Meta Horizon Worlds Spotlight: SimonJosh

Allikasõlm: 1769693

Tere tulemast tagasi meie iganädalaste inimeste tähelepanu keskpunkti Meta Horizon Worlds ja nende hämmastav looming.

Eelmisel nädalal võtsime oma 3-puu ja töötasime seemebro's oma draividega META GOLF, koht, kus saab lüüa golfipalle ja proovida oma südameasi tabada.

Sel nädalal vestlesime SimonJoshiga saatejuhiks saamisest Tundmatu teater, populaarne komöödiaklubi Worldsis ja kuidas koostöö on muutnud maailmade loomise palju paremaks kogemuseks, kui see kunagi üksinda saaks.

Mis pani teid VR-i vastu huvi tundma?

Minu lapsepõlvesõber (kes on praegu mu loominguline kaastöötaja Worldsis) on see, kes tõmbas mind aastaid tagasi VR-i. Kuid olen 3D-tehnoloogia vastu huvi tundnud kogu oma elu, sellest ajast peale anaglüüfi prillid ja Maagiline silm, mida ma näen VR-iga sarnase maagia eelkäijatena.

Millest sa maailmades ehitamisel inspiratsiooni ammutad?

Mulle meeldib VR abil mineviku ja tuleviku tasakaalustamiseks uuesti ette kujutada ajatuid klassikalisi stiile ja kogemusi, mis ületavad nende piire. Minu kõige populaarsema maailma jaoks Tundmatu teater, disain oli inspireeritud vintage etendusteatri esteetikast.

Mida sa tahad, et inimesed võtaksid oma kogemustest sinu maailmadega kaasa?

Ma tahan, et inimesed tunneksid, et neil on VR-is tõeliselt autentne live-meelelahutuskogemus ning nad olid kaasatud, kohal, naeru ja emotsioonidesse kadunud ning õlg-õla-hulga energialainetel, kes veetsid suurepäraselt aega.

Igal neljapäeva õhtul on Tundmatu teatris "Komöödiaõhtu metaversmis", kus me anname endast parima, et üksikasjadega toime tulla: meil on teadustaja, saatejuht, avaettekanne ja peaesineja, kõik see on hoolikalt ajastatud. Meil on ka tuled, muusika ja vajadusel valve. Meile meeldib võõrustada professionaalseid stand-up koomikuid, kes esinevad otse ja tsenseerimata. (Seetõttu on see ainult täiskasvanutele mõeldud kogemus.)

Mul on mõne kuu tagune suurepärane mälestus, mis illustreerib tõesti seda, mille poole ma The Unknown Theatre loomisel püüdlesin: etendus oli lõppemas ja pärast seda, kui mu partner lavalt lahkus ja ma oma putka ukse sulgesin, kuulsin ikka veel publik. Üks mees rahvahulgast ütles, et "see oli seaduslik" ja teised tema ümber olid sellega nõus. See jäi mulle tõesti külge.

Kas olete oma igapäevatööna programmeerija/looja või näete seda hobina?

See on minu öötöö. Olen iga päev otsingumootori optimeerimise konsultant ja kui päike loojub, saab minust maailma ehitaja, saateprodutsent ja ürituste juht.

Kas teete teistega koostööd ja kui jah, siis milline see kogemus teie jaoks on?

Ma teen seda ja olen tänulik, et saan teha koostööd 20-aastase järjekindlalt lõbusa professionaalse stand-upi ja näitlejaga, kes on sõber näiliselt lõpmatu hulga tõsielukoomikutega.

Minu peamine koostööpartner on üks ideerohkemaid, kastist väljas ja innukamaid loojaid, keda ma kunagi kohanud olen. VR-i ja maailmade piiramatute loominguliste võimaluste koos käsitlemine on olnud enam kui põnev ja lõbus – pidev kollektiivse kujutlusvõime keeristorm on ellu äratatud. Teen peaaegu kogu ehituse ja skriptimise, kuid ta poleks midagi oma hindamatu tagasisidega parandanud ega viimistlenud.

Ja see on tõesti oluline, sest kvaliteetsete komöödiaürituste edukaks korraldamiseks on vaja tootjate, koomiksite ja abipersonali hoolikat kooskõlastamist. Saadud toetus ja abi ajab meie mõistuse segadusse ning nii lahe on leida teisi, kes usuvad meie tegemistesse ja soovivad meiega koostööd teha.

Mis on teie parim nõuanne maailmade jaoks maailmade loomise alustamiseks?

Olge kannatlik ja nautige reisi. Sa ei saa seda kõike korraga õppida ja õiget teed pole. Sellegipoolest otsige üles ja õppige võimalikult kiiresti põhitõed, nagu põhiline valimine ja klõpsamine. Ja kasutage ära asjaolu, et Worlds on nii loomistööriist kui ka sotsiaalne rakendus, kohtudes teiste loojatega, kes teile paratamatult asju õpetavad.

Mis on teie arvates Worldsi ülim potentsiaal?

Et peakomplektid saaksid piisavalt võimsad ja mugavad, tarkvara piisavalt lihvitud ja täiustatud, laadimisajad piisavalt madalad ja kasutajamahupiirangud piisavalt kõrgendatud, et virtuaalse ja reaalse suhtluskogemuse kvaliteet saaks ühtlustada. Sellest võib saada the,en viis aega veeta, kui te ei saa isiklikult koos olla.

Ma kujutan Worldsi ette ka kohana, kus komöödia suurimad nimed jõuavad hämmastava kohaloleku ja realistlikkusega kolossaalse live-publikuni.

Kuidas teie arvates sobib VR metaversumi tulevikuvisiooniga?

VR pakub kõige võimsamat sotsiaalset kohalolekut, muutes kogu ühenduva metaversumi tehnoloogia põhimõtteliselt tähendusrikkamaks ja psühholoogiliselt asjakohasemaks nii praegu kui ka tulevikus. Liitreaalsus teeb inimeste meelitamiseks suurepärast tööd, kuid ühises VR-ruumis sukeldumise maksimeerimine on kõige püsivamalt mõjuvam kogemus.

Mis on sinu lemmik VR-kogemus?

Ma jumaldan RAHVIK: ÜKS, kuid Worlds on juba mõnda aega võtnud minu esikoha, sest avastan jätkuvalt uusi võimalusi selle nautimiseks. Mulle meeldib loojarežiim ja kunsti kujundamine vormidest. Mulle meeldib, et saan lõpuks oma esimesed skriptimiskogemused ja need lähevad hästi. Ja mulle meeldib, et Worlds võimaldab mul väljendada oma loovust ja korraldada etendusi laiale publikule otse oma kodus.


Ajatempel:

Veel alates Oculus