Web3 Startup Community Gaming teatab vallandamisest, mis on tingitud sporditööstuse langusest.

Web3 Startup Community Gaming teatab vallandamisest, mis on tingitud sporditööstuse langusest.

Allikasõlm: 2585649

Web3 Startup Community Gaming teatab vallandamisest, mis on tingitud sporditööstuse langusest.

Plokiahelapõhiste mänguplatvormide loomisele spetsialiseerunud ettevõte Web3 Startup Community Gaming teatas, et koondab e-sporditööstuse languse tõttu olulise osa oma tööjõust. Koondamised on tingitud COVID-19 pandeemiast, mis on põhjustanud märkimisväärselt vähenenud e-spordiürituste ja turniiride arv kogu maailmas.

Community Gaming asutati 2018. aastal eesmärgiga luua detsentraliseeritud platvorm e-sporditurniiride ja -võistluste jaoks. Ettevõtte platvorm kasutab plokiahela tehnoloogiat, et pakkuda mängijatele turvalist ja läbipaistvat viisi üksteisega võistlemiseks ning korraldajatele turniiride haldamiseks ja läbiviimiseks.

Kuid e-sporditööstuse languse tõttu on Community Gaming sunnitud tegema raskeid otsuseid. Ettevõtte avaldatud avalduses selgitas tegevjuht Dylan Jones, et koondamised olid vajalikud ettevõtte pikaajalise elujõulisuse tagamiseks.

"Oleme pidanud tegema raskeid otsuseid, et Community Gaming saaks jätkata tegevust ja pakkuda oma klientidele väärtust," ütles Jones. „COVID-19 pandeemia on tabanud rängalt e-sporditööstust ning turniiride ja ürituste arv on oluliselt vähenenud. Selle tulemusena oleme pidanud oma tööjõudu vähendama, et püsida rahaliselt stabiilne.

Koondamised mõjutavad märkimisväärset osa Community Gamingu tööjõust, sealhulgas arendajaid, disainereid ja tugipersonali. Ettevõte on aga teatanud, et jätkab tegevust ja toetab oma olemasolevaid kliente.

Vaatamata koondamistele on Community Gaming jätkuvalt pühendunud oma missioonile luua detsentraliseeritud platvorm e-sporditurniiride ja -võistluste jaoks. Ettevõte usub, et plokiahela tehnoloogial on potentsiaal muuta e-sporditööstust revolutsiooniliseks, pakkudes mängijatele turvalisemat ja läbipaistvamat viisi üksteisega võistlemiseks.

"Oleme jätkuvalt pühendunud oma visioonile luua detsentraliseeritud platvorm esportturniiride ja -võistluste jaoks," ütles Jones. "Usume, et plokiahela tehnoloogial on potentsiaali esporditööstust muuta ja me jätkame selle eesmärgi nimel tööd."

Kokkuvõtteks võib öelda, et Community Gamingu koondamised peegeldavad väljakutseid, millega e-sporditööstus COVID-19 pandeemia tõttu silmitsi seisab. Ettevõte on siiski pühendunud oma missioonile luua detsentraliseeritud platvorm e-sporditurniiride ja -võistluste jaoks ning usub, et plokiahela tehnoloogial on potentsiaali tööstust revolutsiooniliselt muuta.