بلاکچین

یک قهرمان تیرانداز شهروند درگیری پل های بازی Web2 را با نوآوری های Web3 انجام می دهد

یک تیرانداز قهرمان رقابتی کاملاً جدید توسط استودیوی بازی سازی QORPO قرار است ورزش های الکترونیکی را دموکراتیک کند و مالکیت واقعی را به دست بازیکنان بازگرداند.

های لایت

  • Citizen Conflict یک تیرانداز قهرمان PvP Free2Play بر اساس زنجیره هوشمند BNB است. 
  • داستان حول یک محیط آینده نگرانه به سبک سایبرپانک ساخته شده در Unreal Engine 5 می چرخد
  • هدف این بازی اجازه دادن به بازیکنان خرده‌فروشی است که بدون ساعت‌های بی‌پایان تمرین وسواسی، مسابقات را سازماندهی کنند و از ورزش‌های الکترونیکی غیرمتمرکز کسب درآمد کنند.
  • این بازی شخصیت‌های منحصربه‌فرد، سندیکاهای کم مصرف و چندین حالت بازی را معرفی می‌کند
  • چشم انداز استودیو بازی QORPO ایجاد یک اکوسیستم یکپارچه از بازی های با کیفیت بالا در زیر یک سقف با شناسه جهانی بازیکن است.

تغییر پارادایم در بازی

11 ژانویه 2023، دبی: تضاد شهروندی نشان دهنده یک تغییر پارادایم در بازی های رقابتی است. سوال بزرگ این است: موفقیت عناوین بازی های افسانه ای مانند World of Warcraft، Counter-Strike، League of Legends و غیره از کجا نشات می گیرد؟ استودیو بازی QORPO بر این باور است که توانایی سرگرم کردن بازیکنان برای مدت طولانی در اکوسیستم پیچیده و کارآمد، محبوبیت بی‌نظیری به دست می‌آورد. 

با این حال، این باور با دو مشکل عمده روبرو است - شرکتی شدن بازی های سنتی و کیفیت غیر قابل رقابت عناوین وب 3. برای حل این مشکل، توسعه دهندگان در استودیوی بازی سازی QORPO تصمیم گرفتند تا پلی بین هر دو جهان را در یک اکوسیستم یکپارچه و یکپارچه از بازی های AAA ایجاد کنند. 

در عمل، تضاد شهروندی هدفش اجازه دادن به بازیکنان خرده‌فروشی است که بدون ساعت‌های بی‌پایان تمرین وسواس‌آمیز، مسابقات را سازماندهی کنند و از ورزش‌های الکترونیکی غیرمتمرکز کسب درآمد کنند. مدل جدید به هر کسی اجازه می دهد حرفه ای شود.

گذشته یکپارچه و آینده نامشخص

اکثر بازی های بلاک چین نمی توانند با عناوین سنتی همگام شوند. از گرافیک و جلوه های بصری گرفته تا پویایی گیم پلی، چنین بازی هایی بیشتر به استانداردهای مربوط به 15 سال قبل یا بیشتر شبیه هستند تا انتظارات مدرن. اغلب اوقات، بازی‌های بلاک چین نمی‌توانند بازیکنان را برای مدت زمان معقولی حفظ کنند، زیرا مدل آن‌ها مبتنی بر گیم‌پلی با کیفیت بالا نیست، بلکه بر اساس وعده‌های دست نیافتنی سود سریع است – که عمدتاً از ارزهای دیجیتال بسیار متورم پشتیبانی می‌شوند، که نشانه‌ای از اخلاق بدنام play2earn است. 

با این حال، بازی‌های سنتی وب 2، اگرچه برای استانداردهای گیم‌پلی مدرن مناسب‌تر هستند، اما قدرت و آزادی را به جامعه ارائه نمی‌کنند. دارایی‌های درون بازی عمدتاً یک سیاه‌چاله هستند، بازیکنان واقعاً مالک چیزی نیستند که برای آن پول پرداخت کرده‌اند - از نظر قانونی، آن چند پیکسل به نام «پوسته» واقعاً مال شما نیست.     

از منظر بازی‌های رقابتی، لیگ‌ها و مسابقات سنتی باغ‌هایی هستند که توسط مقامات شخص ثالث اداره می‌شوند و فقط برای بازیکنان حرفه‌ای ورزش‌های الکترونیکی محفوظ هستند. بنابراین، درست مانند کل web2، در دهه‌های گذشته، بازی‌های سنتی بیش از حد شرکتی و یکپارچه شده‌اند.

جعل پل بین Web2 و Web3

راستیسلاو باکالا، مدیرعامل و موسس استودیوی بازی سازی QORPO، این نگرانی ها را در ذهن دارد. او در مورد این موضوع گفت: "هدف ما آوردن بهترین بازیکنان هر دو جهان است. علاوه بر استانداردهای گیم پلی با کیفیت بالا با خط داستانی همهجانبه و گرافیک ترد، Citizen Conflict قدرت را به دست بازیکنان بازمی گرداند. 

پس از ورود به سیستم a شناسه QORPOکه مانند سایر پلتفرم های ثبت بازی کار می کند، می توانید بدون اینکه بدانید وارد آب های وب 3 شده اید، بازی را دانلود کرده و از گیم پلی بازی لذت ببرید. علاوه بر آن، تک تک دارایی‌هایی که بازیکنان در بازی می‌خرند یا برنده می‌شوند، فقط به آنها تعلق دارد و نه هیچ‌کس دیگری.

باکالا ادامه داد: «استودیوی بازی سازی QORPO مشتاق است تا تمرکز ورزش های الکترونیکی را مختل کند. بازیکنان می توانند منتظر مسابقات منظم حمایت شده و استخرهای جوایز سخاوتمندانه باشند. دیگر نیازی به صرف ساعت های طولانی تمرین و داشتن اسپانسر برای رسیدن به لیگ بزرگ ندارید. با رفتن به مایل اضافی، بازیکنان همچنین می توانند مسابقات خود را سازماندهی کنند. در نتیجه، اکنون همه می توانند از ورزش های الکترونیکی درآمد کسب کنند.» 

ادامه جایی که متاورس شکست خورد

صحبت از اکوسیستم‌های یکپارچه به ندرت به ایده ناقص به اصطلاح تعقیب‌های متاورس که مارک زاکربرگ یا تیم سوینی به دنبال آن بودند، مربوط نمی‌شود. دنیای سایبری به روز، با این حال، لازم نیست فقط گرافیک ضعیف و تلاش های بیهوده باشد. چشم انداز استودیو بازی QORPO ایجاد یک اکوسیستم یکپارچه از بازی های با کیفیت بالا در زیر یک سقف با شناسه جهانی بازیکن است.

تضاد شهروندی فقط شروع است. استودیوی بازی سازی QORPO ماموریت دارد تا دنیای کاملی از بازی‌های AAA را بسازد که هر کدام به گرافیک منحصر به فرد، مدل‌های گیم‌پلی استادانه و داستان‌های قوی و کتاب‌خوان مجهز هستند. 

درباره استودیوی بازی سازی QORPO: استودیوی بازی سازی QORPO که از سال 2018 به دلیل تمایل به چالش کشیدن محدودیت ها متولد شده است، یکی از بهترین استودیوهای توسعه دهنده بازی های تحت وب 3 با دفتر مرکزی در اسلواکی، روابط قوی با دبی و شبکه ای از شرکت های وابسته در سراسر جهان بوده است. 

استودیوی بازی سازی QORPO را دنبال کنید و منتظر آخرین پیشرفت باشید.

مشخصات تماس
نام: دیوید آچبرگر
نامگذاری: CMO
شماره: + 421904882155
ایمیل cmo@qorpo.co

استودیو بازی QORPO: https://qorpo.world/

تضاد شهروندی: https://citizenconflict.com