Parim Fighteri alamklass, saavutused ja ehitamine Baldur’s Gate 3-s

Parim Fighteri alamklass, saavutused ja ehitamine Baldur’s Gate 3-s

Allikasõlm: 2987005

Baldursi värav 3 on 12 klassi, mille vahel saate oma tegelaskuju loomisel valida. The Võitleja is the,en arhetüüpne lähivõitlusklass.

Võitlejad on klassi kõige otsesem klass Balduri värav 3, kuid nad oskavad enamat kui lihtsalt lüüa. Muidugi, nii nad alustavad, kuid taseme tõustes hakkavad nad kontrollima kõiki lahinguväljasid, millega nad kokku puutuvad. Nende esmane statistika on tugevus.

Pole ühtegi parimat klassi Balduri värav 3ja mäng annab teile sama palju võimalusi loominguliseks probleemide lahendamiseks kui mulgustamiseks. Parima klassi leidmine taandub tegelikult sellele, kuidas soovite mängida. Isegi soolo mängides saate ikkagi oma ülejäänud peoga hakkama, nii et saate katsetada korraga mitme klassiga.

Lugege edasi, et teada saada kõike, mida peate Fighteri klassi kohta teadma Balduri värav 3ja õppige kõike parima Fighteri alamklassi, saavutuste ja ehituse kohta.


Kas Fighter on teie jaoks parim klass BG3-s?

Baldur’s Gate 3 Fighters tegelaskuju loojana

Pilt: Larian Studios polügooni kaudu

Võitlejad on klassi kõige otsesem klass Balduri värav 3 — vähemalt paari esimese taseme puhul. Võitlejad oskavad hästi asju lüüa. Taseme tõustes hakkate rohkem tegelema võitluse taktikalise poolega ja lahinguvälja juhtimisega, kuid põhiolemuselt on võitlejad selleks, et lähivõitluses kahju tekitada.

Võitlejad on teie esimese tegelase jaoks parim klass. Neid on kõige lihtsam mõista ja neid on kõige vähem keeruline mängida.


Võitlejaklassi omadused

Tabamuspunktid

  • Löögi täringud — 1d10 võitleja taseme kohta
  • Tabamuspunktid 1. tasemel — 10 + teie põhiseaduse muutja
  • Tabamuspunktid kõrgemal tasemel — 6 + teie põhiseaduse modifikaatorit iga võitleja taseme kohta pärast 1

Meetmete

1. tasemel saavad Fighters Teiseks Tuul, boonusaktsioon, mis taastab 1d10 tabamuspunkti üks kord pika või lühikese puhkeaja jooksul.

2. tasemel saavad Fighters Action Surge Toiming, mis võimaldab teil oma käigul teha ühe lisatoimingu. Action Surge värskendab ka lühikese või pikema puhkusega.

Võitlusstiil

Võitlejad valivad spetsialiseerumiseks võitlusstiili:

  • Vibulaskmine - Saate +2 kaugrelvarünnakutele
  • kaitse - Saate soomust kandes +1 soomusklassile
  • Dueling — Tehke ühe käega relvaga võideldes +2 kahju
  • Suurepärane relvavõitlus - Kui viskate kahe käega lähivõitlusrelvaga kahju saamiseks 1 või 2, visatakse see täring uuesti
  • Kaitsmed - Kui teil on kilp, seadke oma liitlaste vastu suunatud rünnakule ebasoodne olukord, kui olete 5 jala kaugusel.
  • Kaherelvaline võitlus — Kui teete rünnaku oma käega relvaga, saate oma võimete muutja lisada rünnaku kahjudele.

Oskused

  • Relvad - Lihtrelvad, võitlusrelvad
  • Raudrüü - Kerge soomus, keskmine soomus, raskesoomus, kilbid
  • Oskused — kergejõustik, arusaam, hirmutamine, religioon
  • Visete salvestamine — Tarkus, põhiseadus

Võitlejate alamklassid

3. tasemel valivad võitlejad ühe kolmest alamklassist.

Lahingumeister

Battle Master Fighters keskendub manöövritele ja taktikale.

Battle Masters saab kasutada neli kasutuskorda lühikese või pika ülejäänud osa kohta Ülemuse täringud omadus seda jõudu Manöövrid. Samuti saate 14 loendist valida kolm manöövrit.

Baldur’s Gate 3 hävitaja lahingumeistri manöövrid

Nimi Kirjeldus
Nimi Kirjeldus
Komandöri streik Kulutage tegevus ja reaktsioon, et suunata liitlane vaenlast lööma.
Desarming Strike Kulutage paremusjärk, et sooritada rünnak, mis tekitab täiendava 1d8 kahju ja võib-olla sunnib sihtmärki oma relva maha viskama
Häiriv Strike Haarake oma sihtmärgi tähelepanu kõrvale, andes oma liitlastele eelise nende järgmisel ründerullil sihtmärgi vastu
Põiklev jalatöö Saate rünnakutest kõrvale hiilida, kehtestades enda vastu suunatud lähivõitlusrünnakutele ühe vooru jooksul puuduse
Teesklemise rünnak Saate kasutada nii oma tegevust kui ka boonustegevust pöördel, et rünnata sihtmärki eelisega ja tekitada täiendavat 1d8 kahju
Goadingi rünnak Jaga veel 1d8 ja proovi sundida sihtmärki sind ründama. Sihtmärk saab ebasoodsa seisu, kui rünnata teist olendit.
Manööverdatav rünnak Kuluta paremusmärki, tee rünnak, mis teeb täiendava 1d8 kahju. Löögi korral valige, milline sõbralik olend saavutab poole oma liikumiskiirusest. See ei kutsu esile võimaluste rünnakuid.
Ähvardav rünnak Kulutage paremusjärk, et sooritada rünnak, mis tekitab täiendava 1d8 kahju ja võib-olla ehmatab sihtmärki
Täpne rünnak Võite kulutada paremuse täringu, et lisada see ründeviske tulemusele
Rünnakule surumine Kulutage paremusjärk, et sooritada rünnak, mis tekitab täiendava 1d8 kahju ja võib-olla lükkab sihtmärgi 15 jalga tagasi.
Ralli Kuluta paremuse täringut, et anda liitlasele 8 ajutist löögipunkti
vastaisku Kui vaenulik olend jääb sinust lähivõitlusrünnakuga mööda, kuluta paremusjärk, et maksta kätte võimsa löögiga, mis teeb täiendava 1d8 kahju
Pühkiv rünnak Pöörake oma relva kiires kaares, et rünnata mitut vaenlast korraga
Trip Attack Kulutage paremusjärk, et sooritada rünnak, mis tekitab täiendava 1d8 kahju ja võib-olla lükkab sihtmärgi 15 jalga tagasi.

Eldritch Knight

Eldritch Knight Fighters segab oma löökidega maagiat.

Kui teist saab Eldritch Knight, saate iga pika puhkeaja kohta kaks 1. taseme loitsupesa. Te hakkate teadma kahte Cantripi ja kahte loitsu (allolevatest loenditest) ja ühte võlur loitsu.

Sellest loendist saate valida kaks Cantripi:

Baldur’s Gate 3 hävitaja Eldritch Knight Cantrips

Nimi Kirjeldus
Nimi Kirjeldus
Happepritsmed Viska happemull, mis teeb 1d6 happekahju igale olendile, keda ta tabab
Kondikülm Takistage sihtmärgi paranemist kuni järgmise käiguni 1d8 nekrootilise kahjustusega. Undead saavad ründerullide puhul puudust.
Tulepolt Viska tuld 1d10 tulekahjustuse eest
Mürgisprei Paiguta mürgist gaasi (CON Save)
Ray of Frost Vähendage sihtmärgi liikumiskiirust 10 jala võrra 1d8 külmakahjustusega
Šokeeriv haaramine Tehke 1d8 välgukahjustust ja sihtmärk ei saa reageerida
Blade Ward Võtke pool kahju Bludgeoning-, Piercing- ja Slashing-rünnakutest
sõbrad Saate eeliseid karisma kontrollides mittevaenuliku olendi vastu
Tantsutuled Valgustage 30 jala raadiuses
valgus Lisage objektile valguse aura
Maagi käsi Looge spektraalkäsi, mis suudab objekte manipuleerida ja nendega suhelda
Väike illusioon Looge illusioon, mis sunnib lähedalasuvaid olendeid asja uurima
Tõeline streik Saate eeliseid oma järgmisel rünnakurullil

Eldritch Knights hakkab sellest loendist teadma kahte loitsu:

Baldur’s Gate 3 hävitaja Eldritch Knight loitsud

Nimi Kirjeldus
Nimi Kirjeldus
Põlevad käed Iga tuleohtlik sihtmärk saab 3d6 tulekahjustuse
Kromaatiline orb Viska kera, mis tekitab 3d8 äikesekahjustusi ja võib-olla tekitab kokkupõrkel pinna
Maagiline rakett Tulista 3 maagilist noolemängu, millest igaüks tekitab 1d4 jõukahju
Mage Armor Kaitske sihtmärki rünnakute eest, tehes selle AC 13 + DEX
Kaitse kurja ja hea eest Kaitske liitlast aberratsioonide, celektiaalide, elementaalide, fey, kuradi ja ebasurnute rünnakute ja jõudude eest
Shield Kasutage oma reaktsiooni, et suurendada oma vahelduvvoolu 5 võrra
Äikeselaine Vabastage äikesejõu laine, mis tõukab eemale kõik olendid ja objektid 2d8 äikesekahjustuse saamiseks (CON Save)
Nõid Bolt Ühendage end välgunoolega sihtmärgiga 1d12 välgukahjustuse saamiseks ja tehke iga pöörde jaoks veel 1d12

Meister

Champion Fighters kaotab kõigi teiste alamklasside fantaasia ja keskendub asjadele tõeliselt heale pihta.

Meistrid saavad Täiustatud kriitiline tabamus mis vähendab kriitilise tabamuse veeretamiseks vajalikku arvu 1 võrra.


Parim hävitajate alamklass ja ehitatud BG3-s

Baldur’s Gate 3 kääbusvõitleja tegelaskuju loojana

Pilt: Larian Studios polügooni kaudu

Balduri värav 3 rassid ei mõjuta teie klassi otseselt, kuid teatud rassidel ja alamrassidel on funktsioone, mis sobivad hästi teatud klassidega, nagu lisaliikumine või teatud relvade oskus. Fightersi jaoks on kõige parem keskenduda just sellele – liikumisele ja relvadele:

  • Puupäkapikudja Puidust poolhaldjad saate täiendavalt 5 jalga liikuda
  • Inimestel hankige tsiviilmiilitsa funktsioon, mis lisab teie repertuaari odad, haugid, hellebardid ja glaive
  • Kuldpäkapikud" Dwarven Toughness annab teile igal tasandil täiendava löögipunkti
  • Poolorkid hankige Relentless Endurance, mis annab teile ühe tasuta löögipunkti, kui olete alla kukkunud (üks kord pika puhkepausi kohta), ja nende Savage Attacks tähendab, et veerete kriitilise löögi korral lisakahjustuse täringut.

Fighteri loomisel ja taseme tõstmisel on tugevus teie kõige olulisem näitaja (löökide jaoks), millele järgneb põhiseadus (löökide saamiseks).Muutke tugevus oma kõrgeimaks staatuseks ja põhiseadus teiseks.

Võitlejad valivad alamklassi 3. tasemel. Kui soovite, et asjad oleksid lihtsad, Meister on parim võitlejate alamklass — see teeb lihtsalt löömise paremaks.


BG3 parimad võitlejad

Iga nelja taseme järel saate võimaluse suurendada oma statistikat või valida Feat. Tegevused on erilised anded, mis lisavad teie tegelasele funktsioone. Kui olete oma statistikaga rahul ja hakkate Featsi võtma, saavad Clerics kasu:

  • Sportlane. Teie jõud või osavus suureneb 1 võrra, maksimaalselt 20-ni. Kui olete lamavas asendis, nõuab püsti tõusmine oluliselt vähem liikumist. Teie hüppekaugus suureneb samuti 50%.
  • Laadija. Saate Charger: Weapon Attack ja Charger: Shove.
  • Vastupidav. Teie põhiseadus suureneb 1 võrra, maksimaalselt 20-ni. Iga kord, kui võtate lühikese puhkeaja, saate täielikud tabamuspunktid tagasi.
  • Metsik Ründaja. Relvarünnakuid sooritades viskad oma kahjutäringut kaks korda ja kasutad kõrgeimat tulemust.
  • valvur. Kui lähivõitlusulatuses olev vaenlane ründab liitlast, saate reaktsiooni abil selle vaenlase vastu relva rünnata. Sihtliitlasel ei tohi olla Sentinel Feat. Saate eelise Opportunity Attackidel ja kui tabate olendit Oppotunity Attackiga, ei saa see oma ülejäänud käigu jooksul enam liikuda.
  • Karm. Teie tabamuspunkti maksimum suureneb 2 võrra iga saavutatud taseme kohta.

Lisateavet klasside kohta leiate Balduri värav 3, vaadake meie ülevaateid teemal Barbar, bard, vaimulik, druiid, Munk, Paladin, pargivaht, Rogue, Nõid, Nõidja võlur klassid. Kui olete valikust hämmingus, vaadake meie juhendit millisest klassist alustada.

Ajatempel:

Veel alates hulknurk