Mass Effecti legendaarse väljaande uusimad üksikasjalikud muudatused

Allikasõlm: 855731

Mass Effecti legendaarne väljaanne on peaaegu kohal komandör(id). Veidi vähem kui nädala pärast saate kogeda kõiki muutusi Mass Effecti legendaarne väljaanne teeb Mass Effect 1, 2 ja 3 jaoks.

Nende muudatuste kokkuvõtte ja veidi lisateabe saamiseks ärge enam otsige, me oleme teiega kaetud.

reklaam

VIIMASED – Mitmikmäng

Kahjuks, nagu teatas Mäng informaatori, oleks mitme mängijaga mängu toomine Mass Effect Legendary Editioni liiga palju tööd ja võib takistada nende juba tehtud tööd. See võib nõuda kapitaalremonti, mis võib rikkuda niigi stabiilsed mänguosad.

Sel põhjusel otsustasid nad keskenduda üksikmängule ja jätta mitmikmängu seljataha. See on kurb, kuid arusaadav otsus

Esimese päeva plaastri teave

reklaam

Mass Effect Legendary Edition saab 14. mail turuletulekul esimese päeva plaastri. See ei ole midagi, mida peaksime mängudelt tingimata ootama, kuid see on midagi, mis muutub üha tavalisemaks. Kui midagi, siis see näitab, et arendajad hoolivad tarnitavast tootest, nii et me ei saa olla liiga vihased.

Nagu öeldud, pole Mass Effect Legendary Editioni Day One Patch just väike allalaadimine. Nagu pealt näha Orbise plaastrid, on selle maht veidi üle 11 GB. Eeldatavasti ületab see triloogia 120 GB faili.

Seejärel peate võib-olla kõvakettal ruumi vabastama. Värskendus ise on seatud lahendama järgmisi probleeme.

  • parandab
  • Parandab stabiilsust ja parandab kokkujooksmisi
  • Ümbritseva oklusiooni (AO) täiustused
  • Valgustuse täiustused – nii visuaalsed kui ka jõudlusega seotud
  • Mitmesugused sisuparandused

reklaam

Kogu sisu*

*Välja arvatud Pinnacle Stationi DLC, rikutud failide tõttu.

EA-d Mass Effecti legendaarne väljaanne on täitma Mass Effecti kogemus. Noh, oodake mitmikmängu. Me ei pruugi veel teada, kui hästi see tegelikult mängib, kuid me teame, et saate aastate jooksul mängida peaaegu kõike, mis Mass Effecti triloogia jaoks kunagi välja antud.

See hõlmab ka kogu reklaamsisu! See tähendab, et saate oma kätesse panna kõik piiratud aja jooksul kasutatavad relvad ja soomused, millest võisite ilma jääda kõigi kolme Mass Effecti pealkirja puhul.

Mass Effect Legendary Edition muudab Shephard Reaperit

suurendamiseks klõpsake
+ 3
VÕITLUS ELLUJÄTMISE EEST – The Reapersi oht pole kunagi nii hea välja näinud

BioWare'i andmetel on see kokku kuni nelikümmend bitti DLC-d! Kui arvasite, et Mass Effecti läbimängimine võttis esimest korda aega…

reklaam

Graafilised täiustused

See on võib-olla Mass Effect Legendary Editioni suurim müügiargument. Me kõik teame, et nad mängivad päris hästi, kuid Mass Effect tegin väljalase 2007. See näeb igal juhul üsna karm välja.

No mitte enam. BioWare on teinud kõvasti tööd Mass Effecti triloogia graafika täielikuks muutmiseks, et tuua Commander Shephard ja Reapers HDR-i toega karge 4K visuaali.

Allolevas säutsus saate vaadata lühikest võrdlusvideot, mis toob esile mõned peamised muudatused:

Muidugi on erinevus Mass Effecti ja Mass Effecti vahel Legendary Editioni väljaandes kõige märgatavam, kuid need muudatused on tehtud kõikjal, et tagada frantsiisis kunagi varem nähtud ühtsus.

Saate vaadata põhjalikumat ülevaadet Visuaalsed täiustused BioWare'ist siin.

Moderniseerimine kõikjal

Mass Effect Legendary Edition, nagu arvata võis, ei ole enam vaid kolm Mass Effecti mängu. See on täielik, täielik kogemus. See tähendab, et rakendatakse mõningaid "ühendavaid" muudatusi, mis aitavad hoida asju nii järjepidevana kui võimalik.

reklaam

Mass Effect Legendary Edition muudab tähemärkide kohandamise ekraani

suurendamiseks klõpsake
+ 3
VÄLJAS SAMA – Shephard ei peaks enam mängude vahel palju muutma

Allpool oleme need kõik teie jaoks loetlenud:

  • Uus ühtne käivitaja kõigi kolme mängu jaoks
    • Sisaldab kogu triloogiat hõlmavaid subtiitrite ja keelte sätteid
    • Salvestused on endiselt iga mängu jaoks ainulaadsed ja neid saab hallata üksteisest sõltumatult
  • Uuendatud tegelaskuju looja valikuid, nagu eelnevalt mainitud
    • FemShep alates Mass Effect 3 on uus naiste vaikevalik kõigis kolmes mängus (algne FemShepi disain on endiselt saadaval eelseadistatud valikuna)
  • Triloogia saavutusi on värskendatud
    • Triloogiale on lisatud uusi saavutusi
    • Mõnede saavutuste edusammud kajastuvad nüüd kõigis kolmes mängus (nt tapa 250 vaenlast kõigis mängudes)
      • Saavutused, mis ühtlustati ja muudeti üleliigseks, eemaldati
    • Mitmete saavutuste eesmärke/kirjeldusi ja/või nimetusi on uuendatud
  • Integreeritud relvad ja soomus DLC paketid
    • Relvad ja raudrüü DLC-paketid on nüüd mängu loomulikult integreeritud; need on saadaval uurimistöö või mängu edenemise ajal kaupmeestelt ostes, selle asemel, et neid kohe algusest peale avada. See tagab üldise tasakaalu ja progressi ME2 ja ME3 vahel
    • Recon Hood (ME2) ja Cerberus Ajax Armor (ME3) on saadaval iga mängu alguses
  • Täiendav mänguviis ja elukvaliteedi täiustused
    • Heli on kõigis mängudes uuesti miksitud ja täiustatud
    • Parandatud on sadu algsete väljalasete pärandvigu
    • Native kontroller ja 21:9 kuva tugi arvutis koos DirectX 11 ühilduvusega

reklaam

Mass Effect Combat häälestamine ja mängu muudatused

Lisaks sellele on Mass Effecti teine ​​​​suur muudatus Combat Gameplay.

Me kõik teame, et kolm mängu mängivad veidi erinevalt, kuid Mass Effect on teiste kahega võrreldes pisut allajäänud. Õnneks on see muutumas ja tehakse mõned olulised muudatused, mis peaksid aitama iga pealkirja kaasajastada.

Esimeses Mass Effectis täpsus (sealhulgas võrestiku õitseng ja relvade kõikumine) on häälestatud kõikidele relvadele, et võimaldada mängijatel säilitada ühtlasemat tulejõudu, hallates samal ajal oma lasku/ülekuumenemismõõturit. Samuti oleme täiustanud sihtimis-alla sihikute (ADS) kaameravaadet, et see oleks võitluses tihedam, et ADS on täpsem (nagu teine ​​ja kolmas mäng) ja oleme seda teinud parandas sihtimisabi parema täpsuse tagamiseks."

Allpool loetleme kõik muudatused, mida oleme näinud BioWare siiani.

Mass Effect Legendary Edition muudab Mako lund

suurendamiseks klõpsake
+ 3
MAKO MAKO MAKO – Makot on uues versioonis PALJU täiustatud

Mass Effecti mängu muudatused

  • Shepard saab nüüd võitlusest välja spurtima
  • Lähivõitlusrünnakud on nüüd kaardistatud nupuga vajutage selle asemel, et see toimuks automaatselt vaenlase läheduse põhjal
  • Relv täpsus ja juhitavus on oluliselt paranenud
    • Võrestiku õitsemine on kontrollitavam
    • Snaipripüssidelt eemaldatud relva kõikumine
    • Täiustatud on sihiku alla sihtimise / "tihe sihtmärgi" kaameravaade
    • Täiustatud sihiabi sihtmärgi omandamiseks
  • Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik asjakohased vaenlased saavad nüüd pealöögikahjustusi esimeses mängus
    • Varem mõned seda ei teinud, sealhulgas humanoidvaenlased
  • Ammo modifikatsioonid (Anti-Organic, Anti-Synthetic jne) võivad nüüd kogu mängu jooksul langeda
    • Varem lakkasid nende langemine kõrgematel mängijatasemetel
    • Nüüd on neid võimalik osta ka kaupmeestelt
  • Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik relvi võivad kasutada kõik klassid ilma karistuseta
    • Spetsialiseerumisalad (teatud relvade treenimise/täiustamise võimalus) on ikka klassispetsiifilised
  • Relvad jahtuvad palju kiiremini
  • Medi-geeli kasutamine on paranenud
    • Baasjahutus vähenenud
    • Tasandushüvitised suurenesid
    • Suurendas Liara boonust jahtumiseks
  • Varude haldamise täiustused
    • Üksused saab nüüd märgistada kui rämps
    • Kõik rämpskaubad saab muuta Omni-geeliks või müüa kaupmeestele korraga
    • Varudel ja kauplustel on nüüd sorteerimisfunktsioon
  • Mõned võimed on tasakaalustatud
  • Relvavõimed (st need, mis on iga relvatüübi oskuste puul lukustamata) on täiustatud:
    • Efektiivsus/tugevus suureneb (mõnel juhul lüheneb kestus)
    • Küte lähtestub nüüd toite aktiveerimisel

reklaam

Sihitud võitlusmuudatused

  • Rühmakaaslasi saab nüüd kamandada üksteisest sõltumatult esimesel Mass Effect, samamoodi saate neid eraldi käsutada Mass Effect 2 ja 3
  • mõned boss võitleb ja vaenlased esimeses mängus on olnud kohandatud, et olla mängijate jaoks õiglasem, kuid siiski väljakutseid pakkuv
  • Kaant on kogu triloogia jooksul täiustatud
    • Mõnele kohtumisele on lisatud täiendav kate
    • Kattesse sisenemine ja sealt väljumine on nüüd usaldusväärsem
  • XP on esimeses mängus uuesti tasakaalustatud
  • Laskemoona tilgad on tasakaalustatud Mass Effect 2

reklaam

Mako mängu muudatused

  • Täiustatud käsitsemine
    • Füüsika häälestamine paranes, et tunda end "kaalukamalt" ja libiseda vähem
  • Täiustatud kaamera juhtnupud
    • Lahendatud on probleemid, mis takistavad Makol madalama nurga all täpselt sihtida
  • Kilbid laadivad kiiremini
  • Lisatud uued tõukurid kiiruse suurendamiseks
    • Selle jahutus on hüppejoadest eraldi
  • XP karistus Makos viibimise ajal on eemaldatud
  • Laava puudutamine ei põhjusta enam kohest missiooni ebaõnnestumist ja tekitab aja jooksul kahju

Allikas: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Ajatempel:

Veel alates Realsport