IOT

اینترنت اشیا

ساعت و اتوماسیون خانگی با استفاده از صفحه نمایش سنگی

مطالب توضیحات طراحی رابط کاربری گرافیکی 3. نمودار مدار کدویدئو توضیحات در این پروژه قصد داریم یک ساعت و یک سیستم اتوماسیون طراحی کنیم که با این کمک می توانیم چراغ خانه را روشن یا خاموش کنیم و همچنین ساعتی وجود دارد که زمان و تاریخ را نشان می دهد. برای این کار از صفحه نمایش TFT (STONE-HMI) استفاده می کنیم، این نمایشگر دارای یک نرم افزار است که یک نرم افزار رابط کاربری گرافیکی است با این کمک قصد داریم رابط کاربری طراحی کنیم که شامل ساعت بخش و اتوماسیون خواهد بود. دانلود نرم افزار رابط کاربری گرافیکی اینجا کلیک کنید طراحی قسمت ساعت

کنترل پمپ آردوینو + صفحه نمایش STONE HMI

سیستم تنظیم هوشمند تیغه یک فناوری ثبت اختراع است که در سیستم کنترل جریان اصلی انواع نیروگاه های برق آبی بزرگ، متوسط ​​و کوچک و ایستگاه های پمپاژ استفاده می شود. این پروژه از صفحه نمایش لمسی صنعتی سریال قابل اعتماد به عنوان رابط انسان و ماشین برای نمایش پارامترهای روزانه و دوز تیغه در زمان واقعی، قدرت خروجی، جریان فوری و سایر اطلاعات به عنوان نمایش اثر عملیات استفاده می کند. علاوه بر این، گزارش وضعیت کار و فرم هشدار خطا نیز برنامه ریزی شده است و دکمه آماده به کار رزرو شده است. این پروژه از صفحه نمایش لمسی سریال برای نمایش داده ها و نشان دادن اسلاید استفاده می کند

هد چاپ حرارتی برای سیستم مدیریت پارکینگ مبتنی بر Raspberry Pi pico و STONE TFT LCD

معرفی مختصر چاپگرهای حرارتی در زندگی روزمره ما بسیار رایج هستند و نمونه هایی از چاپگرهای حرارتی در رستوران ها، پارکینگ ها و مراکز خرید وجود دارد. این مقاله به کاربرد پرینترهای حرارتی در سیستم های پارکینگ می پردازد. مواد مورد استفاده STONE STWI101WT-01FTP هد چاپگر حرارتی Raspberry Pi PicoCoin عملکرد عملکرد کنترل بر روی صفحه سریال نمایش داده می شود، رابط اصلی طبقه را انتخاب می کند، پس از ورود به رابط اصلی، فضای پارک را انتخاب می کند، در همان زمان نمایش داده می شود شماره جای پارک در کادر متنی در بالا

کنترل دسترسی هوشمند بر اساس STONE TFT LCD و ESP32

معرفی مختصر خانه های هوشمند با توسعه فناوری روز به روز بیشتر رایج می شود، این مقاله بر جنبه های امنیتی پروژه کنترل دسترسی هوشمند تمرکز خواهد کرد. این مقاله از صفحه لمسی STONE برای ارسال دستورات به MCU برای کنترل رله و ماژول MFRC522 استفاده می کند. اصل کارت خوانی: با راندن ماژول RFID-RC522، شناسه کارت شناسایی را نزدیک به کارت شناسایی شناسایی کنید و سپس تعیین کنید که آیا شناسه در پایگاه داده کلمه معمولی وجود دارد یا خیر، ID مقدار معمولی کلمه است.

نمایش سواد یادگیری اولیه سریال STONE HMI آردوینو

با استفاده از کنترل گرافیکی پایه صفحه سریال STONE می‌توانید خطوط، مثلث، چند ضلعی، مستطیل، مربع، دایره، کمان، رنگ‌ها، برش و چسباندن و غیره بکشید. طراحی یک ماشین یادگیری اولیه با استفاده از صفحه نمایش لمسی سریال STVI056WT-01، برای شناسایی اشکال با مشاهده تصاویر، تشخیص کلمات با توجه به رنگ ها، و طراحی قالب سرگرمی برای تعیین اشتباهات صحیح، امتیاز دادن یا گذراندن سطح، به طوری که کودکان می توانند یاد بگیرند که رنگ ها را تشخیص دهند، اشکال اساسی را درک کنند و کلمات مربوطه را با آرامش و

نمایش سواد یادگیری اولیه سریال STONE HMI آردوینو

با استفاده از کنترل گرافیکی پایه صفحه سریال STONE می‌توانید خطوط، مثلث، چند ضلعی، مستطیل، مربع، دایره، کمان، رنگ‌ها، برش و چسباندن و غیره بکشید. طراحی یک ماشین یادگیری اولیه با استفاده از صفحه نمایش لمسی سریال STVI056WT-01، برای شناسایی اشکال با مشاهده تصاویر، تشخیص کلمات با توجه به رنگ ها، و طراحی قالب سرگرمی برای تعیین اشتباهات صحیح، امتیاز دادن یا گذراندن سطح، به طوری که کودکان می توانند یاد بگیرند که رنگ ها را تشخیص دهند، اشکال اساسی را درک کنند و کلمات مربوطه را با آرامش و

بازی Tic-tac-toe بر اساس STONE TFT LCD و STM32

خلاصه بازی Tic-tac-toe یک بازی است که در شبکه 3 در 3 شبیه به gobang انجام می شود. این نام به این دلیل است که تخته معمولاً مرزها را ترسیم نمی کند و خطوط شبکه به صورت tic-tac-toe مرتب شده اند. ابزار مورد نیاز بازی فقط کاغذ و خودکار است. سپس، دو بازیکن که O و X را نمایندگی می‌کنند به نوبت علامت‌هایی را روی شبکه می‌گذارند. هر سه علامت یک خط مستقیم را تشکیل می دهند که برنده است. این مقاله استفاده از میکروکنترلر STM32 و صفحه نمایش STONE LCD برای توسعه یک بازی ساده تیک تاک است. مواد مورد نیاز