Mass Effect 2 Human Reaper oli loll ja ma olen kurb, et me sellest rohkem ei saanud

Mass Effect 2 Human Reaper oli loll ja ma olen kurb, et me sellest rohkem ei saanud

Allikasõlm: 3084548

Mass Effect 2 tähistab täna, 14. jaanuaril 26 oma 2024. aastapäeva. Allpool vaatame tagasi selle ühele kummalisemale aspektile ja sellele, kuidas see koostas laiema alamplaani, mis jäi peaaegu täielikult uurimata.

Mass Effect 2 enesetapumissioon on üks videomängu kõigi aegade suurepäraseid haripunkte. Pärast kümnete tundide pikkust suhete loomist tegelaskonnaga, kelle olete värvanud kõikjalt galaktikast, viite nad viimasesse lahingusse, kus peate kasutama nende spetsiifilisi oskusi ja mis tahes väärsammud võivad lõppeda mõne tegelaskuju surmaga. neid (või potentsiaalselt isegi kõiki neid ja teid). Kuid vähem tähelepanu pööratakse haripunkti haripunktile – bossilahingule hiiglasliku robotiga nimega Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Videote vaatamiseks vajate JavaScripti brauserit.

Klõpsake vaigistuse tühistamiseks

Kas soovite, et see seade jääks teie kõigi seadmete jaoks meelde?

Registreeri or Logi sisse nüüd!

Videote vaatamiseks kasutage videoklippiga html5 videot.

Sellel videol on vale failivorming.

Vabandame, kuid te ei pääse sellele sisule juurde!

Selle video vaatamiseks sisestage oma sünnikuupäev

Klõpsates nuppu "sisesta", nõustute GameSpot's

Kasutustingimused ja
Privaatsus

Nüüd esitatakse: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrination)

Mass Effect tutvustas Reaperit esimese mängu lõpus, kinnitades, kui suur oht need asjad olid. See, mida tegelased algul pidasid kolossaalseks, uskumatult võimsaks kosmoselaevaks, osutus kolossaalseks, tehislikult intelligentseks olendiks, kes oli valmis hävitama kogu galaktikas elava elu – ja see oli vaid üks tervest liigist. See oli nii suur, et selle võitmiseks kulus terve kosmoselaevade park. Ja nüüd olime vastamisi ühega, ainult komandör Shepard ja kaks meeskonnaliiget, kelle sa kaasa tõid, ja mis tahes relvad, mis sul käepärast olid.

See võis olla päris intensiivne hetk, kuid Mass Effect 2 Reaper ei näinud välja nagu esimese Mass Effecti oma, mis meenutas tohutut kosmosekalmaari ja milles oli tõeline Lovecraftilik kosmiline õudushõng. See Reaper nägi välja nagu T-800 filmist Terminaator – kui see inimesekujuline robot oli ka hiiglaslik, lõpetamata beebi. Selle asemel, et olla hirmutav ja imelik, oli see halb ja loll. Keegi ei räägi lahingust Human Reaperiga, sest see on midagi, mida Mass Effecti fännid võivad rohkem unustada.

Human Reaper oli kogu Mass Effect 2 süžee kulminatsioon ja seda ei mainitud enam kunagi. Ja sellest on kahju. Nii sügavalt kliimavastane ja tobe, kui Human Reaper ka oli, soovin, et see oleks saanud rohkem aega särada ja oleks olnud Mass Effect 2 ja Mass Effect 3 suurem osa. BioWare'il oli Human Reaperi kohta ideid, nii suured ideed, et nad muutsid nende mängu viimane boss, hiiglaslik karjuv robotbeebi. Ma pean teadma, mis need ideed olid.

Et mõista, mida BioWare meilt Human Reaperiga võttis, on oluline omada Mass Effect 2 loost veidi rohkem konteksti. Kuigi peategelaste Commander Shepardi ja Cerberusega, näiliselt inimestest ülemvõimu pooldava poolsõjaväelise organisatsiooniga, mida kontrollib, toimub palju. Miljardär, põhjus, mis järgneb, on kogujad, rühm tulnukaid, kes marodöörivad mööda galaktikat, ründavad inimkolooniaid ja põgenevad koos kõigi oma kodanikega.

Kollektsionäärid on jäänused tulnukate rassist, nimega Protheans, tsivilisatsioonist, mis eksisteeris ja hävitati viimati, kui Reapers puhastas galaktikat umbes 50,000 XNUMX aastat enne Mass Effecti mängude sündmusi. Reapers muutis protealased omamoodi küborgideks, keda nad võisid kontrollida, ja kasutasid neid tööriistadena, et teha asju nende eoonide jooksul, mis jäävad nende galaktikasse naasmise vahele, et kõik mõrvata.

Sa ei saa tegelikult aru kogujate tegevuse põhjendustest kuni mängu lõpuni, kui tabate Suitsiidimissiooni, mis toimub kogujate baasis. Seal avastate, et nende eesmärk (ja laiemalt ka Reapersi eesmärk) oli koguda kokku hulk inimesi, et muuta need pätiks ja seejärel kasutada seda inimreataja loomiseks.

Mängija jaoks olid isegi emotsionaalsed panused – vahetult enne lõppu ründavad kollektsionäärid teie laeva ja röövivad hunniku alaealisi tegelasi, kellega olete kogu mängu vältel koos veetnud, sealhulgas teie isikliku abistaja, kellega on võimalik sobimatu töökoht. suhe. Oleksite võinud Kelly Chambersiga seksuaalselt kokku puutuda ja siis tulnukad röövisid ta ja kui te teda ei päästnud, purustati ta tarretiseks ja pumbati tohutusse robotisse! Ja Mass Effect ei rääkinud sellest enam kunagi!

Kogu idee tekitab palju küsimusi Mass Effecti maailma ja Reapersi kogu tehingu kohta. Kas nii paljuneb üks lõpmatult vana ja uskumatult võimas tehisintellekti olendite rühm või on inimkond mingil moel eriline, mis teeb meist Reaperi soolikana eriti head? Mida pidi Human Reaper tegema – kas see oleks olnud mingil moel eriline või oleks see lihtsalt terve hiiglaslik tüüp, kes lendab läbi kosmose, tuupib asju laseritega, nagu kõik teised Reaperid teevad, nagu mingisugune. Rünnak Titani koletisele? Kas kollektsionäärid oleksid teinud rohkem inimreepereid, kui neile oleks piisavalt aega antud? Kui jah, siis mis eesmärgil?

Kuna süžee lõim jäeti pärast Mass Effect 2 üsna maha, pole meil aimugi, millised on vastused neile küsimustele. Kuid meil on mõned vihjed selle kohta, mis need olla võisid, tänu kirjanik Drew Karpyshynile, kes töötas Mass Effecti mängude kallal ja kirjutas osade vahel mitu siduromaani.

Aastal 2013, kui Mass Effect 3 ilmus ja fännid kaebasid selle üle, kuidas mäng lõppes, Karpyshyn esitas mõned küsimused sellest, milliseks see lugu enne lahkumist kavandati. Karpyshyn tegi väga selgeks, et kuigi Mass Effect 1 ja 2 ajal hõljusid mõned ideed järelduse kohta, sarnased kõigi nende inimestega, keda teil ei õnnestunud päästa, olid need ideed üsna lahtised. Midagi ei olnud sel ajal täielikult välja töötatud ega otsustatud.

Ideed, mida Karpyshyn jagas, andsid Reapersile motivatsiooni, mis võttis Mass Effect 3 lõpuks kasutusele võetud idee, mille käigus nad püüavad vältida katastroofilist võitlust orgaanilise ja tehiselu vahel, mõrvades kõiki, kellel on eneseteadlikkus, teistsuguse nurga alt. Üks idee oli see, et iga kord, kui Reapers hävitasid galaktikas elava elu, kasutasid nad uue Reaperi loomiseks rassi. Nende üldine eesmärk oli peatada tumeenergia (tumeaine energiavastane) levimine ja hävitamine galaktikas ja kogu selles olevas elus – levik, mida intensiivistas "massiefekti" kasutamine, teadus, mis pakub inimestele. galaktikas, mis suudab liikuda valgusest suurema kiirusega ja annab mõnele inimesele "biootilisi" supervõimeid. See oleks võinud olla päris lahe idee, sest Mass Effecti väljamõeldises kasutati seda tehnoloogiat kõikjal, kosmoselaevadest hambaharjadeni. Umbes nagu see, kuidas naftast sõltuvas tsivilisatsioonis elamine hävitab planeedi, aitas elu Mass Effectis kaasa galaktika hävingule.

Millegipärast pidi selle loo kontseptsiooni puhul peatama tume energia, mida Reapers selle Inimreaperi tegemiseks tõesti vajas. Üks võimalik lõpp oleks see, et mängijad teeksid valiku, kas ohverdada kogu inimkond, et teha Human Reaper ja päästa kõik teised, või ma arvan, et nad võtavad oma võimalused vastu füüsikaseadustele.

Kas see kõik on imelik ja võib-olla ka mõttetu? Absoluutselt. Kuid vähemalt annab see Kollektsionääridele põhjuse kõigi vedeldamiseks ja annab omamoodi põhjuse niitjatele, et nad tahavad teha 100-korruselise metallist versiooni raamatupidajast või millest iganes.

Kuigi BioWare ei pruukinud Reaperite motivatsiooni tõttu seda konkreetset ideed maha pidada, soovin, et saaksime midagi, mis oleks inimreeperiga otsesemalt seotud. Praegusel kujul tundub Mass Effect 2 järeldus nagu halb unenägu. Tundub, nagu oleks kogujatel klassis grupiprojekt, kuid tark laps, kes tavaliselt kogu töö ära teeb, oli sel nädalal roosade silmadega väljas.

Avastan end endiselt Human Reaperi üle mõtlemas. Mis selle tehinguga oli? Miks muudavad tundmatud kosmilised AI-olendid selle jäledaks? Kas selle olemasolu oli lõputu kannatuste allikas? Kui me selle tapsime, kas see oli beebi ja millised on hiiglasliku robotipoegade tapmise moraalsed tagajärjed? Need on asjad, millele Mass Effect kunagi ei vastanud ja maailm on seetõttu veidi halvem.

(Pildikrediit: Trophygamers YouTube'is)

Ajatempel:

Veel alates Game Spot