PlayStation VR2: VR-mängude veelahe?

PlayStation VR2: VR-mängude veelahe?

Allikasõlm: 1979795

Eile oli mängumaailmal võimalus saada hakkama PlayStation VR2-ga, mis on konsoolihiiglase kauaoodatud järg 2016. aastal välja antud algsele VR-peakomplektile. Kuigi seda seadet müüdi väidetavalt viis miljonit ühikut, on VR-ruum olnud pikk. ja lootused selle kulukale järglasele on kahtlemata suured.

Nagu me eelmisel nädalal käsitlesime Roundup, kannab VR2 hinnasilt 549.99 dollarit, muutes selle palju odavamaks kui Meta ja Google'i tippklassi peakomplektid. 

PS VR4 on varustatud 110K, HDR-toega OLED-ekraaniga, mis suudab avada 2-kraadise vaatevälja, rääkimata adaptiivsete päästikute ja haptilise tagasisidega käsijuhtimispulditest ning pilgujälgimisest, et saaksite menüüelemente neile pilku heites valida. on elektroonikapoe kõnepruugis "tõsine komplekt".

Uue põlvkonna VR mängud

VR2 on mõeldud kasutamiseks koos PlayStation 5-ga, mille jaemüügihind on 499.99 dollarit, ja PlayStationil on ütles see annab "pilguheite virtuaalse reaalsuse mängude järgmise põlvkonna juurde, mis võimaldab teil põgeneda uutesse maailmadesse, tundes samal ajal murrangulist keelekümblustunnet."

Kuigi tipptasemel VR-peakomplekti on olnud võimalik osta vaid 24 tundi, on see juba tekitanud lõputult kõneainet ja arvustusi. Tulehingelised mängijad ei ole raisanud aega VR2 selga panemise ja Horizon: Call of the Mountaini, projekti ainsa "tõelise PS VR2 eksklusiivsuse" elamuslike tunnete kirjeldamisele. järgi mängude ajakirjanik Jordan Middler. 

[Varjatud sisu]

PlayStation teatas seadme väljakuulutamiseks antud pressiteates, et eeldab, et mänguarendajad kasutavad peakomplekti funktsioone "järgmise põlvkonna VR-mängude kujundamiseks", lisades, et "loodab turule toomisel rohkem kui 20 mängu". 

Kasvav nimekiri PSVR2 mängude hulka kuuluvad Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge ja Resident Evil Village, kuigi varasemad ülevaated on keskendunud Horizon: Call of the Mountainile, mida Middler kirjeldas kui "absoluutselt". ilus.”

Teine arvustaja, Clare Jackson aadressil Kotaku, oli vähem tasuta. "Horizon Call of the Mountaini mängides veedate palju aega ronides ja üles vaadates," märkis ta. „Sel hetkel, kui vaatan üles, tundsin, kuidas PS VR2 raskus surub vastu mu nägu, eriti seda nina ülemist piirkonda, kus mul olid pärast seda peaaegu alati jäljed. See rikkus paar seanssi, mille alguses arvasin, et see läheb sujuvamalt.

Selliseid kaebusi silmas pidades on kulud loomulikult paljude jaoks pettumuseks. "Mängumaailma illusioon purunes ja ma mõtlesin: "Mu peas on asi, mis valutab ja maksab pool krooni," kirjutas Jackson.

Horisont: VR-i tehniline vitriin

Sony esimese osapoole Guerrilla Gamesi ja Firesprite Studiosi poolt välja töötatud Horizon on põnevus-seikluslik videomäng, mis võimaldab kasutajatel vibu ja noolega relvastatud postapokalüptilises maailmas ületada mägesid ja jahtida. Middler ülistas väljaande mänguviisi, öeldes: "On hetki, kui lähete pika kaela alla, mis on tohutut tüüpi mehaaniline kaelkirjak, ja mäng petab teie aju tõesti ära, et panna teid arvama, et olete selles maailmas."

Guardian kirjanik Keza MacDonald oli vahepeal segased tunded, öeldes, et kuigi tal oli VR2-ga lõbus, ta ei osta seda – "see pole midagi muutnud minu tunnet, et see on jõukate nohikute jaoks mõeldud nišitehnoloogia."

Henry Stockdale'i ülevaade UploadVRTeisest küljest ütles, et peakomplekt pakub tipptasemel VR-i konsoolimängudele omase kasutuslihtsusega, lisades, et Sony on ainsaks konsoolitootjaks, kes on sellel tasemel VR-ile pühendunud.

Stockdale'i tundeid kordas Ian Higton Eurogamer, kes nimetas Horizonit "tehniliseks esitluseks selle kohta, mis PSVR2-ga võimalik on", lisades, et mäng "pakkub suurepäraseid virtuaalseid vaateid, mida olen kunagi näinud."

Enamik hardcore-mängijaid, eriti need, kes juba kasutavad PlayStationit, kalduvad tõenäoliselt PlayStationi uusima väljaande poole, mida tõmbavad selle eksklusiivsed omadused, tugevad riistvarafunktsioonid ja palju positiivseid arvustusi. Sobiva mulje korral on raske ette kujutada, et sellised mängijad naasevad VR-välisesse mängumaailma, mis võib sellega võrreldes tunduda anodüüs.

JAGA SEDA POSTITUST

Ajatempel:

Veel alates MetaNews