکست داد (برای مقایسه، سایر بازیکنانی که در سال‌های 2015 و 2016 کد S را بردند، امتیازهای 11، 6، 6 و 7 را کسب کردند. به ترتیب زیان).

و در حالی که مارو و دارک در سال‌های 2018، 2019 و 2021 رکوردهای قابل‌توجهی را در راه رسیدن به عناوین Code S منتشر کردند، آن‌ها این کار را در دوره‌ای انجام دادند که صحنه کره‌ای با بازنشستگی بسیاری از بازیکنان، مرحله‌ای از بازسازی را پشت سر گذاشت. بنابراین، می‌توان ادعا کرد که فصل 2016 1 Zest غالب‌ترین کد S اجرا شده تا کنون است.

رکوردهای برد و باخت StarCraft II Proleague (نمره نقشه)ᵃᵇ

[در حال بارگذاری تصویر]

a: فصل 2011/12 حذف شد زیرا در قالب ترکیبی Brood War + SC2 پخش شد.
ب: آمار حذفی گنجانده شده است.
ج: کلاسیک 2 مورد از این بازی ها را به عنوان Terran انجام داد و 7-XNUMX پیش رفت.

زست به راحتی یکی از بهترین حرفه های پرولیگ را تا به حال داشته است، و این در حال گفتگو است که بهترین، دوره است. همانطور که در مقاله sOsحیله‌گر جین ایر از نظر بردهای کلی و نرخ برد، مورد قوی‌تری دارد، اما به دلیل فقدان کمک‌های او در مسابقات آس، مانع از آن می‌شود. اگر مسئولیت‌های بازی ace را در ترکیب قرار دهید، می‌توان Zest یا herO را به عنوان بهترین حرفه در SC2 Proleague در نظر گرفت.

آمار Protoss vs Protoss در مسابقات آفلاین فقط در برابر بازیکنان کره ای
از ورود KeSPA به StarCraft II (کد S فصل 4 2012) تا پایان سال 2017

[در حال بارگذاری تصویر]

الف: تصحیح تورم رکورد از مسابقات بین المللی در دورانی که شکاف کره و جهان در بالاترین حد خود بود.

در حالی که یک عامل کلیدی نیست، این سری مقاله به زمانی که بازیکنان در برخی مسابقات خاص قوی بودند، تاکید کرده است. وقتی نوبت به Code S رسید، Zest رکورد حیرت‌انگیز نقشه شغلی 59-27 را در PvP ثبت کرد. نرخ برد 69 درصدی او در کنار Mvp's TvT (43-21، 67 درصد)، MC's PvZ (29-11، 73 درصد) و NesTea's ZvZ (17-7، 71 درصد) در میان بهترین بازی های تاریخ Code S قرار می گیرد. . این واقعیت که او توانست نرخ برد رقابتی را در مدت زمان طولانی‌تری حفظ کند و نمونه‌های بزرگ‌تری از بازی‌ها را حفظ کند، باعث می‌شود که آن را از امتیازهای ثبت شده توسط آن افسانه‌های قدیمی‌تر چشمگیرتر کند.

محل قرارگیری:

If شماره 7 soO required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

Zest همچنین یکی از بهترین بازیکنان در طول 4 سال حضور Proleague در StarCraft II بود. در حالی که میزان برد او کمی کمتر از تعداد انگشت شماری از بازیکنان برتر است، تعداد کل بازی‌های او و بار بالای وظایفش او را به خاطر داشتن بهترین دوران حرفه‌ای SC2 Proleague در این گفتگو قرار داده است.

نقطه ضعف در رزومه Zest ناهماهنگی او است، زیرا او برای ماه ها یا حتی یک سال کامل در یک زمان از مناقشه جدی عنوان خارج شد. با این حال، وقتی دیدگاه بسیار بلندمدت را در نظر بگیرید و حرفه او را به طور کامل در نظر بگیرید، قابل توجه است که چگونه او توانسته است برای یک قهرمانی در سال های مختلف به چالش بکشد. از این نظر، او هم به شدت سازگار و هم در عین حال ناسازگار بود.

شایان ذکر است که من این خط شماره 6-7 را جایی پیدا کردم که یک خط کشی واضح وجود داشت. در حالی که من بازیکنان مختلفی در ردیف‌های مختلف در منطقه 10-7 داشتم، هیچ‌کدام از آن‌ها بهترین نتیجه را در شش نفر برتر نداشتند. بنابراین، Zest اولین نفر از شش بازیکنی است که نتوانسته اند کمتر از شماره 6 سقوط کنند.

بازی:

بازی‌ها اساساً بر اساس نحوه نمایش سبک بازیکنان انتخاب شدند، نه ارزش سرگرمی.

Zest vs soO – 2014 Code S فینال فصل 1، بازی 6 – (11 فوریه 2014)

[محتوای جاسازی شده]

بازی اواخر PvZ در طول Heart of the Swarm مورد علاقه Protoss در نظر گرفته شد، با Protoss شانس بالایی برای برنده شدن در صورتی که بتوانند بازی را به پایان برسانند (به استثنای برخی متاهای آزاردهنده Swarm Host در خارج از کره) در نظر گرفته شد. صرف نظر از نظر شما در مورد تعادل در آن زمان، مشخص می شود که Zest به دلیل تصمیم گیری کلی و توانایی کنترل جریان بازی، بهترین بازیکن مطلق در این نوع سناریوها بود.

soO در این نمایش (تا حدودی خسته کننده) در اواخر بازی ثابت کرد که کیسه بوکس خوبی است، زیرا Zest با دقت او را در راه رسیدن به اولین قهرمانی Code S خود از هم جدا کرد.

Zest vs TaeJa: 2016 Code S فصل 1 - دور سی و دوم (32 فوریه 17)

[محتوای جاسازی شده]

(مهر زمان – 21:20)

PvZ تنها مسابقه‌ای نبود که Zest در سال‌های اوج خود بر آن تسلط داشت. در مواجهه با TaeJa در بازگشت به Code S، Zest به Liquid Terran دقیقا همان چیزی را که در طول سال‌های بازی در WCS از دست داده بود، نشان داد. این دو بازیکن در یک نزاع مناسب در اواخر بازی TvP شرکت کردند، جایی که زست به آرامی و با حوصله خود را در موقعیت برنده بازی کرد.

Zest vs Serral: 2020 IEM Katowice - نیمه نهایی، بازی 4 (1 مارس 2020)

[محتوای جاسازی شده]

(مهر زمان – 12:00)

او در سال 2020 با رسیدن به فینال مسابقات قهرمانی جهانی IEM برای دومین بار در دوران حرفه‌ای‌اش، در اواخر دوران حرفه‌ای زست، دوباره شروع به کار کرد. اما برای انجام این کار مجبور شد با سرال برخورد کند.

در مرحله گروهی، زست یک استراتژی جدید و غافلگیرکننده را در قالب Glaive Adepts به نمایش گذاشت که بسیاری از Zerg را از گارد خارج کرد. سرال که در نیمه نهایی مقابل زست قرار گرفت، از زمان آماده سازی بیشتری برخوردار بود، اما هنوز کاملاً مطمئن نبود که چگونه با این بازکن انعطاف پذیر برخورد کند.

در این بازی، Serral آزار و اذیت Adept را به خوبی حفظ کرد، اما فشار همچنان به Zest اجازه داد تا خود را در موقعیتی قوی در اواسط بازی قرار دهد. سرال احساس می کرد که مجبور است زست را با راوگر-بن شکست دهد، اما دیگر خیلی دیر شده بود زیرا زست قبلاً بیش از اندازه کافی تمپلار برای دفاع داشت.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice - یک چهارم نهایی، بازی 5 (27 فوریه 2021)

[محتوای جاسازی شده]

این بازی در اواخر دوران حرفه‌ای زست، عامل غیرقابل توضیح "دانستن چگونه برنده شدن" است را در بر می‌گیرد که باعث می‌شد او اغلب بازیکنان جوان‌تر و با استعداد مکانیکی‌تر را ناراحت کند. این بازی یک آشفتگی پر هرج و مرج بود که روی کاغذ باید به نفع کلم سریع الرعد و برق می بود. با این حال، زست کسی بود که باعث شد کلم روی پای عقب بازی کند و او در نهایت به سختی با پیروزی بیرون آمد.


لیست برترین های همه دوران میزنهاور

#10: باران - شماره 9: TY - شماره 8: SOs - شماره 7: خیلی ممنون - شماره 6: خوش مزه کردن

شماره 5:؟؟؟ - شماره 4: ??? - شماره 3: ??? - شماره 2: ??? - شماره 1: ???


تمبر زمان:

بیشتر از TL.net