Plaan reklaamib Metaverse tehnoloogiat – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

Plaan reklaamib Metaverse tehnoloogiat – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

Allikasõlm: 2986801

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/HIINA PÄEVANE

Poliitika nõuab edaspidist kasutamist meelelahutus- ja kultuurisektoris

Kuna paljud tööstusharud astusid aktiivselt metaversumi valdkonda, käivitas Hiina hiljuti oma kolmeaastase tegevuskava metaversumi tööstuse innovaatiliseks arendamiseks, mille kultuuri- ja meelelahutustööstus võtsid soojalt vastu.

Septembris andsid Tööstus- ja Infotehnoloogiaministeerium, Kultuuri- ja Turismiministeerium, Raadio- ja Televisiooniamet, Haridusministeerium ning Riigivolikogu riigivara järelevalve- ja halduskomisjon ühiselt välja tegevuskava, mis hõlmab perioodil 2023–2025.

See seab väga konkreetsed eesmärgid erinevatele sektoritele ning toetab tugevalt metaversumi – kollektiivse virtuaalreaalsuse ruumi, mis hägustab piire digitaalse ja füüsilise maailma vahel – laialdast rakendamist meelelahutus-, kultuuri- ja turismisektoris.

Tegevuskava julgustab kultuuriobjekte, nagu muuseumid, pakkuma külastajatele digitaalsel kujul kaasahaaravat kogemust. Samuti kutsub see televisiooni- ja meelelahutustööstusi üles looma digitaalseid ankruid, et pakkuda oma publikule paremaid teenuseid.

"See on esimene riikliku tasandi poliitika, mis toetab metaversumi rakendamist," ütles Hiina kultuuritööstuse assotsiatsiooni ekspert Zang Zhipeng.

Sel aastal avaldasid paljud provintsi tasandi piirkonnad, sealhulgas Peking, Shanghai, Chongqing ning Zhejiangi, Jiangsu ja Sichuani provintsid, tegevuskavad metaversumi arengu edendamiseks kultuuri- ja meelelahutussektoris.

Zang ütles, et need valitsuse poliitikad koos kirglike investoritega on soodustanud kultuuritööstuse metaversumi arengut. Paljud seotud programmid on edukalt toiminud kultuuriobjektidel ja suurüritustel üle kogu riigi.

Silmapaistev kasutus

Hiljuti on välja pandud näiteid metaverse tehnoloogia tõhusast kasutamisest.

Septembris Zhejiangi osariigis Hangzhous toimunud 19. Aasia mängude avatseremoonial süütasid katla 100 miljonit digitaalset tõrvikukandjat ja ka füüsilises maailmas. See oli esimene kord, kui füüsilises ja virtuaalses maailmas tehtud jõupingutuste integreerimisel süttis leek.

Ja 2022. aasta Pekingi taliolümpiamängudel osales kultuuriüritustel umbes 30 virtuaalset kuulsust, sealhulgas meister freestyle-suusataja Gu Ailingu digitaalne avatar.

Hiina televisioonitööstus, mis on aktiivselt uusi tehnoloogiaid omaks võtnud, on samuti viimastel aastatel näidanud üles suurt entusiasmi metaverse tehnoloogia vastu.

Eelmisel aastal veebivideoplatvormide ja telejaamade korraldatud uusaasta pidustusgalad kutsusid kõik oma virtuaalsed staarid, kas ankrud või kuulsused, esinema koos tõeliste staaridega.

Noorte seas populaarne juhtiv lühivideote jagamisplatvorm Bilibili pühendas oma galast 10 minutit virtuaalsele iidolile Luo Tianyile, kes laulis viis laulu tõeliste tantsijatena. Sichuani televisioon kutsus virtuaalse rokkbändi, mis koosneb viiest digitaalsest loomingust, mis põhinevad Sichuanis Deyangis Sanxingdui kohas leitud kultuurimälestistel.

Sel aastal tõmbas Mango TV toodetud välitõsielusaade Run for Time ligi miljoneid vaatajaid, pannes kuulsused virtuaalsesse maailma, et üksteisega võistlussarjades võistlema hakata. Tootmismeeskond ehitas ka virtuaalse linna, mis põhineb kuumal turismisihtkohal Fujiani provintsis Xiamenis. Vaatajad, kes kannavad VR-mänguvarustust, saavad sellesse linna täielikult sukelduda ja osaleda võistlustel, mis on sarnased saates esitatavatega.

Mango TV tehnoloogiadirektor Lu Haibo ütles, et metaversum on loonud uusi võimalusi tõsielusaadete tootmiseks. Ta lisas, et virtuaalreaalsuse tehnoloogiat kasutades on meelelahutajatel võimalik kaugjuhtimisega osaleda võrgu reality-saadete salvestusel.

Mango TV asutas eelmisel talvel VR-osakonna ja kavatseb laiendada tehnoloogia kasutamist oma lavastustes, et suurendada suhtlust vaatajatega.

Noorte toitlustamine

Aastaid metaversumi tööstust jälginud ekspert Ji Zhihui ütles, et tegevuskava käivitamine põhineb riigi noorte elustiili muutustel, kes naudivad rohkem veebitegevusi, nagu videote vaatamine, muusika kuulamine, sõprade leidmine ja mängude mängimine.

"Need noored on enamus metaversumi tulevastest elanikest. Meie riik teeb tulevaste põlvkondade jaoks poliitikat, ”ütles Ji.

Vastuseks riigi üleskutsele võtta omaks digiajastu, lõid paljud meediarühmad ka digitaalseid töötajaid ja võõrustajaid.

China Daily avalikustas eelmise aasta oktoobris oma digitaalse töötaja Yuanxi. Ta oli Hiina kultuuri uurija ja edendaja.

Viimase aasta jooksul on Yuanxi rääkinud lugusid oraakli luude pealdiste, paberilõikamise tehnikate, Hiina tee tootmise ja portselani valmistamise taga. Ta intervjueeris ka tänavuse kahe istungjärgu, kõrgeima seadusandliku organi Rahvusliku Rahvakongressi ja kõrgeima nõuandeorgani CPPCC aastakoosoleku delegaate.

Aprillis tegid Yuanxi ja Gansu provintsis Dunhuangis asuvate Mogao koobaste digitaalsaadik Jiayao videos koostööd, et anda teada digitaalse raamatukogu koopa projekti käivitamisest. See pakub külastajatele kaasahaaravat ja interaktiivset kogemust mitte ainult füüsiliste grottide kujutisega, vaid ka koobastes taasloodud ajalooliste stseenidega, kus asuvad maailma parimad budistlikud kunstid.

Kultuuritööstuse assotsiatsiooni ekspert Zang, kes on riigi metaversumi arengul tähelepanelikult silma peal hoidnud, ütles, et kontseptsioon on kogu riigi kultuuriasutustes laialdaselt aktsepteeritud ning keskvalitsus on pakkunud tugevat poliitilist tuge.

„Ainult aasta tagasi olid vaid vähesed institutsioonid püüdnud luua oma metaversse. Nüüd näeme, et üle riigi ehitatakse palju uuenduslikke programme, ”sõnas ta.

Zang ja kümned peamiste ülikoolide teadlased avaldasid eelmisel kuul valge raamatu, mis keskendus Hiina kultuurilisele metaversioonile. Ta ütles, et metaversumi saab hästi integreerida muuseumide ja turismiga, et pakkuda külastajatele kaasahaaravat kogemust.

Virtuaalreaalsuse näitused ning digitaalsed dotsendid ja pressiesindajad on nüüd muuseumides tavaline vaatamisväärsus.

Hiina muuseumide liidu juht Liu Shuguang ütles, et rohkem muuseume kasutab metaversse, et pakkuda külastajatele kvaliteetseid teenuseid.

"Paljud on metaversside suhtes ettevaatlikud, kuid arvavad, et poliitika käivitamisel võtab need omaks rohkem muuseume," ütles Liu.


Allikaside link
#Plan #promoes #metaverse #technology #Chinadaily.com.cn

Ajatempel:

Veel alates CryptoInfonet