Supplice on uus retro-FPS, mille on valmistanud Doom modders ja see tundub tõesti nagu vana kooli Doom

Supplice on uus retro-FPS, mille on valmistanud Doom modders ja see tundub tõesti nagu vana kooli Doom

Allikasõlm: 2572460

Boomer shooteri žanr kasvas täna pisut suuremaks, kui varajase juurdepääsuga välja anti Tarne (avaneb uuel vahelehel), mäng, mis sai alguse Doomi täielikuks ümberkujundamiseks, enne kui Doomi modifitseerimiskogukonna liikmete poolt GZDoomi mootorisse ehitatud eraldiseisvaks laskuriks arenes.

Supplice'i lugu on väga Doom-sarnane: inimkond arendab tehnoloogiat, mis võimaldab tal tähtedeni reisida, kuid kahjuks ei ole galaktika üleliia tervitatav koht. Eksokoloonia Metuusala on vallutanud hirmuäratavad tulnukad ja teie otsustada on nad kas ära ajada või hävitada.

"Esimestel FPS-i mängudel olid lihtsad, kuid geniaalsed ruumid ja Supplice'i meeskond järgib neid täiuslikke jälgedes," ütles Supplice'i väljaandja Hyperstrange turundusjuht Mateusz Filipek. "Meie lugu loob aluse kõige muule selles mängus särada. Poleeritud retrostiilis graafika, klassikaline tasemel disain, mis on täis keskkondlikku lugude jutustamist, ja viited teistele fännide lemmiktulistajatele on vaid mõned asjad, mida vana kooli FPS-i fännid ootavad!

Ma ei ole kindel, et nimetaksin selliste mängude nagu Doom või Duke Nukem 3D eeldust "geeniuseks", kuid lihtsus võib olla tugevuseks siis, kui kõik, mida sa tõesti teha tahad, on keerutada ümber suuri püssi ja muuta suur hulk tähtedevahelisi veidrusi. kleepuv pasta. Supplice järgib kindlasti seda traditsiooni: mängisin läbi esimese taseme ja see on väga sarnane OG Doomiga, mis tähendab, et see on kiire, turske ja karm. Isegi "tavalise" raskusastme korral sain paar korda tagumikku löödud, kui ettevaatamatult koletistest nakatunud piirkondadesse sööstasin.

Minu üks potentsiaalne kriitika selles väga varajases staadiumis – nii vara, et see pole tegelikult "kriitika", vaid lihtsalt midagi, mida olen märganud – on see, et kaardikujundused võivad seda tüüpi mängude jaoks olla liiga suured ja keerulised: mul oli probleeme kordi välja mõtlemine, kuhu ma peaksin minema ja kuidas sinna jõuda, probleemi süvendab asjaolu, et hüppamist ei toimu, nii et te ei saa takistustest üle ja peate leidma tee nende ümber.

Ausalt öeldes kulutasin Supplice'ile vähem kui tunni, mis ei ole peaaegu piisav aeg, et selle kohta täielikku hinnangut anda – eriti kuna ma ei saanud ka ühtegi lahedat relva.

Supplice'i varajase juurdepääsuga väljalase sisaldab esimest kavandatud kuuest episoodist, mis koosneb viiest "üsna ulatuslikust" kaardist ja bossivõitlusest lõpus. Arendajad arvavad, et selle lõpetamiseks kulub 2.5–4.5 tundi, olenevalt mängija lähenemisest ja valitud raskusastmest, ning kuigi esimene jagu ei sisalda kõiki kavandatud relvi või vaenlase tüüpe, toetab see siiski kasutaja tehtud sisu, sealhulgas mõned fännide loodud kaardid, mis on juba saadaval.

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer