WTL 2023 suvi – playoffide eelvaade

WTL 2023 suvi – playoffide eelvaade

Allikasõlm: 2814166

autor: Nakajin ja Wax

Pärast 11-nädalast tavahooaja mängu on lõpuks käes aeg alustada 2023. aasta World Team League'i suve play-off'idega. Kas allajääjad jätkavad liiga šokeerimist? Kas DKZ suudab oma sünniõigust veel ühe hooaja säilitada? Kas BASILISK kõnnib kuninglikku teed? Kõik need küsimused ja palju muud saavad vastuse sel nädalal.

WTL Playoffide sulg ja vorming

[pildi laadimine]

Ajakava

  • 1. ja 2. voorud: Reede, 11. august 10:00 GMT (GMT+00:00)
  • 3. ja 4. voorud: Laupäev, 12. august kell 11:00 GMT (GMT+00:00)
  • Pool- ja suurfinaal: Pühapäev, 13. august kell 11 GMT (GMT+00)

WTL Playoffi formaat

Põhivorming: Erinevalt teistest SC2 meeskonnaliiga formaatidest põhineb WTL a KAOTA SEISUKORD pigem võidutingimus. Igal meeskonnal on neli "elu" ja esimene meeskond, kes saavutab nulli, kaotab matši.

Sarnaselt tavahooajale mängivad meeskonnad parima kahest kohtumise sarja. Iga meeskonna jaoks määratakse ainult algmängijad, ülejäänud mängijad valitakse mängu edenedes.

Kui matš lõpeb 2:0, jääb võitnud mängija aktiivseks ja mängib järgmises matšis. Kaotanud mängija langeb välja ja nende meeskond kaotab elu. Kaotanud meeskond valib seejärel uue mängija, kes mängib järgmises matšis.

Kui matši tulemus on 1:1 viik, siis mõlemad mängijad langevad välja, kaotavad mõlemad meeskonnad elu ja mõlemad meeskonnad peavad järgmiseks mänguks välja saatma uue mängija.

Elustab: Igal meeskonnal on lubatud üks kord enne ässamängu (vt allpool) taaselustada, mis toob seeriasse tagasi väljalangenud mängija.

Kui seeria peaks minema ässamänguni, antakse igale meeskonnale uus elavdamine. Seda "ässa taaselustamist" ei saa aga kasutada mängijal, kes on juba taaselustatud (topeltelustamine puudub).

Ässa mängud: Kui matš lõpeb 1:1 viigiga, kui mõlemad meeskonnad on kaotanud ühe elu, on nad samal ajal tegelikult jõudnud nulli (meeskond, kes läheb esimesena 1:0 üles, EI võida; matši teine ​​mäng tuleb mängida). Sel juhul mängitakse seeria tulemuse otsustamiseks üks BO1 ässamatš. Ace match mängijaid saab valida/elustada ülalkirjeldatud viisil.

*****

Lühidalt öeldes püüab formaat tasakaalustada puhta all-kill formaadi üliraske olemust ja tavapärase WTL-vormingu õiglast stiili. See tähendab, et eriti tugeva ässaga meeskonnad teevad tavahooajast paremini, kuid head snaiprid ja kasulikud mängijad säilitavad siiski suure osa oma väärtusest.

Kinnitusvorm näib tippmeeskonna jaoks uskumatult soositud, kuid huvitav on see, et seitsmest esikoha saavutanud 'ainult 4'l õnnestus tehing sõlmida. Samuti oleme näinud palju imejookse klambri alt. Pikaaegsed WTL/SCBOY fännid mäletavad Scarletti ja Dreami 7 kaardi võiduseeriat, et tuua Brave Star Gaming suurde finaali. Hiljuti vedasid Oliveira ja Reynor KaiZi Gamingu play-offide alumiselt astmelt kuni suure finaalini.

Isegi kui meie praegused 6. ja 7. võistkonnad, PH ja SSLT, mängivad peamiselt selle nimel, et saada turniiri parimaks tumedaks hobuseks, võib sealt edasi olla kõik üsna ettearvamatu.

Playoffi meeskondade ülevaade

瘦死骆驼/nälgivad kaamelid (7. seeme): 15 punkti, 4-7 rekordit, -5 kaardi erinevust

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:

Platinum Heroes (#6 seeme): 17 punkti, 6-5 rekordit, -3 kaardi erinevust

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:

Ükskõik, mis playoffides ka ei juhtuks, on see hooaeg 白金骆驼/Platinum Camelsi jaoks juba tohutult edukas. Kummalgi meeskonnal ei paistnud enne hooaja algust olevat realistlik võte play-off’i kohta ning mõne vea tegemisel oli isegi väljalangemine võimalik. Selle asemel esinesid nad üle ootuste hästi, möödudes Shopify Rebellionist ja PSISTORM Gamingust, et jõuda esimest korda oma meeskonna ajaloos play-offi. Kui nad nüüd majarahaga mängivad, siis kui kaua suudavad nad oma rullides hoida?

Vastus sellele küsimusele peitub selles, kuidas kaks meeskonda siia jõudsid. Alustame Platinum Heroesiga. Järjepidevus oli kangelaste hooaja teema: kui vaatate finaali tavahooaja tabeliseis, Platinum Heroes kaotas igale neist kõrgemale meeskonnale ja võitis kõiki neist allpool olevaid meeskondi. Nende tulemuste tähistamiseks registreerisid kõik nende võtmemängijad peaaegu 50% võidumäära.

Erinevalt Platinum Heroesist jõudsid Starving Camels play-offi draama ja kaose teel. Nende individuaalsed esitused olid tohutult tasakaalust väljas, Firefly paistis silma ässana, kuid ülejäänud meeskond sai ülimalt tabamuse või möödalaskmise. Sellegipoolest andis iga kõrvalosa liige siduri esituse ideaalsel hetkel (Cyan 1-1 MaxPax, TooDming 2-0 päästik, Silky 1-1 ByuN), mis võimaldas Camelsil järelhooajast üle saamiseks vajalikke punkte küürida. piirjoon.

Kahe meeskonna võrdluses on Platinum Heroesil kõrgem korrus, kuid Starving Camelsil on kõrgem lagi. Heroesil on neli stabiilset mängijat, kes suudavad võita kõik oma matšid, kus nad on 50/50 või paremad – sealhulgas Starving Camelsi vastu, kelle nad tavahooajal 5:1 alistasid (et mitte öelda, et neil poleks häiritud potentsiaali; nad tegid 4 -2 Shopify, et saavutada oma playoffi koht). Nad on selles play-off'i korduskohtumises Camelsi alistamise favoriidid, kuid edasipääsu nimel on neil tõsine raskusi (eriti kui ABYDOSel varitseb Protossi tapja Cure).

Teisest küljest annab kaamelite metamärgitegur neile veidi parema võimaluse viie parima meeskonna seast häirida – KUI kõik klõpsavad samal ajal. Oletame, et üks TooDmingu 30% all-inidest tabab, Silky mängib juhuslikult jumalakartlikku makromängu, nagu ta tegi ByuN-i vastu, või Cyan arvab, et keegi on PvP-s… …võib piisata koos Firefly tugeva esitusega, et võtke maha ABYDOS või TL.

Ausalt öeldes on osa sellest hinnangust õiglane vibes. See ei ole nii, et goblin, DnS ​​ja ShaDowN ei saa juustu – pagan, nad on selles ilmselt paremad kui SSLT-mängijad. Kuid kui mõelda, mida mõlemad meeskonnad tavahooajal läbi elasid, ei saa jätta mõtlemata, et SSLT on lihtsalt natuke metsik ja ohtlikum.

ABYDOS (#5 seeme): 22 punkti, 8-3 rekord, +10 kaardivahe

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:

Kuigi ABYDOS saavutas tavahooajal alles 5. koha, on nad play-off'is siiski meistritiitli ääreala kandidaat.

Meeskond oli tavahooajal harva täisjõus, osalt seetõttu, et Cure’il jäi mitu nädalat käevigastuse tõttu puudu, ning osalt seetõttu, et meeskond otsustas mitmes kohtumises välja panna oma amatöörmängijad Mondo ja Jinioh. Kuid meeskonna sügavuse tunnistuseks pääsesid nad play-offi siiski üsna mugavalt, ilma et keegi oleks mänginud üle 20 mängu – isegi tehniliselt pensionile jäänud sO-d panustasid 3:1 rekordiga. Mis siis, kui seoksite selle sügavuse ässaga nagu Cure, kes mängib igas matšis? See on potentsiaalselt retsept sügavale play-off’i jooksule.

ABYDOSE suur küsimus on täpselt kuidas hea äss Cure on. Muidugi, ta mängib hetkel oma karjääri parimat StarCraft II-d ja saavutab Gamers8-s teise koha. See tulemus on aga mõnevõrra petlik: vaatamata teisele kohale, juhtus ta kaotama ka kolmele WTL-i kõige ohtlikumale ässale: Serralile (0-2), Marule (0-2) ja Reynorile (1-4). See suundumus kehtib ka siis, kui vaadata teisi turniire, kus Cure'il on raskusi maailma vaieldava esikolmiku alistamisega.

Sellegipoolest võib ABYDOSele loota jääda. WTL on erinev keskkond kui individuaalsed turniirid, eriti offline turniirid. Vaatamata tohututele edusammudele oma võrguühenduseta järjepidevuse parandamisel peaks Cure olema võrgus mängides siiski kõige tugevam. Tegelikult, eelmise hooaja finaalturniir (veebruaris) lõppes vanaaegse online-Cure'i esitusega, kus ta läks 3:0 Reynori vastu ja 2:0 Oliveira vastu, et saavutada DPG meistritiitel. Ei saa täielikult välistada, et sama Cure'i versioon ilmub uuesti.

Team Liquid (#4 seek): 22 punkti, 8-3 rekord, +16 kaardivahe

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:
Pärast mitut hooaega kehva esinemist teenis Liquid lõpuks oma nimekirjale vastava tavahooaja lõpu. Harstemi suuruse tühimiku täitmine nende rivistuses SKillousiga oli kindlasti õnnistuseks, kuid kõige kriitilisem tegur oli Clem, kes esines taas nagu S-taseme äss fantastilise 19:5 rekordiga.

Eeldusel, et kõik suudavad play-offides säilitada sarnast taset, võib Liquid olla veel üks tumeda hobuse kandidaat meistritiitli võitmiseks. See aitab tõesti, et meeskond on rassiliselt tasakaalus, andes neile kaks kindlat peegelsnaiprit Elazeris ja SKillousis (kes suudavad ka vastasmeeskondade nõrgemate liikmete vastu äri ajada).

Kuid nagu sageli pool-all-kill formaadis juhtub, on teie ässakaliibriga mängijad edu saavutamiseks kõige olulisemad. Clemi puhul on ta oma teravalt vastandlike tugevate ja nõrkade külgede tõttu endiselt üsna mõistatus. Nagu näitavad tema viis ESL Euroopa meistritiitlit, on ta ainus terralane, kes suudab võrdselt võidelda Reynori ja Serrali kahe suurega – või võib-olla isegi omab edumaa nende ees. Kui ehitaksite meeskonda, mille ainus eesmärk on võita BASILISK, võtaksid paljud inimesed Clemi oma esimeseks valikuks.

Teisest küljest on Clem olnud oma kaasmaalaste vastu kurikuulsalt haavatav. Jah, Clem tegi Gamers3 mängus Maru 1:8, kuid üks suur võit ei muuda aastatepikkust trendi olematuks. Unustage Cure'i või Maru võitmine korduskohtumises – Oliveira ja Ryung võivad samuti olla väga rasked viigid. Kui Liquid läheb lõpuni, peavad nad Gamers8 olema Clemile tõeline TvT läbimurre.

Dragon KaiZi Gaming (#3 seede): 25 punkti, 8-3 rekord, +29 kaardi erinevus

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:
Kuigi Gamers8 tulemused olid enamiku WTL-i playoffi meeskondade jaoks segased, oli see Dragon KaiZi Gamingu jaoks ühepoolselt halb uudis. Nende kolmest Darki, herO ja Oliveira põhimängijast ei õnnestunud ühelgi neist RO16 grupifaasist edasi pääseda. Vähe sellest, herO on sel aastal olnud tõsises GSL-i madalseisus, mis lubab DKZ-le play-offidesse minekut halvasti.

Siin peate mõtlema, kui palju on StarCraft II võrgu- ja võrguühenduseta erinevus tegelikult oluline. Sõltumata sellest, mis juhtus üksikutel sündmustel, on herO ja Dark seda võrgus tapnud. Nagu näete nende ülaltoodud andmetest, olid nad oma fraktsioonide tippmängijad – pagan, herO võitis isegi meie "Parim regulaarhooaja protoss" auhind. Mitte ainult seda, vaid nad on jätkanud võitude kogumist ka ESL Open Weekliesis.

Kuigi WTL-i on raske konkreetsesse ämbrisse panna, kaldub see ESL Weekliesi poolele rohkem kui GSL. Kui jätame tähelepanuta kõik üksikvõistlused (noh, arvestame Dark's Code S 2. hooaja teise kohaga) ja vaatame ainult WTL-i esitusi, võivad Dark ja herO viia DKZ-i järjekordsele meistritiitlile. Samuti ei saa te Oliveira tegurit alahinnata – ta oli KaiZi Gamingu jaoks eelmise hooaja play-offides tohutu, saavutades 15:5, kui ta aitas oma meeskonna play-offide lõpust kuni teisele kohale tõsta.

Momentum võib praegu olla DKZ vastu, kuid on hea võimalus, et meeskond ületab ajutiselt langenud ootusi.

BASILISK (#2 seeme): 29 punkti, rekord 11-0, kaardivahe +30

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:
Me ei saa jätta rääkimata taas Gamers8-st, kuna see on WTL-i tippmängijate uusim pidepunkt. BASILISKI jaoks rääkis Riyadhi mürin segast lugu. Serral, WTL-i põhihooaja MVP absurdse 23:1 rekordiga, oli surmav, sest ta sai Solari vastu 0:3 kaotuse. Reynor, keda WTL-i tavahooajal pilkati kui "50/50" meest, saavutas Gamers8-l oma kõigi aegade parima võrguühenduseta tulemuse ja tõi koju 150,000 XNUMX dollari suuruse meistritiitli. Trigger, noh, ta mängis mõned ESL Open Cupi ja tegi üsna hästi.

Kuigi oleme olnud ettevaatlikud, et lugeda liiga põhjalikult Gamers8 tulemusi teiste mängijate jaoks, võib Reynori võimas ZvT edasi kanda. Ta sai kasu Lambo juhendamisest enne turniiri ja üldiselt nägi ta mängus peatamatu välja – neil õppimistel võib olla pikaajaline mõju. See on ka julgustav märk, et Reynori eelmine WTL-i kampaania algas nii-nii tavahooajaga ja lõppes palju parema play-off-sarjaga. Võib-olla hoiab ta oma parima taas viimaseks?

Mis puutub Serrali kaotusse Solarile, siis see kinnitas vaid seda, et ZvZ-d saab „domineerida” vaid nii kaua, enne kui kõikvõimas mündiviska teid uuesti alla kukutab. Juba enne Gamers8 pidid fännid teadma, et sellised mängijad nagu Dark, Solar ja võib-olla isegi DRG on Serrali/Reynori duole play-offides suurimaks ohuks.

Võttes arvesse ZvZ ohtu, tundub BASILISK endiselt favoriitidena, kes kõik võidab. Serral oli WTL-i ajaloo parim regulaarhooaeg, Reynor võitis just MM-i kaliibriga võistluse ja isegi päästik on hooaja jooksul aeglaselt muutunud ärritunud ohuks. See ei tähenda, et nad oleksid võitmatud – igas matšis võib Reynor naasta 50/50 mehe vormi ja Serral võib otsustava ZvZ seisu 1:1 jagada. Kuid on tõenäoline, et keset kuhjatud play-off-väljakut kerkib BASILISK esile WTL 2023 suvemeistrivõistlustega.

ONSYDE Gaming (nr 1 seeme): 29 punkti, 9-2 rekord, +30 kaardi erinevus

Nimekirja ja tavahooaja rekordid:

ONSYDE Gaming võis küll tavahooajal esikoha võtta, kuid see ei tee neist tingimata play-offide võidusoosikut. Nende jaoks on kõik seotud kokkusaamistega.

Ryungil oli suur osa meeskonna põhihooaja edust. Eeldatavasti mängis ta kolmanda variandina toetavat rolli, kuid ta edestas Solarit fantastilise 14:6 rekordiga. Suure osa sellest moodustas aga tema 8-2 TvT ja kui BASILISK peaks edasi pääsema, oleks see kokkumäng täiesti ebaoluline. TvZ – eriti tipptasemel mängijate vastu – on olnud Ryungi jaoks pärast sõjaväeteenistusest naasmist tohutuks probleemiks, mis tõenäoliselt tühistaks ta tõenäoliselt kohtumises BASILISKi vastu. Teisest küljest võib ta olla ONSYDE kõige olulisem mängija Liquidi või ABYDOSE vastu. DKZ vastu kukuks ta kuskile keskele.

Mis puutub Maru, siis ta on sarnases olukorras nagu Ryung, kuigi mitte peaaegu nii polariseeritud. Kuigi Maru TvT on aastatel 2021–22 oma jumalalaadselt tasemelt langenud, on ta endiselt mängu parim mängija. Ükskõik, millise protsendi tõenäosuse te talle Clem/Cure/Oliveira võitmiseks annaksite, on see arv kindlasti suurem, kui annaksite talle BASILISKi Zerg-duo vastu. Maru kohtub Serrali ja Reynoriga üsna harva, kuid hiljutised tulemused on zergide kasuks ([1], [2]). Üldiselt tundub, et Maru on BASILISK Zergide vastu pisut allajääja, kuna tema võime rünnata ja hilises mängus võitu välja lüüa on potentsiaalne X-faktor.

See jätab meile Solari, kes näib olevat võrdselt oluline kõigi ONSYDE potentsiaalsete vastaste vastu. Kõigi mitte-BASILISKi meeskondade vastu on tema väärtus lihtsalt tugev ja kõikehõlmav mängija. BO2 formaadis on see põhimõtteliselt pesemine Solari ja mängijate vahel herO/Dark/Clem/Cure tasemel ning ta võiks nende meeskonnad kõigi teiste jaoks kenasti pehmendada (või isegi mitu korda end tappa, kui ta seda tunneb). Muidugi saab temast BASILISKi vastu võtmemängija EU Zerg duo ZvZ haavatavuse tõttu.

Kokkuvõttes jääb ONSYDE meie meistrivõistluste arvestuses BASILISKIst veidi alla.

Ennustus

1 voor: Plaatinakangelased > 瘦死骆驼 (nälgivad kaamelid)
2 voor: ABYDOS > Plaatina kangelased
3 voor: ABYDOS > Meeskonna Liquid
4 voor: ABYDOS > Dragon KaiZi mängud
5 voor: BASILISK> ABYDOS
Suured finaalid: BASILISK> ONSYDE mängud


Ajatempel:

Veel alates TL.net