Palworldi koostööprobleemide põhjuseks oli üle 700,000 XNUMX samaaegse mängija

Palworldi koostööprobleemide põhjuseks oli üle 700,000 XNUMX samaaegse mängija

Allikasõlm: 3073936

Pal maailm arendaja Pocketpair ütleb, et on nüüd lahendanud ühenduvusprobleemi, mis takistas mõnel mängijal koostööd hostimast.

Meeskond selgitas sotsiaalmeedias, et kuna Palworld ületas 700,000 XNUMX samaaegset mängijat, pidi ta Epic Gamesiga korraldama erakorralise koosoleku, et lisada Epic Gamesi taustaprogrammi värskendus.

Palworldi varajase juurdepääsu näpunäited.

"Mis puudutab ühendusprobleeme ühistöö korraldamisel: mängijate arv ületas 700,000 XNUMX samaaegset mängijat ja Epic Gamesi taustaprogrammis ilmnes probleem," selgitas meeskond X/Twitteris.

„Pidime Epic Gamesi meeskonnaga erakorralise koosoleku ja lasime neil lisada lühikese etteteatamisega Epic Gamesi taustaprogrammi värskenduse.

"Oleme kinnitanud, et see on lahendanud ühenduvusvead ja probleemid Xboxi ja personaalarvutite koostöömängude hostimisel. Peaksite märkama ühenduvuse paranemist ja vead peaksid varsti kaduma. Täname teid Palworldi jätkuva toetuse eest.

Ellujäämismäng "Pokémon relvadega". Palworld müüs vaid mõne tunni jooksul hämmastavalt miljon koopiat eile, 19. jaanuaril, käivitati Steam ja Xbox Series X/S varajane juurdepääs. See on nüüd Steami enim mängitud mängude edetabelis üheteistkümnendal kohal, kus ainuüksi Steamis on 663,320 XNUMX samaaegset mängijat, mis on rohkem kui suured lööjad nagu Apex Legends, viirushitt among Us ja Valheim.

Ajatempel:

Veel alates Eurogamer