Maru võitis Code S 1. hooaja, saavutab "6SL"

Maru võitis Code S 1. hooaja, saavutab "6SL"

Allikasõlm: 2669250

Maru pikendab oma ajaloolist rekordit kuuenda Code S tiitliga

poolt Wax

Kõigi aegade suurim GSL-i mängija on lisanud oma puutumatule pärandile veel ühe meistritiitli.

Maru, kes on juba ainus mängija, kes on võitnud viis Code S meistritiitlit, saavutas 4:2 võiduga rekordilise kuuenda tiitli Ravi Code S 1. hooaja finaalis.

Enamiku 2020. aastatest peetud peaaegu võitmatuks Terran vs. Terran mängijaks, oli Maru alates 2022. aasta lõpust tundunud ebatavaliselt haavatav, kannatades ootamatute kaotuste jada. Üks neist kaotustest tuli Cure'i enda käest, kes oli triumfeerinud nende RO8 alagrupimängu ajal.

GSL Code S viimasel päeval AfreecaTV Jamsili stuudiosse ilmunud Maru oli aga kohe puutumatus vormis. Pärast 3:1 võitu üle Bunny poolfinaalis pääses Maru edasi ja kohtus suures finaalis Cure'iga. Cure oli napilt oma poolfinaalkohtumise üle elanud ByuN, võitis 3:2 pärast seda, kui ByuNi kroonilised randmeprobleemid lahvatasid viiendas mängus.

Maru tegi suures finaalis TvT meistriklassi, näidates igas mängufaasis meistrivõistluste tasemel mängu. Cure'i kiituseks tuleb öelda, et ta näitas, et on Maruga peaaegu võrdne mängu keskel toimunud merejalaväe-tanki võitluses, mistõttu ta võttis seeria esimese mängu. Siiski oli Cure'i hilises mängus Marust parem, kui Maru võitis seeria kaks viimast mängu oma lõpuarmeede meisterlikkusega. Pärast seda, kui Maru kasutas viiendas mängus Cure'i lõpetamiseks Battlecruisereid, lõpetas Maru seeria vapustava tagasitulekuvõiduga kuues mängus, kus ta alistas Cure'i enda Battlecruiserid massilise Marine-Raveniga.

Võiduga pesi Maru maha teise koha jinxi, mis oli tema meelt painanud alates sellest ajast, kui ta oli viimase viie suurturniiri finaalis üks viie vastu läinud (iga teine ​​mängija peaks seda fantastiliseks "probleemiks"). Oma võidust õhutatuna kuulutas sageli alahinnatud Terran ülejäänud aastaks ebatüüpiliselt ambitsioonikad eesmärgid, öeldes «Viimasel ajal kaotasin iga kord, kui finaali jõudsin, nii et ma ei olnud eriti enesekindel. Aga kuna olen end selle tulemusega tõestanud, siis üritan võita number seitse ja kaheksa.» Jällegi, kas see on tõesti nii ambitsioonikas? Lõppude lõpuks, kui kaasatud on ajaloo ainus “6SL” meister, võivad muidu võimatud eesmärgid olla üsna mõistlikud.

Stuudios viibis AfreecaTV tegevjuht Jung Chan Yong, et kinnitada Maru särgile kuues GSL-i märk, kuid tal oli kingitus ka kõigile GSL-i fännidele. Hr Jung teatas, et GSL-i järgmine hooaeg naaseb täielik võrguühenduseta/otseesitus FreecUP stuudiost, tervitatav tagasipöördumine tavaellu pärast peamiselt veebipõhist 1. hooaega.

Mängu kokkuvõtted

Poolfinaal nr 1: ravi 3 – 2 ByuN (VOD)

Esimene mäng – Dragon Scales (ByuN-i võit): ByuN avati 2-Barracks Reaperiga, millest üks oli põhiosas ja teine ​​kaardil. Kuigi ByuN sai mõne SCV-tapu vastu Cure'i 1-Raxi reaktori avanemist, ei tekitanud ta kriitilist kahju. ByuN üritas jätkuvalt survet avaldada, kasutades ka oma tehast ja Starporti, kuid Cure oli tegelikult oma tootmishoonetes ees ega olnud ohus.

Kuna Cure oli praegu kaitses, otsustas ByuN riskida kodus palju kiirema laienemisega. Cure murdis lõpuks välja ByuNi pehmest koostisest ja laienes, võttes selle käigus maha volitatud tehase. See lumepalliga lõppes Cure'il, kellel oli tohutu varane Tanki eelis neli kuni null, kuid mingil põhjusel jätkas Cure mängu äärmiselt kaitsvalt. See võimaldas ByuNil oma kiirest laienemisest ilma igasuguste tagajärgedeta pääseda ja alustada Marine-Medivaci masstootmist.

ByuN sai talle iseloomulikud mitmesuunalised rünnakud käima ja Cure nägi vaeva, et sammu pidada maapealsete ja kukkumisrünnakute kombinatsiooniga. Keset kaost oli Cure sunnitud koos oma merejalaväelaste ja tankidega minema kolima, kuid ta võttis lõpuks kohutava võitluse ByuNi hästi paigutatud armee vastu. Kui tema põhijõud oli hävitatud, loovutas Cure esimese GG.

Teine mäng – Babylon (ByuN-i võit): Cure riskis CC-esimese ehitamisega, samas kui ByuN valis tüüpilise kasarmu-tehase-CC avamise. ByuN sai mõne SCV-tapu Reaper-Hellioni löögiga, kuid muidu oli rahul sellega, et liitus Cure'iga aeglases makroülesehituses mängu alguses. Kahe mängija plaanid läksid peagi lahku, Cure valis standardse bioloo, ByuN aga otsustas selle kasuks
Mehhaan (võib-olla Stimi unustamise tõttu?).

Arvestades, et mehhaan oli kaasatud, otsustati mäng suhteliselt kiiresti. Cure püüdis ära kasutada mehaani liikumatust, kui Marine-Medivac langes vastaste pearada, mis tõi talle armee suurte kaotuste hinnaga SCV-lööke. ByuN kasutas seda võimalust, trügides kiiresti üle kaardi oma surmava tanki-viikingi-varese armeega. Kuna Cure ei suutnud sellele väele peaga vastu seista, suunas ta osa oma vägedest pool-basetrade'ile. ByuN sai sellest vahetusest kaugelt parema tulemuse, purustades kaitsest maha jäänud Cure'i armee osa, vähendades samal ajal kaotusi kodus. Kuna ByuN oli mehhaanilise mängijana 40+ pakkumise eelisega, lõpetas ta mängu umbes 13-minutil.

Kolmas mäng – iidne tsistern (ravivõit): ByuN valis agressiivse juustu, et proovida sarja lõpetada, pakkudes Cure's Naturalisse kaks kasarmut. Kuid Cure saavutas peaaegu täiusliku kaitse pärast seda, kui oli uurinud ByuNi tühja peamist, ennustades täpselt, kuhu vaenlase Reapers algselt siseneb, ja kutsudes oma väed neid tervitama.

ByuN üritas oma ebasoodsat algust korvata Cyclone'i kukkumise ja Liberaatori ahistusega, kuid Cure jätkas kaitses kivikindlalt. ByuNil ei jäänud muud üle, kui järgida Cure'i Marine-Tank makromängus, mis oli halvemal tasemel.

Cure'i eelis väljendub peamiselt kõrgemas tehnikas, nimelt Ravensis. Kõrgema Raveni arvuga suutis Cure üle kaardi trügida ja seada üles tugeva piiramisjoone otse ByuNi baasist väljapoole. Kui Cure'i väed aeglaselt sisse tungisid, jagas ByuN oma jõud, et proovida samaaegselt kaitsta ja vastu kukkuda. ByuNi kahjuks saavutas ta tagaukse kukkumise väga vähe, samas kui ta sai Cure'i Marine-Tank tõuke tõttu tugevat kahju, enne kui ta lõpuks rünnaku tagasi lõi.

Nii majanduses kui ka armees maha jäädes sundis ByuN enne kaardi loovutamist hukule määratud baaskaubanduse.

Neljas mäng – Royal Blood (ravi võit): ByuNi armastus puhverserverite vastu jätkus ka neljandas mängus, kui ta valis veel ühe 2-Barracks Reaperi avamise (üks põhi-, üks volitatud keskel). ByuN-i kahjuks tegi Cure täiusliku pimelugemise, valides oma põhimängust KOLME Barracks Reapersi. Pärast ByuN-i kahe esimese Reaperi äravõtmist kogus Cure oma Reaperid rünnakuks, mis sundis GG-d umbes 4:15 juures (ei aidanud see, et ByuN oli vale ralli tõttu umbes 200–300 mineraali minutis langenud. SCV-d).

Viies mäng – Gresvan (Cure'i võit): Kaks terralast hakkasid taas lahknema – ByuN avas Rax-CC, Cure aga Rax-Factory-CC –, kuid kumbki mängija ei saanud alguses märkimisväärset eelist. Cure lisati kiirele teisele starportile, et asuda keskendunud Vikingi ja Liberatori tootmisele, samas kui ByuN valis kiirema kolmanda juhtimiskeskuse kasuks.

Mäng pöördus ByuNi kasuks pärast rünnakueelset kokkupõrget Raven-Tank-Marine'i vägede vahel, kus ByuNi 3:2 Raveni edu võimaldas tal võita. Cure oli sunnitud asuma kaitsepositsioonile, samal ajal kui ByuN valmistus Cure'i oma agressiivse Marine-Medivaci stiiliga lööma.

Mäng näis kulgevat ByuNi tahtel, kuna ta pingutas oma pidevate rünnakutega tugevalt Cure'i kaitset. Kui ootavad kaitsjad närisid osa ByuN-i rünnakutest, siis suures pildis sai ByuN vabalt kaardi juhtimise enda kätte, kinnitades Cure'i kaardi nurka.

Traagiliselt kordus ByuNi stressist tingitud randmevalu sellel kriitilisel hetkel ja ta kutsus üles taastumiseks pausi tegema. Võib-olla on see lihtsalt kinnitus selle põhjal, mida me teame ByuN-i randme seisundi kohta, kuid ByuN näis pärast seda mängu hetke aeglustuvat. Cure kasutas rünnakutes ära lühikest hingamisaega, marssides oma merejalaväe-tanki-viikingi-vabastaja väge üle kaardi, et võtta välja mõned võtmealused. Kuigi ByuN säilitas juhtpositsiooni, hoidis see mängu Cure'i käeulatuses.

ByuN püüdis jätkata oma agressiivse stiili mängimist, kuid Cure suutis aeglaselt kaardile hiilida, võttes endale üha rohkem territooriumi. Kuna Cure sobitas lõpuks jalaväe versiooniuuendustes ByuN-i ja viis lõpuks Liberatorsi täiustatud ballistikauuenduse lõpule, leidis ByuN üha vähem võimalusi ärakasutamiseks.

Pärast seda, kui ta oli sundinud Cure'i kaitseks oma vägesid laiali jaotama, läks ByuN oma ässa auku, sooritades massiivse frontaalse merejalaväe rünnaku. Kuid Cure'il oli täpselt nii palju Tanke, et see tapaks muuta, ja mäng pöördus otsustavalt Cure'i kasuks. Cure'i tehniliste üksuste jõud ületas lõpuks ByuN-i liikuvuse eelise ja lõpuks sundis ta ByuN-i loovutama seeriat kell 29.

Poolfinaal nr 2: Jänku 1–3 Maru (VOD)

Esimene mäng – kuninglik veri (jänku võit): Kaks terraani avanesid sarnaste Rax-Factory-CC avajatega ja esialgu näisid, et need liiguvad passiivse merepaakide kogunemise poole. Bunny läks aga ebahariliku näidendi juurde, tuues maha lisatehaseid, et mehhaani otsida. Bunny maskeeris oma kavatsust suurepäraselt ja üllatas Marut kiire Tank + Hellbat ajastusrünnakuga. Hellbats osutus mängu alguses-keskfaasis üsna tugevaks, makstes Marule üle kolmekümne SCV-d meeleheitlikus kaitses. Maru üritas vaevu hoides viimast vasturünnakut, kuid GG jooksis välja pärast seda, kui Bunny rünnaku hõlpsalt peatas.

Teine mäng – NeoHumanity (Maru võit): Kahe mängija avamängud läksid lahku, kui Maru avas esimesena Bunny's Rax-Fact-CC. Bunny suutis Marut natuke tüütada, sooritades Banshee ahistamise ja torkades Tanksi ja Ravensiga, kuid lõpuks ei suutnud ta Maru plaani liiga palju mõjutada. See plaan juhtus olema kiire 1/1 versiooniuuendus ja stim-shield Marines, mida Maru oli kasutanud ByuNi alistamiseks grupifaasis.

Tundus, et Bunnyl on piisavalt vägesid, et Maru 1/1 ajavõtt peatada, kuid üllatusmoment töötas Maru kasuks. Jänku tabas Maru algse Marine-Tanki-Medivaci väljakolimise, kuid ta kaotas sõja udus korraks vägede jälje. Bunny tegi õnnetu otsuse paigutada oma Varesed ja Viikingid kaardi servale, et kaitsta võimaliku kukkumise eest, samas kui Maru tegelik plaan oli frontaalrünnak. Maru ronkel lubati üles lennata ja Matrixil kõik Bunny's Tankid tasuta, millele järgnes 1/1 merejalaväelaste surmav laeng. Maru esialgne rünnak tekitas märkimisväärset kahju ja järgnev rünnak eraldas Bunnyst GG veidi enam kui 9 minutiga mänguajast.

Kolmas mäng – iidne tsistern (Maru võit): Maru alustas "kerge" juustuga, avades 2-Barracks Reapers (1 puhverserver, 1 põhi), samas sai ka kiire laienemine. See aga andis Marule tagasilöögi, kuna ta kaotas oma esialgsed 2 Reaperit ebatavaliselt kehva mikro tõttu. Bunny asus vasturünnakule väikese Reaper-Hellioni kaadriga, tappes mõned SCV-d ja kindlustades terve varakult edumaa.

Jänkule tundus, et tal võib olla võimalus mäng kiiresti käest ära panna, rajades Ravensi ja Tanksiga piiramisrõnga Maru loomulikust väljast. Kuid tänu Maru heale Raven-kasutamisele ja Bunny aeglasele reaktsioonile purustas Maru piirava jõu, et end tagasi jooksma saada.

Sellegipoolest soosis mäng Bunnyt mõõdukalt, Maru ainsaks eeliseks oli jalaväe kiiremad uuendused. Maru mängis stsenaariumi kannatlikult läbi, otsides võimalust hoogu tagasi haarata. See võimalus tekkis suures merejalaväe-tanki lahingus kaardi keskel, kus Maru võitles oma 2/2 merejalaväelastega ülekaalukalt Bunny 1/1 jalaväe vastu. Kuigi mõlemad pooled kaotasid sarnases koguses varustust, vähendas Maru märkimisväärselt Bunny tankide arvu ja viis mängu peaaegu ühtlaseks (kui mitte oma jalaväe täienduste tõttu ennast eelistada).

Mängijad jätkasid löökide vahetamist, kusjuures kumbki pool ei jõudnud lõplikult ette, kuid Maru leidis lõpuks mängu otsustava käigu. Pärast kõrvalekaldumist kaardi ühel küljel kõndis Maru oma põhijõuga ühele Bunny peamisele laiendusele teises otsas. Bunny osales verises kaitselahingus, kaotades olulise osa oma SCV-dest ja armeest. Löök osutus liiga suureks, et sellest taastuda, ja Bunny GG lahkus minutite pärast.

Neljas mäng – Gresvan (Maru võit): Maru ja Bunny osalesid intensiivses Hellion-Reaperi võitluses, et alustada neljandat mängu, kusjuures kumbki mängija ei jõudnud lõplikult ette. Mõlemad mängijad võtsid lühikese hingetõmbe, et kindlustada oma kolmandad baasid ja valmistuda merejalaväe-tanki sõjaks ning sõjategevus jätkus kiiresti, kui nad olid merejalaväelasi ja Medivacisid tõrjunud.

Mõlemal terralasel oli idee libistada palli vastaste põhimängu, välja arvatud see, et Maru läks kahe Medivaciga, samas kui Bunny saatis ainult ühe. Maru kukkumine tegi majanduslikku kahju palju rohkem, kuid ta viivitas liiga kaua ja kaotas kõik oma merejalaväelased. See andis Bunnyle akna vasturünnakuks oma armee eelisega, kuid ta kaalus sihtmärgi valimisel veidi. Lõpuks leppis ta tilgaga Maru loomulikku, kuid selleks ajaks oli Maru valmis teine langeb Bunny peamisse. See igavene aluskaubandus ei soosinud Bunnyt sugugi ja ta sai palju rohkem majanduslikku kahju, kui ta kaardi teises otsas välja nägi.

Kuna Bunnyl oli endiselt väike armee varustuse juhtimine, koondas ta oma jõud frontaalrünnakuks. Maru armee oli aga ees, kus see tõesti oluline oli, omades kolm Ravenit Bunny nullini. Maru's Ravens sulges Bunny's Tanki, tühistades vasturünnaku ja sundides viimase GG Bunnyst välja.

Suured finaalid: Cure 2 – 4 Maru

[Varjatud sisu]

Esimene mäng – kõrgus merepinnast (ravivõit): Maru ja Cure alustasid finaali põrguliku mänguga Altitude'il. Cure võitis mõttemängud alustamiseks, võttes Maru Rax-CC vastu välja CC-first buildi. Siiski piisas Maru kangekaelsest Medivaci ahistamisest, et viia mäng üsna ühtlasesse seisu, kui kaks mängijat valmistusid täielikuks merejalaväe-tanki sõjaks.

Maru võttis esmalt agressiivse hoiaku, mängides suurema osa oma sõjaväest Cure'i poolel kaardil. Kui Cure'i kaitse takistas Marul tõsiseid kahjustusi tekitamast, siis kaardikontroll võimaldas Marul võtta veidi kiirema neljanda baasi. Pärast kaitsele keskendumist kallutas Cure korraks kaalukausi enda kasuks, hiilides välja merejalaväelaste salga, et Maru baase ründama. Kuid Maru sobitas Cure'i tihase vastu, kuritarvitades merejalaväelaste puudumist, et karistada Cure'i enda laiendusi.

Pärast lühikest pausi stabiliseerimiseks läksid kaks mängijat otse tagasi verisesse võitlusse. Cure otsis järjekordset suurt tagaukse rünnakut, võttes mõnevõrra riskantse armee-SCV vahetuse. Kuid see lõppes Cure'i jaoks hästi, kuna Maru ebaõnnestus vastulöögiga, mis sundis teda lõpuks Cure'i territooriumilt taganema ja võtma rohkem kaitsepositsiooni.

Positsioonid olid ümber pööratud, Cure'i põhiarmee ületas vaenlase poole kaardi, samal ajal kui Maru otsis võimalusi tagaukse jaoks. See läks aga Maru jaoks palju kehvemini kui Cure'i jaoks, sest tema esimene suurem loendur nägi teda kaitsva tankitule tõttu raskeid kaotusi. Cure kasutas seda äkilist armeevahet halastamatult ära, ajades Maru vägesid taga ja võttes maha olulisi laiendusi. Cure keeldus Marule mängu tagasi andmast, lund kella 21:40 paiku võidule.

Teine mäng – Draakoni kaalud (Maru võit): Saime oma esimese proxy-Reaperi nägemise finaalist teises mängus, kus Maru avas 2-Barracks (1 puhverserver, 1 põhi). Hoolimata sellest, et Cure'i luure-SCV uuris oma volitatud kasarmuid, pühendus Maru oma juustule veelgi rohkem, valides ka tehase ja Starporti (need jäid uurimata).

Kui Cure hoidis oma poolfinaalmatšis Byuni sarnast juustu kergesti eemale, siis seekord suigutas ta võltsi turvatunnet ja valis kiirmantli Banshee tehnika. Maru kasutas ära löögita Reaper-Hellioni rünnaku, mis tappis 8 SCV-d, millele ta järgnes Viking-Reaper-Tanki tõukega. Kuigi Cloaked Bansheesi saabumine sundis Marut taganema, oli ta juba laienenud ja võtnud endale juhtiva juhtpositsiooni. Cure tegi korraks mängu välja, enne kui GG viimase kraavi rünnakuga välja läks.

Kolmas mäng – Gresvan (Cure'i võit): Maru otsustas mängu alguses mängida Hellion-raske, samas kui Cure mängis kahe kiire tsükloniga ohutult. Cure sai varajastest kokkupõrgetest võitu, kuid Maru näis olevat häirimatu, kui ta oma armee ebasoodsasse olukorda vaatamata kaks kiiret ehituslahti alla lükkas.

Cure'ist sai esimene mängija RO4-s, kes kasutas Maru kiireid uuendusi, tuues kiireks tõukeks kaasa oma tankid, merejalaväelased ja viikingid (vahetanud oma Starporti Reactori vastu). Mängu võtmehetk saabus vahetult pärast seda, kui Cure piiras oma kaks esimest tanki ja Maru tuli vastu enda tankidega, mida toetas Ravens. Cure piiras oma tankid lahti vahetult enne, kui interferentsimaatriksi mürsud jõudsid tabada, lastes tal oma tankid minema kõndida ja Maru hinnalist Raveni energiat raisata.

Cure paigutas oma tankid ümber ja asus uuesti piirama, kuna viikingid andsid talle täieliku nägemise. Olukorda uurides nägi Cure, et Maru oli oodatust isegi nõrgem, ja helistas oma viikingitele täielikuks rünnakuks. Cure'i väed tungisid läbi kaitsemehhanismide, tekitades mängulõpukahju. Maru lubas endale veel ühe viimase kukkumiskatse ja siis läks GG välja.

Neljas mäng – Babylon (Maru võit): Kunagi ei soovinud keerulises olukorras juustu kõrvale heita, valis Maru 2-Barracks Reapersi avamise. Kui Cure oli ByuNi sarnase juustu alistanud, arvas õigesti, millisest suunast Reapers siseneb, siis Maru vastu ei vedanud ja ta kaotas neljale takistamatule Reaperile märkimisväärse hulga SCV-sid. Cure sai aga Maru peagi Hellioni kukkumisega tagasi, jättes kaks mängijat pari lähedale.

Järgnenud merejalaväe-tanki sõjas jäid kaks mängijat kaela ja kaela, kusjuures kumbki mängija ei suutnud märkimisväärset eelist haarata. Mängu tempo aeglustus järk-järgult, mõlemad mängijad tegid hilise mängu ülemineku ja keskendusid õhuüksustele.

Mäng püsis tasavägine mitu minutit pärast viikingi-varese-vabastaja faasi, kus kaks mängijat leppisid poole kaardiga. Ent pärast mitmeid ebaselgeid õhulahinguid kallutas Maru mängu lõpuks 21:00 paiku enda kasuks. Vaatamata viikingite arvus allajäämisele ületas Maru Cure'i taevas tänu oma suurepärastele uuendustele ja Raveni toele. Õhuüleoleku saavutanud Maru surus end võidule Tankide ja Liberaatoritega.

Viies mäng – iidne tsistern (Maru võit): Oli Cure'i kord juustukaevu kasta, et varustada Reaperi varajase rünnakuga kaks kasarmut. Kuigi Marul õnnestus Cure'i paar esimest tõuget parastada, tõi hilinenud rünnak ootamatu nurga alt Cure'ile piisavalt SCV-tappe, et tema avaja seda väärt oleks.

Cure'i marginaalne edumaa aga kustutati, kui kaks mängijat sisenesid Marine-Medivaci faasi. Maru leidis valvamata kukkumistee Maru loodusesse ja suutis alla tulistada mitu SCV-d ja uuriva Engineering Bay'i.

Erinevalt eelmistest mängudest, kus Maru oli lootnud minna rünnakule eelisega, valis Maru hoopis teistsuguse lähenemise, püüdes kindlustada viis baasi ja siirduda väga kiiresti hilisesse mängu. Kui Cure'i võimas merejalaväe-tanki armee näis hetkedel ähvardav, siis Maru sattus Raveni ja Battlecruiserite masstootmisse, ilma et ta oleks silmitsi tõelise ohuga. Vähe sellest, merejalaväelased, kelle ta saatis rahvastiku vabastamiseks enesetapumissioonidele, tekitasid parajalt kahju, parandades tema olukorda veelgi.

Cure järgis eeskuju ja üritas Maruga õhuüleminekul sobida, kuid ilma Battlecruiseriteta. Cure mõistis aga alles liiga hilja, et ta peab täielikult õhusõjale pühenduma. Maru oli kiiresti Marine-Medivacist täielikult loobunud, samas kui Cure'il jäid alles keskmise mängu merejalaväetankide armee jäljed, millel oli suur tankide arv. Maru purustas Cure'i esimeses täieõiguslikus õhulahingus absoluutselt, sundides GG-d.

Kuues mäng – Royal Blood (Maru võit): Reaper juust oli taas laual, kui Maru avas mängu 2 kasarmuga (1 proxy, 1 main). Teise mängu tagasikutsumises puhverdas Maru ka tehase. Kuid seekord kontrollis Cure kindlasti puhverserveri asukohta hilinenud SCV-otsijaga, avastades puhverserveri tehase. Maru muutis järsult plaane, loobus raskest agressioonist ja laienes kiiresti tagasi koju. See riskantne liigutus hammustas Maru tagant, kuna ta oli halvasti ette valmistatud Cure'i Tank-Vikingi tõukeks, mis peagi koputas. Tõuge tekitas algselt saatuslikuna tunduvat kahju, kuid Maru meeleheitlik Marine-Medivaci loendur ühtlustas asja märkimisväärselt. Kui Maru tungiva armee oma ukselävelt eemaldas, jäi ta mängitavasse, kui ka ebasoodsasse olukorda.

Eelmises mängus kaitsemänguga edu leidnud Maru otsustas teises geimis sarnase lähenemise kasuks. Välja arvatud see, et varem oli Maru alustanud eelisega puhvrina ja seekord loovutas ta täieliku mängu keskpunkti juhtimise Cure'ile. Mäng meenutas lõpuks mõnda Maru TvZ-d, kus Maru jäi kaardi nurgas auku, samal ajal kui tema vastane vabalt laienes. Kuid erinevalt Maru TvZ-st oli see peegel ja tema vastane võis teoreetiliselt teha sama võimsa armee.

Tundub, et Cure on eelmisest mängust kohanenud, tehes kiirema õhuvahetuse ja lisades oma Vikingi segusse rohkem ronke. Maru proovis korraks Cure'iga võrrelda, kuid muutus seejärel merejalaväelaste tagasiarmeeks, mida toetasid massilised rongad (see oli ilmselt tingitud tema kahanevatest ressurssidest). Tahtlik või mitte, aga see oli Maru erakordselt julm käik, mistõttu jäi mulje, nagu oleks ta eelmises mängus Cure'ile tahtlikult vale õppetunni andnud.

Olles valmistanud Cure'i keskenduma õhuülekaalule, ründas Maru teda halastamatult seal, kus tema maakaitse oli Matrixing Tanks ja massilise merejalaväelaste tõttu nõrk. Nagu selgub, on okei vahetada Ravens ja Tanks üks ühe vastu, kui ülejäänud armee koosneb mängu kõige kuluefektiivsemast üksusest. Maru paiskus oma väikesest kaardinurgast välja, saades tagasi laiendused, mida Cure oli julgelt kaardijuhtimisega võtnud. Battlecruiserite poole pöördumine muutis selle olukorra Cure'i jaoks ainult hullemaks, kuna soomustega purustatud BC-d ei suuda massilise merejalaväe vastu seista. Cure sai neid kasutada ainult sümboolse ahistamise saamiseks, kuna Maru jätkas uute baaside tagasivõtmist ja kaardi tõelise 50/50 jaotuse saavutamist.

Kell 29:00 paiku kogus Maru oma Marine-Raveni jõu mängulõputõuke jaoks. Peatamatu armee lõikas tee otse üle kaardi ja Cure'i peaväljakuni, blokeerides kõik teel olevad tankid. Kuna tema tootmine oli laagris, liitus Cure oma viimase GG-ga Maru 6SL-iga.


Ajatempel:

Veel alates TL.net