Aja teede ülevaade | XboxHub

Aja teede ülevaade | XboxHub

Allikasõlm: 2756185

See on kõik. Olen hukule määratud mängima 8 korruse mänge kuni päevani, mil ma üle pean. Kuidagi iganädalaselt Xboxile jõudes on need neetud münt, mis jääb mu taskusse tagasi, olenemata sellest, mitu korda ma neid kaevu viskan.

Asjatundmatute jaoks on ettevõttel 8floor Ltd kulunud mängumall, mis vermiti esmakordselt Gnomes Gardeni seeriale ja mida nad on kasutanud Lost Artifacts jaoks, aedlinn, Impeeriumi kroon ja nüüd Aja teed. Viimase paari kuu jooksul on nende väljaannete määr olnud ligikaudu kord nädalas. Meie ülesanne on need üle vaadata, nii et – jah – neetud münt.

aja teede ülevaade 1aja teede ülevaade 1
Aja teede puhul pole midagi uut

Aja teed läheneb loole aupaklikumalt, kui põdur teadlane Brian (te ei leia kunagi tõelist kangelast nimega Brian) ja tema robot PET rändavad kogemata ajas tagasi Vana-Egiptusesse. Briani segatakse jumal Ra-ga, mis vihastab Anubise ja alustab seiklust, et võita šaakalijumal, leida kõik ajamasina tükid ja minna tagasi tulevikku. 

Nagu kõigi nende mängude puhul, on lugu ära visatud, kuid seda on lihtne ignoreerida. See on vähemalt arusaadav mängus Roads of Time, kui mõnes teises mängus on see segane segadus. Sellegipoolest annab see aja teedele Egiptuse tausta, mis on tervitatav vaheldus maailma kärbseseentele ja goblinidele. Gnoomide aed, ja seekord saame juhtida pigem roboteid kui töölisi.

See kulunud mall on taas töös, kuid paari märkimisväärse, kui mitte mängu muutva muudatusega. Olete endiselt silmitsi ühe ekraaniga looklevatest radadest, mis kõik teie alguspunktist eemale kalduvad – antud juhul tundub see kosmosekaravanina. Ressursid risustavad neid teid, nii et puudutate kursoriga eemale ja PET võtab need üles. Kogunenud ressursse saab kulutada toiduaineid, kristalle, saematerjali ja kive tootvate tehaste ümberehitamiseks, mida omakorda saab kasutada rohkemate hoonete ehitamiseks või suuremahuliste takistuste kõrvaldamiseks. 

Lõppeesmärk on märgistada ekraani allosas olevate eesmärkide ostunimekiri. Siin erineb Roads of Time kõigist teistest mängudest, mida oleme arvustuses seni maininud. Teistes mängudes võite oodata, et tuleb toime iga viimase takistusega ekraanil: see on ammendav ostunimekiri, mis hõlmab kõike. Filmis Roads of Time on see veidi tagasihoidlikum. On vaja teha konkreetseid asju – ehitada mõned basseinid, leida konkreetne artefakt – ja need ei nõua tingimata iga augu täitmist või iga talu ehitamist. See on teretulnud muutus, mida te mängides tõeliselt tunnete; tasemed on palju strateegilisemad, kui saate teatud asju mitte ümber ehitada, leides võidusõiduliini mängu eesmärgi saavutamiseks. 

aja teede ülevaade 3aja teede ülevaade 3
Kuigi seal on natuke lugu

8-korruseliste tiitlite tasemed on alati vastanud ühele kolmest kriteeriumist: kas teil on rohkem ressursse kui vaja, nii et eesmärkide täitmiseks tuleb võidusõitu teha; sina ei teil on see, mida vajate, nii et peate selle kaubandushoonetes vahetama; või sul on lihtsalt piisavalt palju, nii et peate oma ressursse targalt kasutama või riskima takerduda ummikusse, mis nõuab taaskäivitamist. 

Teise väikese kõrvalekaldumisena mallist toodab Roads of Time tegelikult ainult selle kolmanda kategooria tasemeid. See muudab selle rohkem puslemänguks, kuna säästate oma ressursse ja veenduge, et valite reisimiseks õige tee (aja järgi). 

Me kõikume selle valikuga seoses. Alguses tuigerdasime ja tuhisesime. Pusletasemed on alati olnud meile kõige vähem nauditavad 8korruseliste mängudes ja see osutus ka siin. Põhjus on selles, et see ei anna teile piisavalt teavet, et olla tõeline mõistatus. Mõnel takistusel on kaks või kolm arenguetappi, mis nõuavad ressursse nende kõigi läbimiseks, kuid te ei näe tegelikult, mida teine ​​või kolmas etapp maksma läheb. See tähendab, et on võimatu ette planeerida, kui palju ressursse vajate. Saad teada, et loodaval sillal on kolmas etapp (“oota, seal on vesi kolmas lava?") ja teil pole vajalikku puitu ega kristalle. Tase lähtestatakse ja saadate stuudiosse tugevalt sõnastatud kirja. 

Taaskäivitamine pole ka kõige meeldivam mäng. Tasemel on vaja viis või kümme minutit klõpsata ja see on üsna märkimisväärne. Viis minutit tasemele jõudmine, kuid mõistmine, et tõenäoliselt poleks tohtinud seda saematerjali tehast mõni minut tagasi uuendada, on pisut tüütu. Mängu Roads of Time tasemed, nagu ka kõigis nendes mängudes, ei ole kõige mitmekesisemad, nii et mitu korda uuesti mängimine teeb rohkem haiget, kui peaks. 

aja teede ülevaade 2aja teede ülevaade 2
Kristallid on aja teede võtmeks

Kuid peagi õppisime see meile meeldima. Midagi sarnast. See on enamasti sellepärast, et sa õpid selle reegleid. Kristallid on esmatähtsad. Need on teie energia ja neid on vaja peaaegu iga tegevuse jaoks. Tõstke kristallid ekraanil üles ja looge esimesel võimalusel kristallikaevandus. Seejärel läheb see teistele tehastele, ehitades need ümber, nii et teil on pidev muude ressursside allikas. Kui see on tehtud, võite hakata radu alla suruma. Tehaste uuendamine – erinevalt peaaegu kõigist teistest selle veidra metasarja mängudest – ei ole tingimata midagi, mida vajate või soovite teha. 

See annab Roads of Timeile veidi teistsuguse maitse, kuigi me peaksime kiirustama märkima, et see on siiski väga sama maitsekategooria. Vaniljejäätise asemel on see vaarika lainetuse hitt. Kuna olete neid iganädalaselt mänginud, on see teretulnud maitsemuutus. 

Aga kas see on parem kui teised? Kas see on tugevam alguspunkt või parem mäng? Pfft, me pole päris kindlad. Tänu pusleaktsendile on see nõudlikum ja sõlmesem kui Gnoomide aed või Lost Artefacts, nii et see ei pruugi olla parim sisenemiskoht. See on ka ekstsentrilisem, kuna edu saavutamiseks peate õppima selle väga konkreetsed reeglid. Aga meil oli Roads of Timeiga parem ja vähem tüütu aeg, sest see julgeb erineda. Inimesena, kes on umbes viimase kuu jooksul nende tiitlite konveieril olnud, olid muudatused kõik üsna teretulnud. 

See ei ole just kõige tulvil kiitust, kuid Roads of Times teeb väikese, peaaegu märkamatu täiuse tegemiseks mõned lõiked samale mallile, mida on kasutanud Gnomes Garden, Lost Artifacts ja teised. Kui olete pühendunud sarja lõpule viimisele (mis on teid vallanud?), siis on Roads of Times vähemalt midagi uut.

Ajatempel:

Veel alates Xboxi jaotur