Lihtsad kuubikud näitavad AI-põhiseid käitusaja muudatusi VR-is

Lihtsad kuubikud näitavad AI-põhiseid käitusaja muudatusi VR-is

Allikasõlm: 2688981

AR-i ja VR-i arendaja [Skarredghost] sai virtuaalsest sinisest kuubist üsna põnevil ja seda väga mõjuval põhjusel. See tähistas liitreaalsuse kogemuse edukat prototüüpi, milles kuubi kui virtuaalse objekti loogika oli muutis AI vastuseks kasutaja suulisele juhisele. Öeldes "tee siniseks" muutus kuubik tõepoolest siniseks! (Muidugi pärast väikest mõtlemisaega.)

Asi sellega muidugi ei piirdunud ja sinise kuubi kontseptsiooni tõestus viis mitmete lihtsate demodeni. Esimene näitab rida kuubikuid, mille värv muutub punasest roheliseks vastavalt muusika helitugevusele, seejärel muutub kuubikute kimp vastavalt mikrofoni helitugevusele ja kuubikud hakkavad isegi ruumis ringi liikuma.

Programm võtab kasutajalt vastu kõnesisendi, teisendab selle tekstiks, saadab loomuliku keele tehisintellekti mudelisse, mis seejärel loob vajalikud muudatused ja laadib selle keskkonda, et Unity'is käitusaegseid muudatusi teha. Töövoog on pisut tülikas ja toob esile paljud sellega seotud väljakutsed, kuid see on nii töötab ja see on päris tore.

. GitHubi hoidla on siin ja hea esitlusvideo on manustatud just lehepausi alla. Seal on ka palju põhjalikuma aruteluga video toimuvast ja tehniliste väljakutsete avameelne uurimine.

Kui olete selle suuna vastu huvitatud, näib, et [Skarredghost] on asjakohased üksikasjad kokku võtnud. Ja kas teil peaks olema prototüübi idee, mis ei pruugi olla AR või VR, kuid mis saaks kasu AI-toega kõnetuvastusest, mida saab kasutada kohapeal? Sellel projektil on see, mida vajate.

[Varjatud sisu]

Ajatempel:

Veel alates Hack A Day