Tühistatud Portal 64 demake'i looja ütleb: "Ära ole siin Valve peale vihane."

Tühistatud Portal 64 demake'i looja ütleb: "Ära ole siin Valve peale vihane"

Allikasõlm: 3062138

Programmeerija ja Nintendo Jedi James Lambert on viimased paar aastat töötanud Valve'i esimese isiku mõistatusportaali Nintendo 64 jaoks. Ma polnud kindel, et see suudab isegi korralikku ringi kuvada, rääkimata teisaldatavast august. saab kasutada reaalajas läbi 3D-ruumi teleporteerumiseks. See projekt, portaal 64, oli hiljuti tühistatud pärast seda, kui Valve advokaadid palusid Lambertil see maha võtta.

Uues videos tegi Lambert selgeks, et ta ootas seda ja ta ei taha, et inimesed, kes olid projektist põnevil, Valve'is ärrituksid. "Ma ei süüdista neid üldse," ütles ta, "ja ma arvan, et ka sina ei peaks seda tegema. Ära ole siin Valve'i peale vihane. Tõenäoliselt oli projekt algusest peale määratud maha võtta.

Portaali 64 valmistati Libultras, ametlikus Nintendo 64 SDK-s, ja Lambert ütleb, et see oli Valve advokaatide jaoks probleem. Kuigi ta on mõelnud avatud lähtekoodiga alternatiivsele libdragonile üleminekule, ei võta ta tõenäoliselt kohustust teha kogu vajalikku tööd.

Lambert näib olevat asjade loksumise suhtes täiesti lõdvestunud, öeldes, et pärast kaheaastast pingutust: "Ma olen üsna rahul sellega, kui kaugele ma sellega jõudsin." Ta on valmis edasi liikuma ja kaalub juba oma järgmist suurt projekti. "Ma mõtlen, et tahan luua originaalse mängu ja arendada seda samaaegselt Nintendo 64 ja arvuti jaoks," ütles ta. "Nii on see huvitav projekt, mis töötab N64-s, kuid mul on ka võimalus seda hõlpsalt raha teenida ja mul on suur publik, kes võiksid selle osta."

Lambert kavatseb jätkata oma jaoks videote tegemist Nintendo 64 häkkimisest YouTube'i kanal, ja konsooli jaoks uhiuue mängu väljatöötamine annaks talle midagi dokumenteerida. Ja lõpuks midagi, mida ta saaks müüa nii Steami kui ka kasseti kaudu – seni, kuni ta jätab Nintendo kaubamärgi sellest kõrvale. 

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer